《黑暗之魂3》1.14版更新了哪些內(nèi)容?這些內(nèi)容對玩法方面有什么影響?很多玩家并不了解,下面小編就為大家?guī)怼逗诎抵?》1.14版更新內(nèi)容解析,希望大家能夠喜歡。
其實沒改太多,就是把那些作死bug比如霸體黑炎和軍旗bug取消了...當(dāng)然每次都會暗改些東西。
希望削門盾,希望把軍刀改強(qiáng)點,現(xiàn)在力敏單手401完全不像個人了。
雷多大錘還加攻擊,想一下秒人么。
地鳴神錘戰(zhàn)技=送屁股,沒什么差別。
暗隴以前就可以單手8刀,再減精力估計要比破碎還少。
戰(zhàn)技能用也是個好消息,希望能用來搞大門盾。
蓋爾弩的連射加攻擊也是很正常的,現(xiàn)在射滿才300多血。
法蘭大劍的主要問題其實是霸體幀來的有點晚,然后削韌又不高,除了慫起來等人以外一點玩頭都沒有。
就是不知道加多少攻擊了。
蓋爾劍素質(zhì)三連一看就知道要改的,和老版關(guān)刀似得,特別是這東西還高敏補(bǔ),壓級隨便跳人900,衣服不好還更疼,調(diào)整到個一套700就差不多了。
其實我不是太懂,ce隨便就能改戰(zhàn)技代碼,fs把法蘭大劍原有的戰(zhàn)技還回去很難么...彈反是什么玩意。
還漏了一張圖之前沒看到...是降低雙特大戰(zhàn)技和l1的轉(zhuǎn)向功能,但是提高l1的面板以及減少耗精,總覺得意思就是比以前更送菊花了。
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