導(dǎo) 在《無(wú)敵OL》的世界里,當(dāng)玩家初次進(jìn)入游戲,跟隨著教學(xué)模式,對(duì)游戲的上手還是比較簡(jiǎn)單的,但是經(jīng)過(guò)一小段時(shí)間的戰(zhàn)斗后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)可能自身的戰(zhàn)斗力已經(jīng)跟不上關(guān)卡的難度了,而要如何快速通關(guān)升級(jí)?這就是接下來(lái)...

在《無(wú)敵OL》的世界里,當(dāng)玩家初次進(jìn)入游戲,跟隨著教學(xué)模式,對(duì)游戲的上手還是比較簡(jiǎn)單的,但是經(jīng)過(guò)一小段時(shí)間的戰(zhàn)斗后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)可能自身的戰(zhàn)斗力已經(jīng)跟不上關(guān)卡的難度了,而要如何快速通關(guān)升級(jí)?這就是接下來(lái)要探討的問(wèn)題。

闖關(guān)戰(zhàn)斗模式

《無(wú)敵OL》手游闖關(guān)戰(zhàn)斗模式詳細(xì)解讀

在《無(wú)敵OL》中,游戲?qū)⒚總€(gè)戰(zhàn)斗地點(diǎn)作為相同的一個(gè)章節(jié),但由于關(guān)卡、章節(jié)進(jìn)行了鎖定,因此玩家只能看到當(dāng)前章節(jié)中的關(guān)卡,無(wú)法預(yù)知后續(xù)情節(jié)。

除了章節(jié)和關(guān)卡里設(shè)有單獨(dú)的背景與劇情,每個(gè)章節(jié)里還設(shè)置了4個(gè)BOSS關(guān),不過(guò)說(shuō)是BOSS關(guān),筆者還是覺(jué)得最后一關(guān)才是難度最大的,其余前三關(guān)只是有名將守關(guān)而已。

《無(wú)敵OL》手游闖關(guān)戰(zhàn)斗模式詳細(xì)解讀

玩家可以在每個(gè)關(guān)卡的準(zhǔn)備界面里看到關(guān)卡中的掉落情況和敵方陣容,而針對(duì)不同類型的敵人選擇不同的隊(duì)友進(jìn)行布陣,也是游戲中策略性的一個(gè)體現(xiàn)。

如果關(guān)卡是BOSS關(guān),那么在戰(zhàn)斗開始前一般都會(huì)有一些劇情對(duì)話。戰(zhàn)斗開始后,玩家需要在10回合的時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)手,己方被團(tuán)滅或者戰(zhàn)斗到第10回合仍無(wú)法擊殺敵人,挑戰(zhàn)則宣告失敗。

戰(zhàn)斗時(shí),雙方人物會(huì)根據(jù)自身先攻能力決定普攻順序,先攻越高出招越快,正常情況下,普攻或者被攻擊都會(huì)增加自身氣力。同事,人物普攻的時(shí)候有一定概率觸發(fā)被動(dòng)技能,根據(jù)效果對(duì)敵造成傷害或者對(duì)己方施加BUFF。

《無(wú)敵OL》手游闖關(guān)戰(zhàn)斗模式詳細(xì)解讀

當(dāng)怒氣滿足技能釋放條件是,玩家可以使用技能。而釋放大招時(shí),具有吟唱時(shí)間的人物會(huì)進(jìn)入吟唱狀態(tài),此時(shí)若有瞬發(fā)或者短吟唱的打斷技能,可指定將其打斷,這也是游戲中一個(gè)非常具有策略性的表現(xiàn)。

戰(zhàn)斗結(jié)束后就會(huì)進(jìn)行結(jié)算,和別的游戲一樣沒(méi)有太多其他區(qū)別。

關(guān)卡物品掉落

對(duì)于普通關(guān)卡來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗通關(guān)后通常會(huì)掉落銅幣、升星石、寶物(供武學(xué)進(jìn)階)等物品,這里就不贅述。

而物品掉落中需要重點(diǎn)推薦的,就是精英關(guān)卡。

《無(wú)敵OL》手游闖關(guān)戰(zhàn)斗模式詳細(xì)解讀

相對(duì)于普通關(guān)卡,精英關(guān)卡雖然都只有四個(gè)BOSS關(guān)卡,但是其的難度還是比較大的,畢竟這可是會(huì)掉落不同品階武將碎片的關(guān)卡。

在精英關(guān)卡中,玩家通關(guān)可以獲得大量資源,包括銅幣、較高等級(jí)的勾玉、人物升星石、寶物,以及包括強(qiáng)力橙將在內(nèi)的武將碎片!

