導(dǎo) 崩壞學(xué)園2幾何原本怎么樣?幾何原本技能實用性怎么樣?接下就一起來看下幾何原本的技能實用性分析吧 幾何原本 幾何原本是新生代的狙擊專屬徽章,屬于科學(xué)系。同時命中多個目標(biāo)時會得到傷害提升...

崩壞學(xué)園2幾何原本怎么樣?幾何原本技能實用性怎么樣?接下就一起來看下幾何原本的技能實用性分析吧

幾何原本

崩壞學(xué)園2幾何原本好不好 幾何原本實用性分析

幾何原本是新生代的狙擊專屬徽章,屬于科學(xué)系。同時命中多個目標(biāo)時會得到傷害提升,在攻擊命中后一段時間之內(nèi)還可以大幅降低狙擊槍自身蓄力和蓄力技能的所需時間。

幾何二技能的加成方式和狩獵不同,會在傷害結(jié)算之前計算該次攻擊命中敵人總數(shù)(垃圾桶也會被計入),然后命中每一個目標(biāo)的傷害都會得到基于總數(shù)的傷害提升。命中5個目標(biāo)即可達(dá)到加成上限,這在怪海中并不是十分困難的一個條件。但反過來說,在敵人稀少的地圖中二技能的加成只能說聊勝于無,意味著幾何本身也是吃環(huán)境的徽章。

不過,一技能才是幾何的精髓所在。持續(xù)時間內(nèi)會走CD,意味著至多2/3的時間里可以維持觸發(fā)。蓄力時間的大幅降低帶來的不僅是更快的抬手、更高的射速,還有更靈活的走位空間來保證生存。對于兩把常見的蓄力類技能狙——女武神和八芽狙來說,幾何對蓄力類技能的幫助也是顯而易見的:女武神的高傷害倍率彌補了幾何偶爾傷害不足的缺點,八芽狙劍氣滿地走的場景不僅壯觀而且擁有很強的清圖能力。

總的來說,幾何是可以改變狙擊玩法的一件徽章,但是與此同時不能忽視其武器搭配較為固定、收益不穩(wěn)定的缺點。狙擊愛好者可以嘗試入手。

第三季崩壞編年史通關(guān)攻略new

里世界混沌:崩壞之源配裝匯總new

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。