街頭籃球手游屬性是區(qū)分球員厲不厲害的重要指標(biāo),游戲中的屬性有很多,每種屬性的用途也不一樣,怎么使用好這些屬性就是我們需要做的了。接下來九游小編就給大家介紹一下街頭籃球手游屬性這一方面。
球員屬性
街頭籃球手游屬性一共分為兩種,一種是球員本身的固定屬性,這種屬性決定了球員厲不厲害,當(dāng)然,屬性越高代表越厲害。第二種是通過涂鴉符文來強(qiáng)化屬性,球員可以裝備涂鴉符文來提升自己的屬性,從而讓自己更加厲害。
1、固定屬性
球員的固定屬性有9種:
耐力:球員需要突破、擋拆時(shí)必須減少一些耐力,耐力越高就可以更多的去突破和擋拆。
速度:決定了球員的移動(dòng)速度,速度值越高,球員的移動(dòng)速度越高。
中距、籃下上籃:決定了中距離及籃下上籃時(shí)的成功率,屬性越高成功率越高。
中距、籃下扣籃:決定了距離及籃下扣籃時(shí)的成功率,屬性越高成功率越高。
三分、中距、籃下投籃:決定了三分、中距、籃下投籃時(shí)的成功率,屬性越高成功率越高。
2、強(qiáng)化屬性
球員的可強(qiáng)化屬性有10種:
截球:在傳遞時(shí),敵方球員站在傳遞的路上就會(huì)觸發(fā),截球有概率,截球?qū)傩栽礁?,概率越大?/p>
對(duì)抗:對(duì)抗是在按擋拆時(shí)就會(huì)觸發(fā),擋拆合理的地方會(huì)讓被擋住的球員不能搶籃板,而且,對(duì)抗屬性對(duì)大前鋒及中鋒的背身有作用,對(duì)抗屬性越高,擋拆的幾率越高,背身也可以更容易的擋開敵方球員。
籃板:籃板屬性決定搶籃板球的幾率,籃板屬性越高更加容易搶到籃板。
干擾:干擾屬性會(huì)對(duì)投籃的球員進(jìn)行影響,在三分屬性相同的情況下,干擾屬性越高,被干擾球員的投籃命中率就會(huì)越低,并且,除非是空位出手,否則投籃時(shí)都會(huì)受到干擾屬性的影響。
搶斷:搶斷可以從對(duì)方球員手中搶到持球權(quán),被搶斷的球員會(huì)將球掉到地上并僵直1秒,別的球員可以撿球繼續(xù)比賽,搶斷屬性越高,搶斷的成功率越高。
蓋帽:蓋帽可以直接將球拍到地上,不管對(duì)方是扣籃還是投籃都可以進(jìn)行蓋帽,在蓋帽時(shí)機(jī)相同的情況下,蓋帽屬性越高,蓋帽的成功率越高。
抗蓋帽:與蓋帽屬性相反,不管是投籃還是扣籃,抗蓋帽屬性越高,被蓋帽的幾率就越低。
控球:與搶斷屬性相反,控球?qū)傩栽礁?,被搶斷的成功率越低?/p>
傳球:與截球?qū)傩韵喾矗瑐髑驅(qū)傩栽礁?,被截球的成功率越低?/p>
抗干擾:與干擾屬性相反,抗干擾屬性越高,干擾降低命中率的效果就越低。
需要注意的是,抗蓋帽、控球、傳球、抗干擾屬性,對(duì)于球員不可提升屬性沒有任何影響,增加抗干擾屬性不會(huì)提升球員本身的三分命中率,其余抗性屬性同理,抗性屬性只有在其余可提升屬性生效時(shí)才會(huì)生效,例如在空位進(jìn)行投籃的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候你是無人干擾的,所以抗干擾屬性不會(huì)生效,但三分命中率不會(huì)變化。
二、球員屬性選擇
不同位置的球員需要的屬性也不相同,除了為個(gè)別球員量身打造的屬性外,普通玩家只需要一個(gè)通用屬性即可。
中鋒:對(duì)抗等級(jí)、籃板等級(jí)、傳球等級(jí)或控球等級(jí)。
大前鋒:蓋帽等級(jí)、對(duì)抗等級(jí)、抗蓋帽等級(jí)或抗干擾等級(jí)、傳球等級(jí)或控球等級(jí)。
小前鋒:抗干擾等級(jí)或抗蓋帽等級(jí)、控球等級(jí)、干擾等級(jí)或蓋帽等級(jí)。
得分后衛(wèi):抗干擾等級(jí)、控球等級(jí)、干擾等級(jí)。
控球后衛(wèi):抗干擾等級(jí)、控球等級(jí)或傳球等級(jí)或搶斷等級(jí)、干擾等級(jí)或截球等級(jí)。
注:街頭籃球手游屬性是根據(jù)玩家的水平來選擇的,例如小前鋒的干擾屬性和蓋帽屬性,如果不習(xí)慣蓋帽的話還不如換成干擾屬性,這樣玩起來比較適合自己。同樣的,如果是控球后衛(wèi)的話,控球、傳球、搶斷都有用,根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣進(jìn)行選擇是最好的。
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