HI!各位訓(xùn)練師們:
大家好!
我是訓(xùn)練師Mini!很高興能和大家一起體驗(yàn)這款游戲!有精靈情懷的Mini可是對(duì)《口袋聯(lián)盟》充滿了期待呢!得到試玩的機(jī)會(huì)更是讓Mini開心不已!游戲很快就要首測了,現(xiàn)在就讓Mini帶大家先睹為快吧!
作為一款以精靈為收集養(yǎng)成對(duì)象的游戲,當(dāng)然要對(duì)精靈有足夠的了解才好有針對(duì)性的制定培養(yǎng)計(jì)劃,確定培養(yǎng)方向。那么小編就為大家簡單講講精靈的那些事兒。
影響精靈六維的四個(gè)因素:
種族值:每種精靈固定的六維值成長設(shè)定。精靈在成長過程中六維各項(xiàng)數(shù)值的增長幅度基本上是根據(jù)內(nèi)在種族值為依據(jù)成比例增長的,所以種族值各項(xiàng)能力的高低基本上決定了精靈的成長潛力和特點(diǎn)。
種族值是一個(gè)內(nèi)在數(shù)據(jù),在游戲中沒有直觀的體現(xiàn),不過訓(xùn)練師們可以從精靈的品質(zhì)了解個(gè)大概!精靈的品質(zhì)由低到高為:常見、一般、稀有、史詩、傳說!相信閱歷豐富的你從小編背包中精靈頭像的顏色就能能看出來啦!一般來說,精靈的品質(zhì)等級(jí)越高,其種族值也就越高!像小編這只雷丘就是史詩品質(zhì)的,相當(dāng)不錯(cuò)的喲!種族值低不了!(什么?你非要知道種族值的具體數(shù)據(jù)?!對(duì)于你這種鉆研精神,小編欽佩之至,反正Mini覺得許多驚喜源于未知!相信你一定能找到答案。)
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