新版皇城爭霸-逐鹿天下。軍團(tuán)大亂斗,要的就是刺激。你要一家獨(dú)大全占皇城,我不服,就是要戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)。新版戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化了皇城爭霸玩法,提高軍團(tuán)成員參與度,每位主公就是要戰(zhàn),獎(jiǎng)勵(lì)才會多多。
一、玩法簡介
地圖上共13座城池,分為1大(洛陽)3中(漢中、官渡、赤壁)9?。ㄎ鳑觥⒈焙?、許昌、遼東、長沙、荊州、合肥、夷陵、成都);
玩家占領(lǐng)城池后,同軍團(tuán)其它玩家可選擇駐守,視為防守方;
允許多個(gè)其它軍團(tuán)的玩家進(jìn)攻同一座城池,視為進(jìn)攻方;
活動(dòng)結(jié)束時(shí),仍占有某城池的軍團(tuán)獲得該城池的積分;
依據(jù)活動(dòng)中的表現(xiàn)對軍團(tuán)和個(gè)人發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
二、活動(dòng)時(shí)間
每天開啟;
每日00:00-20:30;
0:00-19:30,軍團(tuán)動(dòng)員階段;
20:00-20:30,戰(zhàn)斗階段;
第一階段,20:00-20:10,開放中小城池的爭奪;
第二階段,20:10-20:11,第一階段優(yōu)勝軍團(tuán)可進(jìn)入皇城防守;
第三階段,20:11-20:30,其它軍團(tuán)開放皇城的爭奪;
三、戰(zhàn)斗規(guī)則
1、依據(jù)進(jìn)入城池的先后順序?qū)M(jìn)攻方/防守方進(jìn)行排序,每輪選取兩方隊(duì)列中排第一位的兩個(gè)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗;
2、戰(zhàn)斗為車輪戰(zhàn),勝者進(jìn)入下一場戰(zhàn)斗,敗者進(jìn)入復(fù)活狀態(tài);間隔10s開始下一場戰(zhàn)斗;
3、戰(zhàn)斗勝利者記錄結(jié)算時(shí)主公及上陣武將的血量,計(jì)入下一場戰(zhàn)斗,且下一場戰(zhàn)斗回血上限不可超過此血量;
戰(zhàn)斗外武將不會自動(dòng)回血;
若玩家在“隊(duì)伍”界面更換武將,新上場的武將滿血,換下的武將仍然記錄剩余血量,再次換上時(shí)仍為記錄血量;
每次活動(dòng)結(jié)束后,清空武將血量記錄;
4、防守方最后一名玩家被擊敗后,更換城池占領(lǐng)權(quán);
戰(zhàn)斗會記錄軍團(tuán)進(jìn)攻積分,本次爭奪中進(jìn)攻積分最多的軍團(tuán)獲得城池占領(lǐng)權(quán);
城池更換所有權(quán)后軍團(tuán)進(jìn)攻積分清零,重新計(jì)算;
5、城池所有權(quán)更換為某軍團(tuán)后,該軍團(tuán)處于進(jìn)攻方隊(duì)列的玩家移至防守方隊(duì)列,其它進(jìn)攻軍團(tuán)成員在戰(zhàn)斗隊(duì)列的排序順移;
玩家可選擇消耗復(fù)活令或者元寶立即復(fù)活,即跳過復(fù)活時(shí)間;
消耗元寶的數(shù)量會根據(jù)玩家復(fù)活次數(shù)增加而增加;
6、玩家處于復(fù)活狀態(tài)中,不可對城池進(jìn)行【進(jìn)攻】/【防守】操作;
7、若玩家在戰(zhàn)斗階段,在某個(gè)城池的戰(zhàn)斗隊(duì)列中,且非復(fù)活狀態(tài),則【立即復(fù)活】按鈕處顯示【定位】按鈕;
點(diǎn)擊【定位】直接打開玩家所在城池的【戰(zhàn)況】界面;
購買幻影需要消耗道具:幻影令,如道具不足需要消耗對應(yīng)元寶;
四、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放
1、大、中、小城池對應(yīng)有不同積分;
2、活動(dòng)結(jié)束時(shí),占有城池的軍團(tuán)獲得對應(yīng)軍團(tuán)積分;
依據(jù)軍團(tuán)積分對所有軍團(tuán)進(jìn)行排序,按排名先后依次給軍團(tuán)所有成員發(fā)放對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);
相同積分的軍團(tuán):本次活動(dòng)中造成傷害高的軍團(tuán)排行更高;
未獲得積分的軍團(tuán)不計(jì)入排名;
獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放。
3、依據(jù)活動(dòng)中玩家造成的傷害換算成個(gè)人積分;
按個(gè)人積分給玩家發(fā)放對應(yīng)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì);
僅對排行前100的玩家發(fā)放;
獎(jiǎng)勵(lì)通過郵件發(fā)放。
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