導(dǎo) 這是個(gè)神奇的國(guó)度,四處充斥著圖騰似的建筑物,而這個(gè)國(guó)家的國(guó)王竟是只長(zhǎng)相不怎么能認(rèn)出物種的猴子!最近因?yàn)槭澄锵憬盾妶F(tuán)的暴動(dòng)讓猴子國(guó)王忙得焦頭爛額,然而身為國(guó)王的它自然也不是省油的燈,一條長(zhǎng)度和粘性MAX...

這是個(gè)神奇的國(guó)度,四處充斥著圖騰似的建筑物,而這個(gè)國(guó)家的國(guó)王竟是只長(zhǎng)相不怎么能認(rèn)出物種的猴子!最近因?yàn)槭澄锵憬盾妶F(tuán)的暴動(dòng)讓猴子國(guó)王忙得焦頭爛額,然而身為國(guó)王的它自然也不是省油的燈,一條長(zhǎng)度和粘性MAX的舌頭就是它的武器,這……說(shuō)好的建國(guó)后不允許成精呢!你說(shuō)這是蜘蛛俠我都信啊喂!大圣,收了神通吧!

國(guó)王的舌頭

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《國(guó)王的舌頭》中無(wú)時(shí)不透露著濃濃的無(wú)厘頭的風(fēng)格,令人印象深刻的造型加上夸張的表情,單單看著國(guó)王在場(chǎng)景中來(lái)回蹦噠,心情仿佛都會(huì)好起來(lái)。游戲中的場(chǎng)景大多只有寥寥數(shù)個(gè)平臺(tái),可供國(guó)王行動(dòng)的區(qū)域十分廣闊,玩家通過(guò)點(diǎn)擊屏幕吐出長(zhǎng)長(zhǎng)的舌頭,游戲中舌頭的作用就好比是根橡皮筋,一端固定后將以此進(jìn)行物理算法下的移動(dòng)和力的反饋。

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玩家可以利用這一特性黏住平臺(tái)或場(chǎng)景邊緣,好像蜘蛛俠般做出飛躍動(dòng)作,點(diǎn)擊到香蕉人后國(guó)王將以此為支點(diǎn)展開一系列格斗技巧,系統(tǒng)也適時(shí)給予全屏圖片,欣賞國(guó)王的英姿。

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隨著游戲深入,玩家所面對(duì)的香蕉軍團(tuán)也開始配備起更高級(jí)的軍事裝備,火箭筒就算了,甚至還出動(dòng)了飛機(jī)圍剿。咱們國(guó)王雖然身手矯健,但差就差在只有一點(diǎn)血量,一旦遭受攻擊當(dāng)即就Game Over,這也使得游戲的節(jié)奏愈發(fā)地緊湊刺激起來(lái)。

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很多時(shí)候,簡(jiǎn)單的游戲玩法并不意味著游戲性的缺失,反而因?yàn)閷⑿乃紝W⑼度胍惶幍那擅钤O(shè)計(jì),會(huì)令游戲有如針尖上舞蹈的細(xì)膩,令人拍案叫絕?!秶?guó)王的舌頭》毫無(wú)疑問(wèn)就是一款玩法簡(jiǎn)單,但樂(lè)趣無(wú)窮的作品,彈跳蹦?Q間將更多的歡樂(lè)帶給玩家。

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