皇室戰(zhàn)爭(zhēng)石頭人精銳卡組 慢節(jié)奏中取勝!這次給大家?guī)Я耸^人精銳卡組,石頭人卡組都有一個(gè)特性——慢,在慢中取勝固然困難,但如果是石頭人配合精銳就不一樣了。
本文作者:北葵向暖
卡組如下:
平均圣水消耗達(dá)4.6,名副其實(shí)的“慢”,但組合的高強(qiáng)度使卡組變得極其可怕,使對(duì)手防守起來(lái)顯的極其吃力,只有把對(duì)手的節(jié)奏打亂,那么勝利就離你不遠(yuǎn)了。
戈侖石人:卡組2個(gè)核心的其中一個(gè),具有高血量,攻擊目標(biāo)為建筑,死亡后爆炸并形成2個(gè)小戈侖石人的特點(diǎn)。雖然移動(dòng)速度慢,攻速慢,但是作為一個(gè)肉盾,極高的血量為后排部隊(duì)形成了一個(gè)保障,戈侖石人傷害也不容小視,當(dāng)戈侖石人接近護(hù)衛(wèi)塔時(shí),可以對(duì)護(hù)衛(wèi)塔造成至少750的傷害(錦標(biāo)賽等級(jí))。有時(shí)也可以考慮用來(lái)防守,也是一個(gè)極佳的方法。
野蠻人精銳:核心卡牌。身為一張普通卡,野蠻人精銳的數(shù)值幾乎到了極致:高血量,快速的移動(dòng)速度,可怕的攻擊力,一切使他變得致命??焖俚乃俣瓤梢允顾杆俳咏繕?biāo),較高的血量增大他的生存能力,而極高的攻擊力讓野蠻人精銳迅速地消滅敵方部隊(duì)或建筑。防守時(shí)效果也極其顯著唯一的缺點(diǎn)就是懼怕人海。
飛斧屠夫:卡組中的遠(yuǎn)程攻擊卡牌,具有回旋傷害(傷害分2次打出),群體傷害的特點(diǎn)。最大的好處是可以迅速的清理人海,這與野蠻人精銳的缺點(diǎn)正好相反。屠夫較高的生命值使其不易被人海擊殺,從而顯得對(duì)人海極其致命,缺點(diǎn)在于作為一張史詩(shī)卡,收集難度高,卡牌等級(jí)不易提升。
重甲亡靈:卡組唯一的飛行單位。高血量,高傷害。是性價(jià)比高的卡牌,3的圣水就可以換來(lái)一個(gè)高血量,高生命的卡牌。大多時(shí)間用于防守,進(jìn)攻效果極其顯著。
圣水采集器:慢節(jié)奏高費(fèi)卡組的核心,圣水收集器可以拉大與對(duì)手的圣水差,使對(duì)方難以計(jì)算你的圣水,同時(shí)也可以作為騙火球的卡牌來(lái)使用,缺陷在于圣水消耗略高,放下之后圣水極其虛落,難以防守。
騎士:騎士的生命值高,攻速快,攻擊力中等,圣水消耗低,也是比價(jià)高的卡牌,大多時(shí)間用于防守,對(duì)敵方后排部隊(duì)威脅極大,配合重甲亡靈可以起到很好的防守效果。
火球:一個(gè)中范圍,中等傷害的4圣水消耗卡牌,一切都不高不低,反而使其變得具有極大的使用價(jià)值,作為稀有卡,收集也較為容易。
電擊法術(shù):電擊法術(shù)唯一的優(yōu)點(diǎn)就是可以打斷敵方,這對(duì)于電磁炮和地獄塔是致命的。同時(shí)作為一個(gè)瞬發(fā)的法術(shù),沒(méi)有飛行時(shí)間使他支援戰(zhàn)場(chǎng)快,可以在一瞬間改變局勢(shì)。
1.對(duì)于石頭人卡組,一定要細(xì)心計(jì)算圣水,抓住空隙下石頭人,達(dá)到最佳的進(jìn)攻效果。
2.對(duì)于重甲,卡組里不建議替換為亡靈,如果替換,則是對(duì)防守進(jìn)攻的削弱。
3.下采集器時(shí),要仔細(xì)考慮自己手牌能否防住敵方的進(jìn)攻,若沒(méi)把握,盡量不要下采集器
4.敵方不放兵種,我方也不放,因?yàn)闆](méi)到雙倍圣水時(shí),慢節(jié)奏卡組的進(jìn)攻和防守能力有限。
5.采集器不建議替換,這是慢節(jié)奏卡組中的必備,利用好采集器制造圣水差,以用于進(jìn)攻。
6.利用采集器等卡牌擾亂敵方節(jié)奏,使敵方被動(dòng)進(jìn)攻,而不是你被動(dòng)防守。
7.敵方放下天狗,石頭人等高血量卡牌,可以考慮下石頭人與其對(duì)抗。
8.雙倍圣水時(shí),防守不住就不要浪費(fèi)圣水防守,應(yīng)該考慮如何打掉敵方護(hù)衛(wèi)塔,使自己與對(duì)手持平,再準(zhǔn)備下次攻擊。
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