一些萌新對(duì)于戰(zhàn)神阿修羅Asura這款游戲可能還不了解,不清楚游戲中的一些玩法,列如技能、裝備組合等。本文就為大家分享戰(zhàn)神阿修羅游戲玩法推薦,告訴大家怎么玩,感興趣的一起來(lái)看看吧。
戰(zhàn)神阿修羅游戲玩法推薦:
Asura試玩了一下;總體上是一款素質(zhì)不錯(cuò)的游戲,Rogue-like地牢類游戲;每次死亡后,從頭開(kāi)始隨機(jī)生產(chǎn)初始技能表,地圖,怪物等,會(huì)隨著游戲進(jìn)程解鎖新的人物職業(yè),BOSS。
游戲有豐富的技能表(含被動(dòng)、主動(dòng)技能)和武器
游戲完成度是比較高的;雖沒(méi)有標(biāo)記為搶先體驗(yàn),發(fā)售后倒是一直保持著更新?tīng)顟B(tài)。
印度出品;中文翻譯質(zhì)量不錯(cuò),比較有誠(chéng)意。
豐富的怪物類型;技能;武器(游戲內(nèi)有武器怪物技能名錄;遇見(jiàn)后都能記錄下來(lái)查閱收集)
游戲內(nèi)有玩家聯(lián)網(wǎng)排行榜。
游戲打擊感不錯(cuò);BGM與游戲風(fēng)格也搭。
人物建模在人物界面看來(lái)是粗糙的;游戲內(nèi)偏卡通風(fēng)和偽上帝視角掩蓋;游戲內(nèi)并無(wú)大礙。
游戲內(nèi)的UI;界面四周的按鍵提示與事件記錄,還有主界面的名詞解釋等等是有那么一點(diǎn)簡(jiǎn)陋丑的;基本功能沒(méi)問(wèn)題;后續(xù)更新能美化一下自然是更好。
游戲特點(diǎn):(游戲加難度的點(diǎn))
采用耐力系統(tǒng);閃避攻擊均消耗耐力
火焰燃燒(玩家受到火焰攻擊或火堆等一定時(shí)間內(nèi)不解除異常狀態(tài)會(huì)燒毀裝備;有道具可解除)
游戲內(nèi)怪物會(huì)對(duì)同類型攻擊產(chǎn)生抗性;游戲類怪物有不同階級(jí)
大型房間會(huì)存在增幅,攻擊,回復(fù)類型建筑;增加怪物強(qiáng)度
每一層通關(guān)后;會(huì)解鎖一名新的守城BOSS,此后兩名BOSS隨機(jī)出現(xiàn)(第二個(gè)BOSS比第一個(gè)BOSS通常強(qiáng)很多)
游戲?qū)⒔?jīng)驗(yàn)系統(tǒng)和金錢系統(tǒng)分開(kāi)計(jì)算;每清理完一個(gè)房間后能選擇對(duì)怪物尸體進(jìn)行吞噬(獲得經(jīng)驗(yàn))、掠奪(獲得金錢)
游戲進(jìn)程到一定程度后;會(huì)解鎖更困難的難度,各位不用擔(dān)心難度不夠;還有聯(lián)網(wǎng)排行榜,成就等等。
大體上耐力系統(tǒng)一如既往的難度;火焰損壞裝備不知道和裝備耐久度相比哪種要好一些;
怪物對(duì)于同類型攻擊抵抗減免;要求玩家想打出足夠的傷害需要在遠(yuǎn)程武器與近戰(zhàn)武器不斷切換;
稍大型房間也有增幅類建筑加大難度;并且通關(guān)一層一次后會(huì)解鎖更強(qiáng)力BOSS
將經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)和金錢系統(tǒng)分開(kāi);需要玩家對(duì)于隨機(jī)的地圖資源分配和隨機(jī)技能表選擇要金錢還是經(jīng)驗(yàn);這倒是一個(gè)挺有意思的設(shè)計(jì)
總體上來(lái)說(shuō);此類游戲?qū)τ谕婕沂禽^為苛刻的;對(duì)于增加的難度的點(diǎn);個(gè)人并不反感;這些難度點(diǎn)都有解決方法的;并非特別不合理。
游戲操作:
鍵盤+鼠標(biāo)是有那么一點(diǎn)不順手,而且游戲貌似不支持完全自定義鍵位;推薦還是手柄為主。游戲也有手柄震動(dòng),手柄實(shí)際體驗(yàn)非常不錯(cuò)
【推薦】
游戲整體素質(zhì)不錯(cuò);隨機(jī)性、豐富的技能、裝備組合、不同的怪物和游戲難度也保證了可玩性;隨著游戲進(jìn)程;還能解鎖更多人物和更困難的難度;如果能接受這種類型游戲能玩很長(zhǎng)時(shí)間。
不過(guò)這種類型的游戲?qū)ν婕叶驾^為苛刻,難以上手,下載時(shí)請(qǐng)斟酌。
游戲后續(xù)肯定應(yīng)該也會(huì)根據(jù)玩家反饋進(jìn)行BUG修復(fù)和怪物難度,攻擊方式、地形等等的更新微調(diào)。
目前游戲的完成度是非常高的;個(gè)人暫時(shí)也未發(fā)現(xiàn)影響游戲游玩的BUG。
看了上文九游小編帶來(lái)的戰(zhàn)神阿修羅怎么玩,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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