冒險(xiǎn)島2火雷魔法師加點(diǎn)應(yīng)該怎么加呢?在冒險(xiǎn)島2中,魔法師的加點(diǎn)流派紛繁復(fù)雜,而今天就一起來看看火雷魔法師的加點(diǎn)推薦吧,清怪講究的就是一個(gè)快字。
本期繼續(xù)給各位島民帶來《冒險(xiǎn)島2》中有關(guān)法師職業(yè)的詳細(xì)解讀,一起來看看如何將其變成刷怪小能手,畢竟在團(tuán)本中打輸出跟野外(冒險(xiǎn)本中)打輸出是完全不同的兩個(gè)概念,自然介紹的內(nèi)容就與上期火系加點(diǎn)方案截然不同啦!
法師作為《冒險(xiǎn)島2》中的遠(yuǎn)程職業(yè),輸出給力是其特色,但輸出給力并不代表清怪就容易,如果沒有合適的加點(diǎn)方案與恰當(dāng)?shù)募寄艽钆?,則很難發(fā)揮出法師應(yīng)有的實(shí)力。今天就給各位島民帶來一套自己的清怪向技能加點(diǎn)推薦,可以說這套加點(diǎn)無論是在日常任務(wù)活動(dòng)中還是冒險(xiǎn)本中都能起到很好的效果,接下來就一起看看吧!
【加點(diǎn)展示】
關(guān)于主動(dòng)技能的數(shù)量選取要比上一期的純火系加點(diǎn)多一些,畢竟一些技能存在冷卻情況,而我們通過頻繁切換使用技能(在不耗盡能量的情況下)可以間接提升一些輸出量,自然清怪起來將更加效率。
火焰波(滿)→火龍卷(滿)
閃電鏈(滿)→雷霆(滿)→雷擊支配(滿)
魔法盾(滿)→元素大師(滿)
其中火焰波與閃電鏈的使用需要在理解其特性下才能很好的發(fā)揮出效果,火龍卷與雷霆?jiǎng)t屬于高傷害CD技(冷卻沒了就用的節(jié)奏),至于魔法盾當(dāng)然是給我們自身提供保護(hù)的(雖說作用不大,但我們難免會(huì)有遇險(xiǎn)的時(shí)候,所以保命手段還得有)!
為何點(diǎn)滿元素大師而非火焰支配,在于雷電的技能使用頻率更高一些,所以對(duì)于該系技能的加成收益會(huì)更高(雷電加成達(dá)到18%,而火焰加成也有8%)。
【技能解讀】
提及閃電鏈,我們需要了解它是一個(gè)十分便捷的群攻技能(只要你隨意朝怪群一丟就可以攻擊多個(gè)目標(biāo)),并且隨著攻擊的疊加還能觸發(fā)額外傷害!那么這里就要注意一點(diǎn)了:由于需要攻擊五次才能觸發(fā)落雷效果,所以攻擊目標(biāo)需要抗住我們的五次傷害,自然該技能更適合在冒險(xiǎn)副本中做清怪之用。
對(duì)于雷霆我們可以將其看成強(qiáng)化版的閃電鏈(將累積觸發(fā)的傷害轉(zhuǎn)換為直接傷害),并且在攻擊目標(biāo)時(shí)可比閃電鏈多一個(gè),所以它也就是我們做日常任務(wù)清怪時(shí)的利技(只要技能冷卻好了就丟出絕對(duì)木有錯(cuò))!
到了火焰波這里,我們就得了解它與閃電鏈的區(qū)別了:
1)它的群攻效果不見得比閃電鏈好,雖然是范圍攻擊但是對(duì)于我們施法時(shí)的角度要求較高,一旦施法狀態(tài)不佳取得的效果將會(huì)很差;
2)雖然火焰波的單次傷害較高,但施法速度并不如閃電鏈,自然就輸出效率方面并不一定就比閃電鏈高;
3)火焰波因?yàn)榇嬖诤罄m(xù)傷害,所以要將技能傷害發(fā)揮至最大,那么施法間隔必須是10秒,而閃電鏈則沒有這種顧慮!
所以火焰波并不能作為這一種慣用輸出手段(10秒施法一次為佳)。
對(duì)于火龍卷這個(gè)技能個(gè)人覺得在日常清野時(shí)還不如雷霆好用,雖然傷害方面極其客觀(完整的技能可對(duì)目標(biāo)造成將近1000%的傷害量),但施法距離以及攻擊范圍都不太如意,
個(gè)人認(rèn)為在冒險(xiǎn)副本中懟怪時(shí)才是它的發(fā)揮之所。
總的來說這套加點(diǎn)讓我們的四個(gè)群攻技能都能夠得到很好的加成,進(jìn)而不論是在野外刷怪是還是冒險(xiǎn)本“搬磚”時(shí)都能輕松不少,還在為刷野清怪苦惱的法師小伙伴們不妨試一試,看看能不能讓難題迎刃而解吧!
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