在《太極熊貓3:獵龍》中,戰(zhàn)斗絕不是平面2D的枯燥對(duì)決,而是在三維空間中運(yùn)用坐騎能力和角色操作實(shí)現(xiàn)的全方位立體化戰(zhàn)斗! 空騎陸騎的雙重存在,無空氣墻的開放性大世界,使玩家間的戰(zhàn)斗完全的立體化,衍生出空對(duì)地,地對(duì)空等各類相互制衡的花樣戰(zhàn)術(shù),顛覆MMO手游的競(jìng)技模式由此而生!
空對(duì)地的高度壓制能力,可以說是飛行坐騎與生俱來的優(yōu)勢(shì)!玩家能夠通過運(yùn)用大量類似混沌巨龍、紫電雷龍這樣具有強(qiáng)大攻擊能力的飛行坐騎,對(duì)地面進(jìn)行強(qiáng)有力的火力壓制,迅速削弱對(duì)手的戰(zhàn)斗力。甚至還可以使用獅鷲的抓握技能使沒法飛行的對(duì)手從高空墜亡。
針對(duì)強(qiáng)大的空中坐騎,地對(duì)空的戰(zhàn)術(shù)也有著驚人的反制能力,有時(shí)甚至能碾壓對(duì)方的飛行坐騎!通過運(yùn)用夜影狼騎、鐵拳金剛等具備地空反制能力的坐騎,玩家能把那些高高在上的對(duì)手狠狠的摔在地面上。除了狼騎簡(jiǎn)單粗暴的單體拖拽技能,鐵拳金剛的奮力一躍甚至能夠把空中大范圍內(nèi)所有敵人都拽向地面,讓對(duì)手嘗嘗泥巴的滋味。
立體化的戰(zhàn)斗模式甚至使得地形因素都在《太極熊貓3:獵龍》都變得無比致命,萬仞的絕壁懸崖,破敗的朽木斷橋,各類地形殺將會(huì)是玩家在戰(zhàn)場(chǎng)野外的戰(zhàn)斗中必定經(jīng)歷的套路。
大世界、坐騎戰(zhàn),不再局限于大部分MMO手游的固定戰(zhàn)斗模式,不再是你來我往的戰(zhàn)力比拼,立體化的戰(zhàn)斗,坐騎與玩家的完美配合,《太極熊貓3:獵龍》的超大世界將帶給玩家完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
關(guān)于《太極熊貓3:獵龍》
《太極熊貓3:獵龍》在游戲玩法和游戲體量上嘗試全新的突破。多項(xiàng)尖端技術(shù)傾力打造極盡真實(shí)的自由探索大世界,自由狩獵、立體化戰(zhàn)斗,爽快打擊感帶來最佳游戲體驗(yàn),引爆PK新潮流!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論