導(dǎo) 守望先鋒多拉多地圖是個(gè)運(yùn)載目標(biāo)的地圖,打法頗多,陣容搭配很多,今天就讓小編來(lái)給大家講解一下守望先鋒多拉多地圖攻略吧。 “多拉多”這張地圖的首次曝光是在暴雪邀請(qǐng)主播在直播平臺(tái)Twitch中出現(xiàn),地...

守望先鋒多拉多地圖是個(gè)運(yùn)載目標(biāo)的地圖,打法頗多,陣容搭配很多,今天就讓小編來(lái)給大家講解一下守望先鋒多拉多地圖攻略吧。

守望先鋒多拉多地圖血包點(diǎn)位 守望先鋒多拉多地圖攻略

“多拉多”這張地圖的首次曝光是在暴雪邀請(qǐng)主播在直播平臺(tái)Twitch中出現(xiàn),地圖位于墨西哥,設(shè)計(jì)場(chǎng)景為墨西哥的“光明節(jié)”期間,一個(gè)慶祝智能戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的節(jié)日。

血包導(dǎo)航圖:

守望先鋒多拉多地圖血包點(diǎn)位 守望先鋒多拉多地圖攻略

推車(chē)圖的地圖機(jī)制

進(jìn)攻方在比賽時(shí)間內(nèi)需要不停的將車(chē)從出生點(diǎn)門(mén)口依次推到A點(diǎn)B點(diǎn)C點(diǎn),其中C點(diǎn)即為終點(diǎn)。如果進(jìn)攻方成功的將車(chē)推到C點(diǎn)則表示進(jìn)攻方勝利,反之則防守方勝利。進(jìn)攻方將車(chē)每推到一個(gè)點(diǎn),比賽時(shí)間即重新刷新一次。進(jìn)攻方推車(chē)的速度可以有加成,比如3個(gè)英雄同時(shí)推車(chē)比1個(gè)英雄快很多。防守方可以反推車(chē),但是速度較慢,而且沒(méi)有速度加成。另外需要注意的是,當(dāng)車(chē)旁邊同時(shí)有進(jìn)攻方與防守方英雄的時(shí)候,車(chē)將靜止不動(dòng)。有時(shí)利用這點(diǎn),到了進(jìn)攻方馬上要?jiǎng)倮臅r(shí)候,如果防守方改變整容,選擇肉盾型稍多的陣容,在C點(diǎn)處打陣地戰(zhàn),可以通過(guò)時(shí)間的消耗,得到最終比賽的勝利。比賽允許的話,想象下,防守方6個(gè)萊因哈特(大錘)交替著拿盾牌形成“鐵桶陣”站在車(chē)前防守,進(jìn)攻方心理必然各種酸爽,就是推不進(jìn)去!

小貼士

1.車(chē)可以作為移動(dòng)的屏障,進(jìn)攻方可以利用車(chē)子抵擋防守方的攻擊。

2.在游戲時(shí)間結(jié)束之后,如果進(jìn)攻方有一人或一人以上在車(chē)子周?chē)?都會(huì)進(jìn)入加時(shí)環(huán)節(jié),此加時(shí)環(huán)節(jié)一直會(huì)到車(chē)子周?chē)鷽](méi)有任何進(jìn)攻方人員5秒之后結(jié)束(進(jìn)攻方失敗)或者車(chē)子到達(dá)終點(diǎn)(進(jìn)攻方勝利)。

3.切記:推車(chē)圖進(jìn)攻方的主要目標(biāo)是推車(chē),所以活動(dòng)范圍最好在車(chē)子附近,不要因?yàn)橄霘⑷穗x車(chē)太遠(yuǎn)導(dǎo)致游戲失敗。

Dorado 多拉多

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“多拉多”這張圖是典型的推車(chē)圖。分別有ABC三個(gè)到達(dá)點(diǎn),其中C點(diǎn)即為終點(diǎn)。

進(jìn)攻方出生在“車(chē)的起始位置”后面的房間內(nèi),防守方則出生在C點(diǎn)后面的房間內(nèi)。

當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車(chē)輛到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅(jiān)持防守目標(biāo)點(diǎn)到時(shí)間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡(jiǎn)單,路線也很明確。

