去年四月,想要在手游市場(chǎng)中分一杯羹的游戲巨頭索尼正式成立了旗下的全新手機(jī)游戲開發(fā)子公司 ForwardWorks ,并且在11月份舉行的新品發(fā)布會(huì)當(dāng)中以公布數(shù)款手游作品的方式展現(xiàn)了自己強(qiáng)大的野望,那么如今半年多過去,“大法”家的手游業(yè)務(wù)究竟怎么樣了呢?這不就在最近,我們迎來了它的第一款作品。
就在今天上午,F(xiàn)orwardWorks 對(duì)外公布了一則振奮人心的消息,旗下手游作品《大眾高爾夫(Everybody's Golf )》的開發(fā)工作已經(jīng)基本完成,目前已經(jīng)在日本地區(qū)開啟了上架前的預(yù)注冊(cè)活動(dòng),日本玩家可以通過推特、Facebook或Line完成預(yù)注冊(cè)。而之后會(huì)贈(zèng)送給玩家的游戲獎(jiǎng)勵(lì)則需要視預(yù)注冊(cè)額人數(shù)來決定,人數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)自然也就越豐厚。
《大眾高爾夫》是索尼旗下 PlayStation 平臺(tái)中最重要游戲品牌之一,最早的一部作品可以追溯到1997年,并且隨著后續(xù)相關(guān)作品的不斷努力,如今已經(jīng)積累了相當(dāng)高的人氣。這也為即將移植移動(dòng)平臺(tái)的作品打下來堅(jiān)實(shí)的“群眾基礎(chǔ)”。
據(jù)悉,本次新作將以免費(fèi)下載的形式在iOS和安卓?jī)纱笃脚_(tái)推出,并且采用內(nèi)購付費(fèi)的盈利模式,如玩家可以通過購買服裝等道具進(jìn)行消費(fèi)。此前索尼曾聯(lián)合日本無線運(yùn)營(yíng)公司NTT DoCoMo推出過定制版《大眾高爾夫》,但最新版本為智能設(shè)備做了優(yōu)化,用戶可以實(shí)現(xiàn)單手操作。
新作的登場(chǎng)令人興奮,但我們更愿意相信這僅僅是索尼方面送給玩家的一道“前菜”。要知道除了本作之外,F(xiàn)orwardWorks手中還有幾個(gè)其它的作品計(jì)劃,包括《勇者別囂張》、《妖精戰(zhàn)士》、《荒野兵器》、《隨身玩伴多羅貓》、《啪啦啪啦啪》和《我的暑假》。另外還公布了與史克威爾艾尼克斯的合作,由《櫻花大戰(zhàn)》制作人廣井王子打造的《天空與海洋的交界線》將會(huì)是一款原創(chuàng)作品。而這些游戲也將在今后陸續(xù)與玩家見面。
如果本作能夠成功的話,相信接下來會(huì)有更多PS上的經(jīng)典作品移植到移動(dòng)平臺(tái),而自身游戲陣容龐大的索尼能否借著這一次機(jī)會(huì)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域大展拳腳呢,或許這一次,姨夫的微笑要由廣大的手游玩家來守護(hù)了。
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