龍之谷手游游俠二轉(zhuǎn)PK 風(fēng)行者優(yōu)缺點,風(fēng)行者作為游俠的二轉(zhuǎn)職業(yè),進一步提升了游俠攻擊技能的移動效果,不論是在刷圖還是在PK中都有著不錯的表現(xiàn),可近可遠的特性讓她十分靈活。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑酗L(fēng)行者的PK優(yōu)缺點,希望對大家有所幫助。
【PK優(yōu)勢職業(yè)分析】
風(fēng)行在PVP當(dāng)中,在面對女性職業(yè)的時候,就處于一個相對優(yōu)勢的地位。游俠本來是個以多種多樣連招為主的輸出職業(yè),單體技能傷害不高,但是打斷能力很強,女性職業(yè)絕大多數(shù)技能都是屬于霸體能力不強大的類型,在雙方互相對拆一波技能后,處于一個技能真空期,這時候如果風(fēng)行開出演出時間(showtime)buff來進行一波追擊,對手疲于招架,甚至可能為了躲避而不慎交出各種解控,這個時候我們第二輪技能CD差不多好了,又可以追擊一套,再配合關(guān)鍵的大招,很有可能直接將對手擊殺。
【PK劣勢職業(yè)分析】
而風(fēng)行相對劣勢的職業(yè)就是男性職業(yè),尤其是劍圣和賢者。舉個例子,假如我們風(fēng)行遇到劍圣,開局對手直接沖鋒壓制突臉的話,我們很可能被直接打出強閃,然后這時候如果還沒有找到反擊的機會那么劍圣抓到我們,我們就會吃對手一整套完整的連招,運氣不好直接殘血,而游俠另一個分支二轉(zhuǎn)職業(yè)因為擁有一個被動技能(回避斬:概率觸發(fā)回避,免疫接下來的傷害并恢復(fù)姿態(tài)),在被對手連招的時候運氣好就會觸發(fā)被動從而增加了很多容錯率。反之,風(fēng)行就會在容錯率方面偏弱一些,必須打的更加謹(jǐn)慎。
所謂利弊共存,需要合理應(yīng)對,歸根到底還是取決于玩家對技能的理解和對PVP套路的研究,操作和意識缺一不可,現(xiàn)階段游俠的分支都屬于PVP較強職業(yè)(雖然強但是其實打各職業(yè)都不那么容易),正因為他打別的職業(yè)不好打,但是都有贏面,所以游俠才被很多玩家稱為最強職業(yè),因為一句老話——沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家(個人堅信)。
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