首發(fā)護航游戲《超級炸彈人R》在發(fā)售后獲得了銷量和口碑的雙豐收。近日官方推出了提升游戲流暢度的更新補丁,神奇地提升了游戲流暢度,更新該補丁之后,游戲的幀率十分平穩(wěn),平均保持在60FPS。
KONAMI為任天堂Switch準備的首發(fā)護航游戲《超級炸彈人R》獲得了銷量和口碑的雙豐收,就在近日KONAMI還神奇地為《超級炸彈人R》推出了提升游戲流暢度的更新補丁,更新該補丁之后,游戲的幀率從30FPS跳到了60FPS,這對于游戲界來說也不多見。
那么一款游戲在游戲硬件沒有升級的前提下從原本的30FPS跳到了60FPS難道沒有其他方面的妥協(xié)嗎?根據Digital Foundry的技術分析。Switch《超級炸彈人R》更新幀率補丁后,戰(zhàn)斗模式能夠穩(wěn)定運行在60FPS下,而劇情模式因為畫面更為復雜,基本在45幀上下浮動,不過即使是45FPS也比之前的30FPS提升不小。
盡管更新之后幀率提升明顯,不過令人遺憾的是《超級炸彈人R》升級補丁之后無論是底座模式和掌機模式的分辨率都降低了,具體是底座模式從1080P下降至720P,而掌機模式則從原本的720P降至540P。
流暢度和分辨率之間你會怎么選擇呢?
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