導(dǎo) DOTA2在6月1日進(jìn)行了一次更新,這次更新的改動(dòng)很多,這里小編給大家?guī)?lái)了DOTA2 6月1日更新了什么?DOTA26月1日更新內(nèi)容介紹,快來(lái)看看吧。 這幾天將進(jìn)行試驗(yàn)性調(diào)整,全英雄選擇現(xiàn)在在...

DOTA2在6月1日進(jìn)行了一次更新,這次更新的改動(dòng)很多,這里小編給大家?guī)?lái)了DOTA2 6月1日更新了什么?DOTA26月1日更新內(nèi)容介紹,快來(lái)看看吧。

DOTA2 今日更新了什么?DOTA2 6月1日更新內(nèi)容介紹

這幾天將進(jìn)行試驗(yàn)性調(diào)整,全英雄選擇現(xiàn)在在扳選開始之前,將有25位英雄隨機(jī)從英雄池中刪除。此更改僅影響天梯系統(tǒng)。

在今天的更新中,V社也將修改用戶輸入指令的處理方式來(lái)優(yōu)化技能響應(yīng)。以前當(dāng)你釋放了一個(gè)技能,在這個(gè)技能完成之前,你又放了2個(gè)技能,只有最后一個(gè)技能會(huì)有效。這個(gè)一般影響不大,但是當(dāng)需要快速/即時(shí)完成一些連貫技能就會(huì)有影響:

例子1:

斧王使用戰(zhàn)斗饑渴,在技能釋放動(dòng)畫還在進(jìn)行時(shí),斧王迅速使用了跳刀,并且馬上使用了狂戰(zhàn)士的怒吼。

舊版本:斧王使用了狂戰(zhàn)士的怒吼,但是沒(méi)有跳出去。

新版本:斧王跳出了,并且接下去使用了狂戰(zhàn)士的怒吼。

例子2:

帕克使用幻象法球,之后使用夢(mèng)境纏繞,在夢(mèng)境纏繞還在技能釋放動(dòng)畫時(shí),帕克快速使用了靈動(dòng)之翼和新月之痕。

舊版本:帕克只使用了新月之痕,沒(méi)有通過(guò)靈動(dòng)之翼移動(dòng)走。

新版本:帕克通過(guò)靈動(dòng)之翼移動(dòng)走并且在新地點(diǎn)使用新月之痕。

這次改動(dòng)以后,英雄正在施法動(dòng)畫或者暈眩時(shí)按順序下達(dá)的指令都會(huì)得到實(shí)現(xiàn),除非你下達(dá)移動(dòng)或者停止命令則會(huì)取消這些指令。

其他更新:

1.現(xiàn)在肉山擊殺提示也會(huì)顯示肉山被擊殺時(shí)的時(shí)間(感謝wykrhm制作的中文版):

2.現(xiàn)在觀戰(zhàn)時(shí)不會(huì)再看到聊天輪盤的時(shí)間提示消息

3.天賦提示消息現(xiàn)在會(huì)顯示6秒鐘再消失

4.觀戰(zhàn)時(shí)候看不到BUFF或者DEBUFF圖標(biāo)的問(wèn)題已經(jīng)解決

5.賽后總結(jié)里面,英雄頭像不顯示的問(wèn)題得到修復(fù)

6.現(xiàn)在珍藏內(nèi)套裝放大預(yù)覽以后,也會(huì)有一個(gè)“縮放”鍵進(jìn)行縮放

7.帕格納的衰老技能現(xiàn)在多一個(gè)說(shuō)明:對(duì)幽冥守衛(wèi)有效

8.不少機(jī)器人的出裝得到更新(人機(jī)黨福利)

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