又是一個你們外國人真會玩系列。
沒人能夠解釋清楚為什么我們可以在某個游戲上耗費如此之大的時間、精力乃至金錢,但是大多數人覺得這是值得的。就像Thorlar Thorlarian,這位Minecraft的玩家花了近六個月的時間,只不過為了在Minecraft里“畫”一張畫。
Minecraft的創(chuàng)造模式讓Thorlar Thorlaria可以不受限制地使用各種方塊素材。最終,他使用了超過112萬個像素方塊兒完成了這幅作品,整個過程耗時161天。
作品中的人物是暴雪經典游戲《星際爭霸》中的人氣角色——刀鋒女王凱瑞根。實際上,他根據暴雪嘉年華上的一幅官方宣傳圖“臨摹”出了自己的作品。
暴雪嘉年華官方給出的宣傳圖片。
Thorlar Thorlarian用Minecraft做的“圖”。
當完成了最后一個方塊兒的擺放時,Thorlar Thorlarian情不自禁地大喊一聲:“哦耶!我們創(chuàng)造了世界紀錄!”雖然并沒有任何官方的世界紀錄承認他,但是相信這確實是一幅前所未有的作品。
為了不被誤認為原作的像素點,我們放大一些,就可以看出明顯為游戲里的小方塊。
Thorlar Thorlarian在視頻中稱,他未來還將繼續(xù)創(chuàng)作類似作品,并希望得到大家的一些捐助。雖然在規(guī)模和精致程度上前無古人,但是這并不是Minecraft第一次被用于藝術創(chuàng)作。
在創(chuàng)造模式中,玩家們創(chuàng)作了大量的雕塑、壁畫和涂鴉,甚至有人設計出了專門用于作畫的游戲Mod,將Minecraft作為一種繪畫工具使用。連英國的泰特美術館,也曾經借鑒兩幅名畫《Pools of London》和《Soul of the Soulless City》,在Minecraft中創(chuàng)造了兩個名畫世界。不管什么藝術解構主義或者名畫虛擬展廳,以后名畫可以用玩兒而不是欣賞的了。開腦洞地想一想,說不定未來 Minecraft的藝術創(chuàng)作會成為油畫一樣的作畫類型,還會開一個“Minecraft像素畫展”之類的。
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