導(dǎo) 大家知道缺氧熱量怎么真空隔離呢?今天小編為大家?guī)砹巳毖跬昝勒婵諢崃扛綦x圖文教程,下面一起來看看吧! 完美真空熱量隔離圖文教程 最近研究了下如何完美的熱量隔離,這個完美是指,不管溫度有多高,或者多...

大家知道缺氧熱量怎么真空隔離呢?今天小編為大家?guī)砹巳毖跬昝勒婵諢崃扛綦x圖文教程,下面一起來看看吧!

完美真空熱量隔離圖文教程

最近研究了下如何完美的熱量隔離,這個完美是指,不管溫度有多高,或者多低,時間有多長,都不會有一丁點的熱量轉(zhuǎn)移。注意這只是一種可行的方案,并不是說就一定要這么做,只是讓我們多一個選擇而已。

【熱傳導(dǎo)實驗2.0】

之前為了驗證比熱容和導(dǎo)熱系數(shù)進(jìn)行過一次熱傳導(dǎo)的實驗,這次主要是考慮到游戲中存在的所有單位來進(jìn)行實驗。

先做一個大概的分類:

第一類,姑且叫作自然塊,新建游戲就存在的那些氣體,液體,固體,這些自然塊之間相互不能重疊;

第二類,普通墻,隔熱墻,手動門,電動門;

第三類,通過挖掘掉在地上的材料;

第四類,除第二類以外的所有非工作狀態(tài)的人造物;

第五類,人,生物,通過拆除掉出的材料;

第六類,工作中的電器。

第一類,沒什么好多說的,這些自然塊只要相鄰,就會有熱量轉(zhuǎn)移。

再看第二類,這是一個神奇的分類,因為他們有2個溫度屬性。

比如這個隔熱墻,鼠標(biāo)移上去,是30度:

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然后鼠標(biāo)單擊一下選中,此時右邊出來了隔熱墻的詳細(xì)屬性:

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繼續(xù)單擊一次,此時右邊的面板變成了SedimentaryRock的屬性,可以看到已經(jīng)122.8度了,這個SedimentaryRock是造隔熱墻用的材料。

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鼠標(biāo)移上去顯示的那個墻面溫度,實際上就是造墻時候的材料溫度,這個溫度是永遠(yuǎn)不會變的。2次點擊后看到這個墻體溫度,才是這墻的真實溫度。在隔熱墻的情況下,墻體得到的熱量會大幅減少,因此升溫會比較慢,但是并不是不會升溫??梢钥闯?,這類物品在導(dǎo)熱方面實際和第一分類里面的固體是一樣的,沒任何區(qū)別。

然后第3456類,我做了很多測試,方法是利用Abyssalite不傳導(dǎo)熱量的特性,創(chuàng)造出很多有針對性的測試環(huán)境,逐一驗證,如圖:

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具體怎么測的我就不逐個多說了,直接看結(jié)論:

1.第3類,只要小人不去動他,是不會與任何物體發(fā)生熱量交換的;

2.第456類,不會與固體發(fā)生熱量交換。(其中人和生物是我推測的,因為沒法模擬這個場景);

3.第456類,僅僅能影響與其重合的氣體或液體的溫度,而不能影響其周圍的氣體或液體。其中第4類的傳熱速度極慢,但是拆掉以后就變得超快;

4.第456類,相互之間不會發(fā)生熱量交換。

【完美熱量隔離】

好了,上面說的多數(shù)都沒啥用,簡單的說,隔熱墻并不能完美的隔熱,這一點大家應(yīng)該隨著游戲時間的增長已經(jīng)有所體會。如果我們能搞到Abyssalite,再用來建墻,那絕對是完美的隔熱墻。然而我們不能,連撿都撿不起來。不過我們可以手動創(chuàng)造出與Abyssalite同樣效果的環(huán)境。

如圖:

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應(yīng)該都看懂了,沒錯,就是抽真空。根據(jù)上面的結(jié)論2,電池并不能和固體發(fā)生熱量交換,所以只要把氣體都抽走,這個電池就再也發(fā)不出熱了。

比隔熱墻效果好10000倍。

(非真空條件下,電池其實是通過加熱與其重合的氣體,然后這部分氣體再加熱周圍的氣體和地板,最后才帶來整個區(qū)域的高溫。)

反過來,如果要保護(hù)植物不受高溫侵襲,也可以圍2層墻,然后把2層墻中間的氣體都抽走,就OK了,原理和生活中的保溫瓶保溫原理一樣。

但是要怎么進(jìn)去收菜就需要你自己思考了。我的話會選擇水,因為這里要隔離的是真空和外面的氣體,所以不能用門或者氣封,水還可以順便調(diào)節(jié)小人的體溫,一舉兩得。當(dāng)然,我是不會這么種菜的。雖然我追求完美,但是也是個懶人,像種菜這種事,隨便用隔熱墻圍圍就好了嘛。

不過用真空來隔離熱量,確實很完美。

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