爐石傳說冰法與節(jié)奏法哪個好?雖然說節(jié)奏法是冰法的一種變種,但是也有自己的獨特一面,下面和小編來看看詳細介紹吧!
一.論過牌能力肯定是傳統(tǒng)冰法更強一些,像戰(zhàn)利品、苦痛等牌都有著大量的卡組空位可以使用,過穿牌庫實在正常不過。節(jié)奏法也有兩張奧術智慧+血法+秘法學家算是過牌的范疇,但由于一般沒有苦痛、戰(zhàn)利品的位置自然也就慢好多。但,節(jié)奏法有著大量的找牌能力,雖說不是過牌,但也是補充手牌的有利辦法,像囈語魔典、暗金教、遠古雕文都經常起到出其不意的效果。
二.既然說到節(jié)奏二字,也就說贏牌的手段和冰法還是有區(qū)別的,甚至說更多一些。前期可以依靠法力浮龍等低費隨從取得占場、解怪、搶血的優(yōu)勢,而冰法基本還得依靠前期茍活拖到紅龍一口噴的辦法。雖說很多時候節(jié)奏法也需要紅龍噴對面來斬殺,但對紅龍的依賴程度明顯低于冰法。
三.千萬不要小看節(jié)奏法的生物質量,像兩張火門、兩張麥迪文學徒、兩張法力浮龍等都經常給對方制造很多的麻煩。反觀冰法,生物質量明顯不如節(jié)奏法,但節(jié)奏法由于基本不帶末日、冰環(huán)等拖延茍活的卡牌,倘若在前期沒有場面的情況下明顯不如冰法優(yōu)勢更大。當然,必須指出麥迪文的強大之處,可以召喚最多3個同費用的生物,這也是占場的有力辦法。
四.如果單論法術的傷害量,節(jié)奏法并不輸冰法,因為也有著寒冰箭、火球、炎爆術等牌,加之還有隨從的搶血能力,很多玩家看來節(jié)奏法傷害能力是優(yōu)于冰法的。但必須指出,二者由于在打法方面還是有著很大的區(qū)別,如果盲目的說節(jié)奏法更強或許有點牽強。不過考慮到如今的天梯環(huán)境,節(jié)奏法在應對快攻或是奶騎或是墻戰(zhàn)之時明顯勝率遠遠高于冰法,要知道冰法在面對牧師、墻戰(zhàn)之時都是大劣對局。
五.如果節(jié)奏法和冰法內戰(zhàn)相撞,究竟誰的勝率更高一些呢?筆者看來,或許二者相撞更接近55開的范疇,但明顯節(jié)奏法的勝率更高一些。一般看來,誰先噴紅龍誰先進攻誰先破冰誰的勝率自然也就越高,這年頭治療量匱乏防守的一方基本都是守不住的。然而,由于節(jié)奏法更具有前期隨從搶血的能力,這點冰法相對較差,也就說節(jié)奏法甚至可以不依靠噴紅龍就能取勝冰法,而冰法倘若一直摸不到紅龍就會非常尷尬……
總結下來,相對于如今的天梯環(huán)境來講,或許說節(jié)奏法的優(yōu)勢明顯優(yōu)于傳統(tǒng)冰法。但差距真的很巨大嗎?同樣是否定的,二者的差距并未有想象中的那么巨大。冰法在過牌、AOE、托后期等方面固然是優(yōu)于節(jié)奏法的,而節(jié)奏法的找牌優(yōu)勢還是有著很大的運氣成分,就像誰能預測尤格薩隆能發(fā)揮怎樣的功能呢?
筆者還是有很多朋友依然堅持用冰法來上分的,即便用節(jié)奏法也未必會有高很多的勝率,因為很多時候影響因素都是難以說清的。仔細想想,只要自己喜歡就好,任何卡組都會有著自己的優(yōu)劣,而爐石傳說就是一個充滿運氣的卡牌游戲,總有許多事情是我們永遠都說不清的……
看了上邊這篇《爐石傳說》冰法與節(jié)奏法優(yōu)劣對比介紹,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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