?弓箭手是游戲中的多面手職業(yè),擅長(zhǎng)運(yùn)用各種箭矢將敵人擊飛和讓敵人中毒,他們的戰(zhàn)斗方式,似乎使得同伴是一種累贅的存在。不過慢慢的弓箭手也開始試著接納同伴了,一個(gè)能擋住對(duì)手前進(jìn)讓自己安心放箭的伙伴總是不錯(cuò)的。
弓箭手技能:奪命箭矢
攻擊前方一條直線上的目標(biāo),同時(shí)臨時(shí)增加自身60%暴擊率。
多重射擊
對(duì)技能覆蓋內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行群體攻擊,同時(shí)推開并降低目標(biāo)35%的移動(dòng)速度。
流星箭雨
持續(xù)三次在目標(biāo)周圍3米內(nèi)召喚箭雨,對(duì)敵對(duì)目標(biāo),同時(shí)降低目標(biāo)攻擊15%,持續(xù)10秒。
劇毒之牙
攻擊目標(biāo)及其周圍敵人,并使目標(biāo)在4秒內(nèi)持續(xù)掉血,每秒掉血為自身攻擊力的25%。
怒氣技:弓手必殺
超級(jí)強(qiáng)大的群體技能,對(duì)目標(biāo)造成六次巨大的傷害,同時(shí)臨時(shí)增加自身30%暴擊率
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