導(dǎo) 《仁王》武器裝備在鍛造的時(shí)候很多玩家都因?yàn)椴涣私庋b備的屬性是什么意思,所以不知道怎么鍛造,下面小編就為大家?guī)怼度释酢肺淦餮b備鍛造詳解,希望大家喜歡。 先放張裝備屬性截圖 PS:西國無雙套有個(gè)...

《仁王》武器裝備在鍛造的時(shí)候很多玩家都因?yàn)椴涣私庋b備的屬性是什么意思,所以不知道怎么鍛造,下面小編就為大家?guī)怼度释酢肺淦餮b備鍛造詳解,希望大家喜歡。

先放張裝備屬性截圖

《仁王》武器裝備鍛造詳解

PS:西國無雙套有個(gè)陷阱,最后一個(gè)能力是近距離增傷14~15%左右后面(背后獎(jiǎng)勵(lì)無效)這個(gè)背后獎(jiǎng)勵(lì)無效并不是這個(gè)加成在背后無效而已,而是你所有背后的傷害加成都無效……

很多能力都有他的專用名詞,可是常常游戲里面沒有特別跟你說明是哪一個(gè),比如說追擊跟近身刺擊,大概很多人都有點(diǎn)搞混了

專有名詞科普

攻擊

追擊:是倒地后紅圈后補(bǔ)刀 這行為叫做"追擊"推薦重武器。而,近身刺擊則是未倒地上去捅他一刀 叫做"近身刺擊"推薦輕武器。

快速攻擊:普攻 也就是你的方塊鍵。

強(qiáng)攻擊:一般意義上的蓄氣攻擊 也就是三角形鍵 但是要注意的是 是直接按三角形起手 沒有前置普攻 方塊鍵,前置方塊接三角是算在"武技"上,還有跑步攻擊也算在強(qiáng)攻擊。

武技:需要去技能點(diǎn)出來的招術(shù),甚么L1三角形啦、方塊接三角形、L1方塊啦、R1+O啦等等, 都是算作武技。

精力傷害:顧名思義,影響在攻擊目標(biāo)消耗對(duì)方的精力,此能力非常好用

絕境: 紅血,快死了的狀態(tài)。

敏捷:負(fù)重越低敏捷越高,可以在狀態(tài)欄看你的敏捷數(shù)值

崩解:對(duì)方防御時(shí),影響破壞敵人精力并且打進(jìn)氣絕的數(shù)值,一般而言比較推薦重武器或者太刀(居合流)破精力用的,重武器本身崩解就很高,再提高一些直接屌打愛防御的怪。

崩解力:影響打斷敵人的攻擊動(dòng)作數(shù)值,推薦重武器,不推薦輕武,因?yàn)槭强窗俜直鹊摹?/p>

接招:防御時(shí)對(duì)崩解耐性。

防具

堅(jiān)忍度:影響被攻擊時(shí)的硬直、對(duì)崩解的耐性堅(jiān)忍越高硬直越低越不容易崩解,一般而言重裝比較高。

武器類別

傷害:不管是近距離、武技、視XX增傷、背后傷害、對(duì)妖怪對(duì)人類尸狂等等甚至是絕境,都是同一個(gè)類別,一但有一個(gè)就洗不出傷害類型的,對(duì)攻擊力的反映(X)跟傷害可以共存。

賦予屬性:這個(gè)應(yīng)該很清楚,不可能有雙屬性以上,就算武器上自帶。

吸取體力:近距離、強(qiáng)攻擊、快速攻擊、武技吸取等等都是同個(gè)類別。

精力傷害:近距離、快速攻擊、武技同類別。

精力消耗:近距離、上中下段、武技同類別,值得注意的是精力消耗(絕境)似乎是可以一起存在的。

崩解力 :近距離、上中下段、武技同類別。

崩解:跟崩解力分開算,不算同類型。

防御精力消耗降低:上中下段、通用都算同類型。

追擊&刺擊:同類型。

至于熟練度、接招等等之類的我沒有很大研究或者有一些我忘記提了,不過用的人可能沒這么多。

另外提一下合魂價(jià)格,A吃掉B會(huì)提升等級(jí)至B的等級(jí)反之不升,這點(diǎn)很多人知道,那么B的顏色如果越稀有,合魂價(jià)格就會(huì)越低。

