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《數(shù)碼大冒險》皇家騎士顱骨獸限時已經(jīng)過去兩周,但是仍有很多玩家還是質疑顱骨獸的實力,其實歸根究底還是大家使用的顱骨獸方法不對。因此今天就為大家?guī)砹耸褂蔑B骨獸的正確姿態(tài)。
首先我們要了解下無任何加成情況下的顱骨獸基礎屬性跟技能:
攻擊:3580防御:1087暴擊率:5% 抗暴率:3%
格擋率:5%傷害加成:3%傷害減免:10%
我們可以看到在沒有任何加成情況下的顱骨獸屬性比其他16資質的防卡差不了多少,甚至攻擊還高,攻擊能與攻卡紅蓮跟技卡杰斯不下上下。但是從防御屬性跟技能來說,或許大家會覺得顱骨獸怎么也比不上焰獅獸的。當然這只是從王者爭霸賽角度來說,在焰獅獸的高額回血與對單個數(shù)碼獸3倍傷害率的情況下,同戰(zhàn)力的顱骨獸沒有任何勝算。但是如果從競技場角度來說,顱骨獸的作用會比焰獅獸大的多。
如果焰獅獸在競技場給前排提供必殺抗性的話,那么顱骨獸給團隊帶來的就是更多的輸出位置。
從被動技能來說焰獅獸可以給前排提供不錯的必殺抗性,算是友方增益BUFF吧。而顱骨獸是和雷克斯獸一樣的幾率免傷。并且可以在敵方數(shù)碼獸陣亡的情況下回復自身血量并清除自身減益效果。
也許從這個被動上來看大家更傾向于焰獅獸,因為焰獅獸帶來的是團隊收益,但是大家忽略了一個事情,焰獅獸是黑暗斗魂,而顱骨獸是光明斗魂。
當前版本四魂的強勢是不容置疑的,那么針對四魂陣容的選擇,如果用焰獅獸的話我方光明斗魂只有兩個選擇——伽奧伽獸、惡魔獸。這兩個超級光明斗魂確實讓不少玩家頭痛。伽奧伽獸的高控制率和惡魔獸的后排點殺效果都是不錯的選擇,但是這兩個數(shù)碼獸畢竟都是防卡,攻擊有限。而焰獅獸本身也是防卡,在這種情況下防御過多,輸出就少了。
而顱骨獸本身就是光明斗魂,而且是光明跟黑暗斗魂混合體,挨揍回怒快,攻擊回怒也快,并且必殺技可以降低前排的防御力,增加自己的防御力。這樣會讓前排弱上很多,那么對于沒有能力集火后排的玩家來說,顱骨獸的必殺可以讓對方前排變快一個到兩個回合,也許就是這一個到兩個回合,就可以讓智天使獸的必殺直接攻擊到敵方后排,從而造成翻盤效果。
有焰獅獸的團隊雖然前幾回合感覺比較硬,可是焰獅獸是黑暗斗魂怕控制,往往小丑皇的一個小技能焰獅獸的必殺就好拖延一兩個回合,或者焰獅中了V龍獸的必殺之后,往往是放不出必殺就會死的,所以焰獅獸的黑暗斗魂位置不如留給杰斯獸這樣的數(shù)碼獸,這樣整個團隊的收益會非常大。
這時候也許有人會問,可是顱骨獸自身如果沒有觸發(fā)被動技能是非常脆的,搞不好沒放必殺就掛了。
這就是我給大家說的團隊配置問題了,如果想讓顱骨獸上場,還得站的住,必須滿足以下幾個條件:
其一,先手時,團隊輸出配置高,能在第三回合或者第四回合殺掉對方一個數(shù)碼獸。
其二,后手時,團隊輸出配置不弱,但是還要有一名可以解除控制的數(shù)碼獸。
其三,顱骨獸必須覺醒。
當你隊伍里滿足這三個條件時,你的顱骨獸就不會弱了。其實顱骨獸是很吃隊友的,因為顱骨獸的被動技能在敵方數(shù)碼獸陣亡后才會恢復血量而且解除自身的減益BUFF,所以要求顱骨獸的攻擊配置要非常強,后排必須保證在顱骨獸倒地之前殺掉對方一個數(shù)碼獸,這樣顱骨獸就好活過來。而且在顱骨獸釋放完必殺后,顱骨獸就會變得非常肉了,幾乎可以在堅持兩個合,如果這個時候你能再次殺死對方一個數(shù)碼獸,那么勝利的天枰就好向你傾向了。
這就是顱骨獸的奧義,所以還望擁有顱骨獸的玩家慎用??紤]好自身的團隊配置,否則顱骨獸太丑就變成太渣了。
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