仙境傳說RO手游鐵匠有哪些技能?鐵匠技能有什么屬性?這篇是關于仙境傳說RO手游鐵匠技能分析,希望可以幫助到大家。
兇砍:
端游鐵匠團隊BUFF第一神技,與端游不同的是,對自身的加成和對隊友的加成是不一致的。對自身加成25%的裝備攻擊力,而隊友只享受5%,組隊BUFF有點雞肋,但一定是所有輸出鐵匠都會選擇的技能,畢竟對自身的提升真的很大。
無視體型攻擊:
端游鐵匠團隊BUFF第二神技,于所有武器的體型修正強制為100%。相當于一張海盜船長卡片的效果。很多人也問我這個和??ㄊ欠癔B加。我在這里科普一下吧。???,沙漠狼卡增加的是體型傷害加成也就說你不使用任何道具和卡片的情況下,你對某一體型的傷害是100%,但是如果你用了對應的體型加成卡片,你就會提升相應的%傷害。然而這里的體型修正是100%并不代表增加100%傷害。比如騎士的槍,商人的斧頭,打大型怪是沒有懲罰的。然而如果你打小型怪就會有懲罰。以斧頭為例,斧頭打大型怪100%,中型怪75%,小型怪50%。如果你用了這個技能或者用了海盜船長卡片,便取消了武器的種族懲罰。
也就是說原來斧頭打盜蟲,如果用2張沙漠之狼卡片,是50%*(1+50%)=75%傷害,如果你用了無視體型技能,那就變成100%*(1+50%),也就是150%傷害。
速度激發(fā):
端游鐵匠團隊BUFF第二神技,能提升組隊中拿鈍器和斧頭的隊員30%攻速,提升其它類型武器的隊員10%的攻速。綜合來看,又能幫獵人節(jié)省部分素質點讓他們加其它。對于自身掛機練級來說,也是必不可少的BUFF之一。
手推車撞擊:
無念咒的技能,類似劍士的怒爆,會把怪物彈開,但是一次最多只能攻擊4個目標,有點少。而且也會出現(xiàn)跟怒爆一樣的效果,怪物卡在很遠的地方打你,但你卻摸不到他。個人不建議使用。
大地之擊:
相比端游的大地之擊只會打暈,手游的大地實在太強了,滿級不但有70%的概率暈,還有600%的傷害,600%什么概念?跟金錢攻擊一樣,一個可以攻擊6個目標的范圍金錢,還帶打暈效果。1.5秒的公共CD,2.5秒的單體CD,可以接受屬性的調整,真闊怕。
不正當手段:
滿級2級,節(jié)省10%金錢攻擊時的金錢消耗,也就是少100Z一次,雞肋技能,能砸得起金錢的,不在乎這10%,何況還要2點技能點,不劃算,不加。
斤斤計較:
返還上架費,我也是醉了,如果上架費還是當年的10%價格,那這個技能還是有用的,對于現(xiàn)在來說,上架費撐死也就1萬,誰會浪費5點技能省個9000。不加。
強化火屬性:
滿級除了減少25%火屬性傷害,還減少5%無屬性傷害。對于很多高級MVP都會怒爆的情況(怒爆后10秒攻擊屬于火屬性攻擊)這個技能是打MVP必點的。如果你只是掛掛機,做做武器,那這個技能可以無視
武器研究:
比較綜合的技能之一,無論是哪個路線,這個技能都能滿足你,制造線路的不用說,必然要加,掛機和MVP線路的,可能要自己取舍一下了,畢竟40點攻擊力,說多不多,說少也不少,如果你技能點比較緊張,就別點了。如果你技能點富裕,請點滿。
武器制作:
不解釋,技能如名,制作類鐵匠必點的技能之一,而且必須點滿,學習該技能在撿東西的時候有機會獲得鐵匠制作常用的燃料。
魔石制作:
不解釋,技能如名,制作類鐵匠必點的技能之一,而且必須點滿,學習該技能在撿東西的時候有機會獲得鐵匠制作常用的燃料。
金屬研究:
當分解裝備時,能獲得5%的貴重金屬,至于DEX和LUK的影響比率無法估算出來,因為大部分裝備分解都只有幾個貴重金屬(一二三級武器或防具金屬)因此這個加成基本無感。除非有人分解+10的高精煉裝備(估計沒人那么傻)
精煉專家:
5%的概率,真的比較難感知,心動說有就有吧。信總比不信好不是?萬一真的有呢?另外吐槽一下文案人員,提升DEX和LUK對精煉成功率的影響5%,那DEX和LUK對精煉影響的基礎值是多少啊?這個真心無法測試出來把?畢竟運氣成分太大。
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