導(dǎo) SE的抽身對(duì)于《殺手》系列作品的未來(lái)究竟會(huì)造成怎樣的影響,目前還不得而知。被玩家親切成為“手游大廠”的 Square Enix (以下簡(jiǎn)稱SE)在今早正式宣布,出于“盡量滿足玩家需求以及市場(chǎng)潛力方面”...

SE的抽身對(duì)于《殺手》系列作品的未來(lái)究竟會(huì)造成怎樣的影響,目前還不得而知。被玩家親切成為“手游大廠”的 Square Enix (以下簡(jiǎn)稱SE)在今早正式宣布,出于“盡量滿足玩家需求以及市場(chǎng)潛力方面”的考量,他們“非常遺憾地”決定將會(huì)從《殺手》系列游戲的開(kāi)發(fā)商 IO Interactive 工作室完全撤資,不過(guò)為了保證工作室能夠正常的運(yùn)作,SE方面也表示目前正在與新的投資者進(jìn)行接洽,以商討接手的相關(guān)事宜。

分手快樂(lè)?SE宣布與《殺手》團(tuán)隊(duì)分道揚(yáng)鑣

IO Interactive成立于1990年,總部位于丹麥的哥本哈根,而它與SE的淵源則要追溯到2009年,當(dāng)時(shí)SE成功收購(gòu)了昔日的游戲圈巨頭 Eidos ,而 IO Interactive 作為其子公司,自然也就被劃分到了SE帳下。此后 Eidos 繼續(xù)又推出了《古墓麗影》、《殺出重圍》、《殺手》等經(jīng)典 IP ,其中《殺手》就是由 IO Interactive 的。當(dāng)然,這也并不是說(shuō)這個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)手中只有《殺手》一部作品,事實(shí)上,《凱恩與林奇》、《小小忍者》等作品同樣都獲得過(guò)不錯(cuò)的評(píng)價(jià),只不過(guò)由于SE在策略上的相對(duì)保守,這些作品并后續(xù)的新作問(wèn)世。

分手快樂(lè)?SE宣布與《殺手》團(tuán)隊(duì)分道揚(yáng)鑣

當(dāng)然,受到這次全面撤資的影響,SE在剛剛過(guò)去的財(cái)年(截止到2017/3/31)蒙受了49億日元的非常損失(extraordinary loss)。SE社長(zhǎng)松田洋祐表示他們目前正在和潛在的投資者進(jìn)行磋商,雖然還無(wú)法確定是否能完成出售事宜,但他們認(rèn)為對(duì)股東、工作室以及整個(gè)行業(yè)而言,這都是最好的選擇。

分手快樂(lè)?SE宣布與《殺手》團(tuán)隊(duì)分道揚(yáng)鑣

那么為何SE還要如此行事,甚至不惜放棄這一大好 IP 呢?其實(shí)原因就在于在上個(gè)財(cái)年當(dāng)中,《殺手6》的表現(xiàn)并不出色,而SE方面主要吸金的則是《最終幻想15》《殺出重圍:人類(lèi)分裂》《古墓麗影:崛起》這三部作品,可以看出,砍掉不賺錢(qián)的項(xiàng)目,集中精力將在接下來(lái)的每一年當(dāng)中推出1-2部大制作游戲已經(jīng)成了SE接下來(lái)的一種趨勢(shì),因此,放棄《殺手》系列也就不難理解了。

分手快樂(lè)?SE宣布與《殺手》團(tuán)隊(duì)分道揚(yáng)鑣

只不過(guò)對(duì)于喜歡這個(gè)系列的玩家來(lái)說(shuō),今后還能不能有機(jī)會(huì)再次接觸它的新作,現(xiàn)在看來(lái)怕是要打上一個(gè)大大的問(wèn)號(hào)了。

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