玩法規(guī)則: 1.玩家被分為紅、藍兩方,每一方各6人,共12名玩家 2.紅藍兩方圍繞著據點爭奪的目的進行作戰(zhàn),成功占領據點后,該方的占領分會上漲;若據點被敵方搶回,已有的占領分不會下降 3.其中一...

玩法規(guī)則:

1.玩家被分為紅、藍兩方,每一方各6人,共12名玩家

2.紅藍兩方圍繞著據點爭奪的目的進行作戰(zhàn),成功占領據點后,該方的占領分會上漲;若據點被敵方搶回,已有的占領分不會下降

3.其中一方的占領分率先漲滿,則判該方勝利,游戲結束。

4.玩法設有限時,若限時內兩方的占領分都未能漲滿,則判占領分更高的一方勝利。

玩法流程:

1.據點開啟后,據點處于“爭奪”狀態(tài),直到到其中一方人員首次進入據點范圍內。

2.當藍方率先進入到據點范圍內,且據點內無紅方成員,標示該藍方的“爭奪進度”開始上漲。

3.當藍方的“爭奪進度”讀滿,據點進入該方的“占領”狀態(tài);這個狀態(tài)下,藍方“占領分”隨著時間上漲。

4.若占領途中,紅方進入占領區(qū)域,且藍方被全部趕出占領區(qū)域(包括殺死),據點重新進入“爭奪”狀態(tài),藍方“占領分”停止上漲,其“爭奪進度”開始減退

5.當藍方的“爭奪進度”全部消失,紅方的“爭奪進度”開始上漲,最終進入紅方的“占領”狀態(tài)。

6.若紅方被全部趕出據點(包括殺死),但藍方未進入據點,則據點依然處于紅方的“占領”狀態(tài),紅方的“占領分”繼續(xù)上漲。

7.當藍方重新進入據點,且據點內沒有紅方成員,據點重新進入“爭奪狀態(tài)”,紅方占領分停止上漲。

8.紅藍雙方反復對據點進行爭奪,直至其中一方的“占領分”率先漲滿,則判該方勝利,游戲結束。

9.若比賽時間到,雙方的“占領分”都沒有漲滿,則判“占領分”更多的一方勝利。