導(dǎo) 觸樂近日從莉莉絲官方處獲悉,其策略新作《劍與家園》(Art of Conquest)即將在今年6月6日于非大陸地區(qū)開啟公測(cè),而大陸地區(qū)開啟時(shí)間將稍遲一個(gè)多月的時(shí)間。 去年11月底,本作已在少數(shù)國外地...

觸樂近日從莉莉絲官方處獲悉,其策略新作《劍與家園》(Art of Conquest)即將在今年6月6日于非大陸地區(qū)開啟公測(cè),而大陸地區(qū)開啟時(shí)間將稍遲一個(gè)多月的時(shí)間。

去年11月底,本作已在少數(shù)國外地區(qū)App Store開始測(cè)試,觸樂曾對(duì)本作測(cè)試版進(jìn)行過深度評(píng)測(cè)。玩法上,本作融合了多種游戲類型的要素——它的養(yǎng)成與戰(zhàn)斗模式就像是COC與“英雄無敵”的結(jié)合體。

莉莉絲新作《劍與家園》將在6月6日開啟非大陸地區(qū)公測(cè),國服還要多等一個(gè)月
莉莉絲新作《劍與家園》將在6月6日開啟非大陸地區(qū)公測(cè),國服還要多等一個(gè)月

在《劍與家園》中,你要考慮的不僅是基地建設(shè),還要通過進(jìn)攻其他勢(shì)力的城池,來征服他們的土地。作為指揮官,你還可以在探索世界的過程中對(duì)付那些中立的野怪,來獲得經(jīng)驗(yàn)和資源,以此提高自己部隊(duì)的能力。在移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)真正的具有獨(dú)立AI的多兵種多單位大規(guī)?;鞈?zhàn)是這款游戲的賣點(diǎn)之一。

之前的測(cè)試階段中,制作組曾多次對(duì)本作玩法進(jìn)行了調(diào)整,例如取消曾經(jīng)標(biāo)志性的“15天一輪回”的模式以防止玩家進(jìn)行“快速收割”并破壞后期勢(shì)力的平衡。而此次正式版本到底會(huì)以什么樣的面貌呈現(xiàn),還有待觀察。

觸樂還獲悉,國服的開啟時(shí)間將和游戲在非大陸地區(qū)的表現(xiàn)相關(guān)。他們會(huì)根據(jù)數(shù)據(jù)反饋來決定如何針對(duì)國服進(jìn)行改動(dòng)和調(diào)整,而調(diào)整的工作量決定了國服是否會(huì)進(jìn)一步延期。

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