比如在第六章《赤壁(精英)》的第二回,玩家只需要有108萬(wàn)以上的戰(zhàn)斗力就有可能通關(guān)并有概率獲得趙云碎片!而之后的第三、第四回還能夠獲得祝融和孟獲的碎片,這兩個(gè)人物一個(gè)是全體攻擊+持續(xù)傷害的buff,一個(gè)是超強(qiáng)肉盾+自帶回復(fù),雖然換取難度頗高,但比單純點(diǎn)將來(lái)說(shuō),還是比較靠譜的。

當(dāng)然了,正常情況下精英關(guān)卡一天只能刷五回,想要快速積滿碎片,氪點(diǎn)金就對(duì)了。

通關(guān)陣容選擇與快速通關(guān)方法

玩家一開始獲得的初始武將包括張星彩、夏侯娟、諸葛果等等,而這四個(gè)初始武將里,輔助諸葛果的奶量還是不錯(cuò)的,而且可以消除的buff,而控制系夏侯娟的冰凍,可以凍結(jié)敵人,將其短暫除外,用以直接攻擊后排武將,還是非常實(shí)用的。

通常來(lái)說(shuō),在沒(méi)有抽到強(qiáng)力武將的時(shí)候,這些武將就可以用很久了,而后期的陣容,可以根據(jù)游戲的推薦來(lái)組,例如成型陣容中,加入祝融和孟獲,就能夠提高比較強(qiáng)的殺傷力。

《無(wú)敵OL》手游闖關(guān)戰(zhàn)斗模式詳細(xì)解讀

當(dāng)然了,進(jìn)階和高階陣容,這些還是看看就好,培養(yǎng)一個(gè)橙將可不簡(jiǎn)單,看看筆者現(xiàn)在的陣容,雖然不是很強(qiáng)力,但戰(zhàn)斗力還是足夠的。

要快速通關(guān),玩家需要活用托管,每次托管前,使用初始或者成型陣容,先把所有武將升級(jí)到最高,然后一口氣托管過(guò)去,等到卡住了,再手動(dòng)操作,這樣可以快速通關(guān)。

遇到部分無(wú)奶強(qiáng)力輸出的關(guān)卡時(shí),玩家可以使用孟獲/典韋/肉主角作為肉盾,帶上兩個(gè)甚至三個(gè)輔助(諸葛果+紫奶),再加一個(gè)擁有瞬發(fā)打斷技能的輸出,基本上手動(dòng)操作就可以過(guò)關(guān)了。

《無(wú)敵OL》手游闖關(guān)戰(zhàn)斗模式詳細(xì)解讀

如果遇到實(shí)在難以通過(guò)的關(guān)卡,那么用之前積攢的通關(guān)星星,升級(jí)一下主角的天命,再掃蕩一下之前的關(guān)卡搜集寶物進(jìn)階全員武學(xué),提升技能等級(jí),也是比較好通關(guān)的。

當(dāng)然了,游戲本身還是非常注重策略性的,針對(duì)敵人的配置,選擇相應(yīng)的人物來(lái)應(yīng)對(duì)這才是最穩(wěn)妥的方法,正常來(lái)說(shuō)如果戰(zhàn)力相差不大,陣容相克的話,還是非常容易通關(guān)的,不過(guò)這些都需要一定的理解和人物等級(jí)。

總體來(lái)說(shuō),在游戲的戰(zhàn)斗闖關(guān)中,玩家不僅可以獲得許多升級(jí)資源和英雄碎片,還能夠體驗(yàn)到一開始絞盡腦汁,而后想出破解方法后那種老子天下第一的快感,而游戲的樂(lè)趣就恰恰體現(xiàn)在此,畢竟無(wú)腦可不是玩游戲,而是被游戲玩!

關(guān)于《無(wú)敵OL》手游

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