在傳奇世界手游中,戰(zhàn)法道三大職業(yè)分庭抗禮,各有特色!然而很多玩家對這三個職業(yè)的職業(yè)平衡都存在著疑問,所以今天將為大家詳細的解析戰(zhàn)法道,看看傳奇世界手游中三大職業(yè)的平衡機制究竟在哪里!
一、 戰(zhàn)士職業(yè)
戰(zhàn)士職業(yè)是傳世中公認的最強職業(yè),高血量高爆發(fā)高輸出,而且擁有超高的機動能力!但是為了平衡戰(zhàn)士的實力,系統(tǒng)限制戰(zhàn)士的遠程輸出能力,所以戰(zhàn)士是傳世中唯一一個不具有遠程輸出能力的職業(yè)!
有所得必有所失,戰(zhàn)士的弱點就在于遠程,只要對手風箏的起來,戰(zhàn)士就無法擊敗對手。同樣戰(zhàn)士的優(yōu)勢是機動性,戰(zhàn)士所有的突進技能如果能有效的控制對手,戰(zhàn)士也將成為霸主!
二、 法師職業(yè)
法師職業(yè)在騎戰(zhàn)版本到來之前,和道士差不多,主要依靠遠程輸出!但是自靈獸系統(tǒng)上線后,法師玩家擁有了強大的位移技能!
當前版本的法師是集位移、爆發(fā)、續(xù)航為一體,可以說是一個不亞于戰(zhàn)士的機動型爆發(fā)職業(yè)!而且魔法盾和風影盾的存在,讓法師看上去似乎是個無解的職業(yè)!
然而法師的平衡機制并不在輸出上,而是在生命值、防御屬性上面!同樣高達10萬戰(zhàn)力的戰(zhàn)法道,其中法師的血量只能達到50000左右,而戰(zhàn)、道可以達到9萬,甚至有的玩家高達10萬血量!
三、 道士職業(yè)
自靈獸系統(tǒng)上線后,道士玩家不但擁有了毒凌波,同時還擁有了強大的魔舞吞噬,能對群體目標造成百分比傷害!所以當前版本的道士不但具有強悍的持續(xù)輸出能力,同時還具有一定的爆發(fā)力!
但是道士玩家沒有位移技能,這極大的影響了道士的輸出環(huán)境!所以道士玩家會覺得自己很吃虧,不過從整體來看,道士的綜合實力還是很強的。
傳奇世界手游中的三大職業(yè)都有自己的平衡機制,很多玩家對這些機制不了解,所以會產生一些錯覺,覺得職業(yè)弱勢!然而只要大家針對自己職業(yè)的平衡機制進行研究,開發(fā)出一套適合自己的打法,那么你將會發(fā)現(xiàn),其實每個職業(yè)都有精彩的戰(zhàn)斗!
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