今天小編為大家?guī)淼氖侨毖跎攀硺涫斋@量數(shù)據(jù)分析,下面一起來看看缺氧膳食樹與刺花數(shù)據(jù)對(duì)比吧!
膳食樹收獲量數(shù)據(jù)分析
目前的信息還不夠完全,先說說從這些數(shù)據(jù)可以得到的一些結(jié)果吧。(以下數(shù)據(jù)大部分采用游戲中顯示的,沒有直接證實(shí))
結(jié)論寫在前,怕文章亂七八糟沒人看:
1、初始食物大概在2wkcal,可以滿足3個(gè)人的6天需求,然而膳食樹收獲就要5天,所以一開始要看下地圖,有明顯自然種植的按需要采集,否則多挖那些碎方塊看看隨機(jī)掉落種子和食物
2、前中期以膳食樹為主,溫度適宜不用肥料,提供食物量少;后期可以考慮種植一部分刺花,需要肥料,不用來回拔根種植,提供食物量較多。
3、在附近沒有溫泉提供溫泉水來源的情況下,老老實(shí)實(shí)按照第2條考慮,有的話就多多利用食物制造機(jī),可以提前增加更多人口建造基地。
這個(gè)是種植盆里點(diǎn)選種子后截取的數(shù)據(jù)。
1、自然情況下生長(zhǎng),膳食樹需要10周期才能長(zhǎng)成,刺花需要33周期才行。所以自然生長(zhǎng)是很不可靠的,除了一些很快就可以收獲的和真空隔離地區(qū),其他建議移植。
2、由于膳食樹的適宜溫度在初始地區(qū)的溫度之間,而刺花基本上需要一定的降溫措施(而且是持續(xù)性的,因?yàn)槭澄锸帐斋@之后本身的溫度也有25、26度,這樣也會(huì)造成一定的溫度上升。)所以基本前期會(huì)考慮通過膳食樹來維持食物的生產(chǎn),在肥料與控溫措施都有的時(shí)候再考慮刺花。
3、本作游戲目前好像還有一個(gè)bug,就是種植盆沒法快速拆除,需要點(diǎn)擊之后再按拆除按鈕才行,因?yàn)椴鸪ㄖ劝胃斓枚?,外加剛開始的前幾天我會(huì)根據(jù)情況挑選種植地點(diǎn),所以感覺這是個(gè)比較麻煩的問題。
這張圖顯示的是兩者收獲量的比較。
由于膳食樹一般考慮的是2次收獲后拔根再種植,所以我們采用2次收獲的膳食樹與刺花進(jìn)行比較。
從圖中可以看出,每1株膳食樹可以滿足0.4個(gè)人的一日所需,10株滿足4個(gè)人
而刺花是每1株滿足0.56人的需求,以4次收獲來看的話10株滿足5個(gè)人。
從這些中可以看到:
1、正如很多人所說,后期條件允許的情況下一般會(huì)考慮直接種植刺花,因?yàn)榇袒梢詽M足更多人的需求,以及不用膳樹這樣需要來回拔根種植,唯一的問題其實(shí)在于肥料。(這里溫控不考慮)
2、而我會(huì)建議,也同樣因?yàn)榇袒ê蜕攀硺湎啾炔]有很大的提高食物量,所以我兩個(gè)100天和300天的檔都沒有大量種植刺花而是依舊采用膳食樹,唯一的問題也就是來回多跑幾趟。
下面這張圖是我另一個(gè)采用膳食樹的理由:(事先說明,這個(gè)需要基地旁有一個(gè)溫泉可以穩(wěn)定提供水來源,沒有的話老老實(shí)實(shí)種植)
食物制造機(jī):這個(gè)在食物緊缺的時(shí)候才會(huì)考慮到的東西,然而從圖中其實(shí)可以看到,在已經(jīng)種植膳食樹的情況下,如果你感到未來可能食物短缺,那寧愿加工膳食也不要去泥棒,做泥棒要多消耗25kg的水。
泥棒提供1000kcal,meal lice也是提供1000kcal,燒烤機(jī)制作的新鮮泥棒則是將2000kcal壓成1000kcal,獲得的是沒有腹瀉這個(gè)好處(然而由于游戲里面疾病問題還沒發(fā)現(xiàn)很大的副作用,實(shí)在是覺得太虧)
那5kg膳食是多少呢?收貨下來的每一個(gè)膳食是1kg,15個(gè)也就是15kg,同樣對(duì)應(yīng)1500kcal。也就是說1個(gè)膳食1kg,可以提供100kcal。那經(jīng)過加工后的meal lice也就是將500kcal加上50kg水變成了1000kcal。
按照?qǐng)D二的數(shù)據(jù),經(jīng)過加工后的每一株膳食樹,可以滿足0.8個(gè)人的一日需求,這個(gè)是遠(yuǎn)超一切的!!!
這就是九游小編為大家?guī)淼娜毖跎攀硺涫斋@量數(shù)據(jù)分析,更多精彩攻略盡在九游缺氧攻略專區(qū)!
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