武器能力測(cè)試最高值

測(cè)試中,數(shù)值未必最高,都是愛用度最高

近距離精力傷害:12.0%

近距離精力消耗:25%

近距離攻擊傷害:20.0%

對(duì)妖怪:19.5%

背后攻擊:22.5%

近身刺擊:24.9%

追擊:24.9%

絕境近攻傷害:24.9%

近距離精力消耗降低絕境:26.8%

近距離攻擊回血:150等22%

賦予屬性:25%

防御精力消耗降低:30%

防御精力消耗降低絕境:27.3%

崩解:19%

X段崩解力:22.9%

近距離打倒敵人回覆:150等 270%

視愛用度增傷:A+(A+愛用度999大概是16%左右的增幅,愛用度最高就A+,重復(fù)不會(huì)再疊。)

這個(gè)能力在遠(yuǎn)距離武器不影響近戰(zhàn)傷害,但是遠(yuǎn)武有視敏捷度增傷可以影響近戰(zhàn)傷害;比如你拿的遠(yuǎn)距離武器有敏捷A+、主手是愛用度A+,那兩個(gè)都會(huì)加成上去。

如果是遠(yuǎn)距離武器愛用度、近戰(zhàn)是敏捷增傷那么近戰(zhàn)只會(huì)吃的到敏捷吃不到愛用度,遠(yuǎn)距離倒是兩個(gè)都吃的到增傷。(基本上推薦遠(yuǎn)武視敏捷、近戰(zhàn)視愛用度或者近戰(zhàn)加成16%以上)

《仁王》武器裝備鍛造詳解

《仁王》武器裝備鍛造詳解

《仁王》武器裝備鍛造詳解

《仁王》武器裝備鍛造詳解

《仁王》武器裝備鍛造詳解

遠(yuǎn)距離武器

愛用度最高

不消耗箭彈:5.4%

箭彈命中弱點(diǎn)回覆體力:169

視敏捷增傷:A+

視愛用度增傷:A+

視沒有裝備位置增傷:A+

視打倒人數(shù)增傷:A+

對(duì)尸狂傷害:22.9%

箭彈命中弱點(diǎn)時(shí)傷害:23.9%(沒愛用度17.9%)

遠(yuǎn)距離傷害:30% (沒愛用度25%,感覺用鍛造的還比較容易出25%遠(yuǎn)距離繼承...為了刷320等槍,反而刷出三把25%遠(yuǎn)距離繼承)

獲得精華:5.9%

從妖怪獲得的精華:7.9%

從人類獲得的精華:7.9%

人類道具掉落:7.9%

人類裝備掉落:7.9%

妖怪道具掉落:7.9%

妖怪裝備掉落:7.9%

道具掉落:5.9%

裝備:5.9%

金錢:5.9%

著火時(shí)持續(xù)承受傷害降低:15.9%

崩解:19%

愛用度增加量:19.9%

裝備品掉落or道具可以跟人類或者妖怪裝備、道具掉落共存,但是獲得精華不能跟人類妖怪獲得精華共存。

《仁王》武器裝備鍛造詳解

防具部分都是沒有愛用度的數(shù)值

頭盔

幸運(yùn)

感應(yīng)敵人

感應(yīng)精華

感應(yīng)寶箱

99神結(jié)束恢復(fù)體力:227

從妖怪獲的精華:5.9%(7.9%)

防御時(shí)屬性傷害降低:28.0%(沒滿愛用)(這屬性超過100%,防御被屬性攻擊打到會(huì)補(bǔ)血XD,而根據(jù)另一位大大說,還是有損傷,所以要實(shí)用的人可能要先測(cè)試過)

盔甲

不消耗陰陽道具:4.9%

不消耗忍術(shù)道具:4.9%

獲得金錢:4.9%

獲得精華: 4.9%(沒有妖怪或者人類獲得精華,除非繼承)

吸收精華回覆體力:16?(35滿愛用)(這能力搭配信長(zhǎng)裝還不錯(cuò))

抗常世:29

體力:96

防御力:12

掉落傷害降低:9.9%

背后傷害降低;9.9%

承受遠(yuǎn)距離傷害降低:10.1%

承受傷害降低絕境:14.9%

抗屬性(雷風(fēng)水火麻痹等):5

堅(jiān)忍:2

精力:5

裝備掉落:4.9%or20%

道具掉落:4.9%or20%(裝備跟道具掉落可以共存)這兩個(gè)掉落機(jī)率很謎的分成正常的4.9跟超級(jí)高的20%(滿愛用25%) 鍛造一百件大概出三四個(gè)道具20% 一件裝備20%

筆者近來發(fā)現(xiàn)等級(jí)能突破些限制,當(dāng)初320的裝備不知道有沒有人作出突破上限的繼承能力XDDD

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