導(dǎo) 戰(zhàn)網(wǎng)終于要迎來首個非暴雪系的“干兒子”——《命運2》了,而且還是獨占,看來動視要搞事情??!不過最新消息顯示,PC版《命運2》不是Bungie負責(zé)開發(fā)的,而是來自Vicarious Visions工作室...

戰(zhàn)網(wǎng)終于要迎來首個非暴雪系的“干兒子”——《命運2》了,而且還是獨占,看來動視要搞事情?。〔贿^最新消息顯示,PC版《命運2》不是Bungie負責(zé)開發(fā)的,而是來自Vicarious Visions工作室。

《命運2》PC版并非Bungie開發(fā) 不支持跨平臺對戰(zhàn)!

在和Bungie的PC部門領(lǐng)導(dǎo)David Shaw的采訪中,他談到PC版的《命運2》并不是單純的主機移植,他“不想任何人將《命運2》看做一部主機移植游戲,我們要保證它不僅看起來像一部PC游戲,更是要玩起來像一部PC游戲?!?/p>

所以對于Vicarious Visions的參與,Bungie“并不是簡單的外包出去,相反我們和Vicarious Visions是真正的合作關(guān)系,我們將其看做開發(fā)團隊的一部分?!?/p>

《命運2》PC版并非Bungie開發(fā) 不支持跨平臺對戰(zhàn)!

另外值得注意的是,《命運2》PC版并沒有專屬服務(wù)器,Shaw對這一點似乎不太愿意細說,只是談到游戲有著“復(fù)雜的拓撲結(jié)構(gòu)”。對于一代游戲出現(xiàn)的延遲問題,Shaw表示Bungie已經(jīng)鄭重考慮過,并且表示“將推出新的技術(shù)”解決。

無論如何我們還是希望《命運2》能借助PC平臺繼續(xù)發(fā)揚光大,而不是砸自己招牌,也希望借助暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的技術(shù),能帶給玩家更好的游戲體驗。

《命運2》PC版并非Bungie開發(fā) 不支持跨平臺對戰(zhàn)!

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