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進(jìn)攻方在出生點(diǎn)附近有三條進(jìn)攻路線可選擇分別是上路的線路1,中路的線路2,下路的線路3。其中線路1需要走地下通道,然后從P3點(diǎn)后面直接走到防守方側(cè)翼。線路2是推車(chē)的路線,負(fù)責(zé)推車(chē)的英雄必須沿著線路2前進(jìn),推薦肉盾型的萊因哈特(大錘)保護(hù)車(chē)以及隊(duì)友,也見(jiàn)過(guò)進(jìn)攻方使用托比昂在車(chē)上安裝自動(dòng)炮塔,有時(shí)會(huì)有奇效。而線路3則是從防守方右翼進(jìn)攻,喜歡包抄,繞后騷擾等戰(zhàn)術(shù)可以選擇線路3。

上圖兩個(gè)橙色的方框則是推車(chē)必經(jīng)的兩個(gè)大門(mén),在這兩個(gè)大門(mén)附近會(huì)發(fā)生激烈交火,第二個(gè)門(mén)是最難推進(jìn)的,因?yàn)楹蠓胶颓胺蕉加锌赡茉獾椒朗胤降幕鹆Γ?span>進(jìn)攻方能否順利突圍是將車(chē)推至A點(diǎn)的關(guān)鍵。

推薦的防守點(diǎn):

P1、P4適合寡婦(黑百合)半藏,因?yàn)樘幵?樓可以找機(jī)會(huì)狙擊進(jìn)攻方,而且不容易被攻擊。P2、P3適合堡壘或者托比昂做靜止防守。

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在進(jìn)攻A點(diǎn)的過(guò)程中,正如之前提到過(guò)的,突破圖中橙色方框的大門(mén)是重點(diǎn)。同樣可以選擇三條線路。線路1從左翼包抄并且直接可以穿過(guò)室內(nèi)通往A點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)不容易被齊火、不需要穿過(guò)大門(mén),缺點(diǎn)需要繞路,容易孤軍深入,推薦閃光、源氏等敏捷型的英雄走此路。線路2和線路3都需要穿過(guò)大門(mén)。線路2是推車(chē)必經(jīng)之路,容易被集火,最好有肉盾型英雄頂在前面。線路3是從右翼包抄。

推薦的防守點(diǎn):

A1處適合狙擊型的英雄,A2處適合堡壘和托比昂,A3處可以在房屋內(nèi)埋伏,等待前來(lái)推車(chē)的進(jìn)攻方。

另外一旦車(chē)被推到A點(diǎn),A1下面的大門(mén)自動(dòng)打開(kāi),同時(shí)比賽時(shí)間刷新,進(jìn)攻方可以繼續(xù)將車(chē)向B點(diǎn)推。進(jìn)攻方重生點(diǎn)會(huì)變動(dòng)到A點(diǎn)右下不遠(yuǎn)的小屋子里。而防守方重生點(diǎn)也變動(dòng),重生點(diǎn)變成C點(diǎn)附近的位置(深入科技大樓內(nèi)部)。

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從A點(diǎn)推車(chē)到B點(diǎn)的過(guò)程中,進(jìn)攻方可以選擇三條路線。線路1左翼進(jìn)攻,需要穿過(guò)B4點(diǎn)處的房屋。線路2是推車(chē)行進(jìn)的路線。線路3是條很小的小路容易被忽略,可以直接右翼繞路到B點(diǎn),經(jīng)??梢詮暮竺娲驌舴朗胤?,配合正面推車(chē)的隊(duì)友,配合好的話有奇效!

推薦的防守點(diǎn):

B1、B3、B4適合堡壘與托比昂。

B2、B3適合狙擊類型的英雄。

當(dāng)進(jìn)攻方護(hù)送車(chē)輛到達(dá)B點(diǎn)后,剩余時(shí)間會(huì)刷新,重生點(diǎn)會(huì)變動(dòng)到B點(diǎn)左下不遠(yuǎn)的小屋子里。此時(shí)防守方重生點(diǎn)變動(dòng),重生點(diǎn)變成地圖C點(diǎn)附近更加靠里的位置。

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C點(diǎn)(終點(diǎn))攻防戰(zhàn)

進(jìn)攻方可以三路進(jìn)攻,左路的線路1、中路偏右的線路2、右路的線路3。

其中地圖中央有個(gè)防彈的玻璃墻,沒(méi)辦法打破或者從地上通過(guò),只有可以通過(guò)技能使自身位移的英雄可以從上方過(guò)去。推薦的防守點(diǎn):C1、C2、C3、C4 都是堡壘和托比昂的防守地點(diǎn)。C3、C4的二樓處可以埋伏狙擊類的英雄。

小技巧:

C4處可以使用源氏跳到C1處繞后攻擊防守方,或者76使用火箭跳到C1處進(jìn)行背后的火力打擊。

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