DOTA2在6月1日進行了一次更新,這次更新的改動很多,這里小編給大家?guī)砹?strong>DOTA2 6月1日更新了什么?DOTA26月1日更新內(nèi)容介紹,快來看看吧。
這幾天將進行試驗性調(diào)整,全英雄選擇現(xiàn)在在扳選開始之前,將有25位英雄隨機從英雄池中刪除。此更改僅影響天梯系統(tǒng)。
在今天的更新中,V社也將修改用戶輸入指令的處理方式來優(yōu)化技能響應(yīng)。以前當你釋放了一個技能,在這個技能完成之前,你又放了2個技能,只有最后一個技能會有效。這個一般影響不大,但是當需要快速/即時完成一些連貫技能就會有影響:
例子1:
斧王使用戰(zhàn)斗饑渴,在技能釋放動畫還在進行時,斧王迅速使用了跳刀,并且馬上使用了狂戰(zhàn)士的怒吼。
舊版本:斧王使用了狂戰(zhàn)士的怒吼,但是沒有跳出去。
新版本:斧王跳出了,并且接下去使用了狂戰(zhàn)士的怒吼。
例子2:
帕克使用幻象法球,之后使用夢境纏繞,在夢境纏繞還在技能釋放動畫時,帕克快速使用了靈動之翼和新月之痕。
舊版本:帕克只使用了新月之痕,沒有通過靈動之翼移動走。
新版本:帕克通過靈動之翼移動走并且在新地點使用新月之痕。
這次改動以后,英雄正在施法動畫或者暈眩時按順序下達的指令都會得到實現(xiàn),除非你下達移動或者停止命令則會取消這些指令。
其他更新:
1.現(xiàn)在肉山擊殺提示也會顯示肉山被擊殺時的時間(感謝wykrhm制作的中文版):
2.現(xiàn)在觀戰(zhàn)時不會再看到聊天輪盤的時間提示消息
3.天賦提示消息現(xiàn)在會顯示6秒鐘再消失
4.觀戰(zhàn)時候看不到BUFF或者DEBUFF圖標的問題已經(jīng)解決
5.賽后總結(jié)里面,英雄頭像不顯示的問題得到修復(fù)
6.現(xiàn)在珍藏內(nèi)套裝放大預(yù)覽以后,也會有一個“縮放”鍵進行縮放
7.帕格納的衰老技能現(xiàn)在多一個說明:對幽冥守衛(wèi)有效
8.不少機器人的出裝得到更新(人機黨福利)
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