Jeff表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)喜歡(給玩家們提供MOD工具)這個(gè)概念,如果不是MOD作者們,那么甚至都不會(huì)有《Dota2》《英雄聯(lián)盟》《Dota2》的存在。
《守望先鋒》在3月份的時(shí)候推出了自定義模式,玩家們可以自己創(chuàng)建游戲玩法,不過(guò)仍有玩家希望能獲得更大的自主權(quán),所以一直比較關(guān)注《守望先鋒》能否推出MOD工具和地圖編輯器等。而最近在周年活動(dòng)的問(wèn)答環(huán)節(jié)上,游戲總監(jiān)Jeff Kaplan對(duì)此問(wèn)題做出了回答。
Jeff表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)非常喜歡(給玩家們提供MOD工具)這個(gè)概念,而他也總是向身邊的人強(qiáng)調(diào)游戲要以玩家為基礎(chǔ)。有玩家認(rèn)為暴雪不希望別人修改自己的游戲,但是實(shí)際上并非如此。如果不是MOD作者們利用游戲的開(kāi)放性,那么甚至都不會(huì)有《Dota》《英雄聯(lián)盟》《Dota2》的存在。
暴雪對(duì)于MOD工具和地圖編輯器持開(kāi)放態(tài)度,但是由于《守望先鋒》使用的是新的引擎,現(xiàn)在需要將在線(xiàn)系統(tǒng)和游戲的基本內(nèi)容建立起來(lái),之后才能開(kāi)放給玩家們?nèi)?chuàng)造、修改一些內(nèi)容。而這需要的時(shí)間將會(huì)很長(zhǎng)。
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