導(dǎo) 玩風(fēng)暴英雄的小伙伴們一開始肯定見過不少次伊利丹這個英雄,也可能死在他手里很多次,很多小伙伴都想學(xué)怎么玩好伊利丹,今天小編就給大家?guī)硪黄晾さ慕虒W(xué)攻略,大家一起來看看吧! 基本介紹 惡魔獵手...

玩風(fēng)暴英雄的小伙伴們一開始肯定見過不少次伊利丹這個英雄,也可能死在他手里很多次,很多小伙伴都想學(xué)怎么玩好伊利丹,今天小編就給大家?guī)硪黄晾さ慕虒W(xué)攻略,大家一起來看看吧!

風(fēng)暴英雄伊利丹玩法介紹 風(fēng)暴英雄伊利丹怎么玩

基本介紹

惡魔獵手伊利丹怒風(fēng),近刺位,優(yōu)點(diǎn)是打野強(qiáng),追殺強(qiáng),靈活,高吸血;缺點(diǎn)是脆,缺少控制,也就是說沒辦法拆火;特點(diǎn)是背鍋強(qiáng)。無藍(lán)條,特質(zhì)平a自帶30%吸血并減技能CD,這意味著續(xù)航,持續(xù)作戰(zhàn)強(qiáng),還有如果打架時保持平a就沒有那么脆。攻擊范圍很小所以盡量走a。

第一次見你是在war3,他們叫你DH,覺得你走路姿勢很裝逼于是愛上了你。goodjob

技能

我就大略講一下,具體的可以在試用模式體會一下。

-Q俯沖:6sCD,指向性位移,q之后接3下平a等一下cd就會好,粘人的資本。點(diǎn)出q隊(duì)友可以很好的拉扯。

-W掃蕩打擊:8scd,非指向性位移及傷害技能,w之后接5下平acd立即好,會提高平a傷害。

-E閃避:15scd閃避普通攻擊持續(xù)2.5s,以前是2s。

-R1惡魔追擊:可以很遠(yuǎn)距離的沖向一個目標(biāo),傷害并昏迷,20級可以全圖施放。可以斷牛跳舞(不知道記錯沒有),怎么說,打團(tuán)肯定沒有R2好,我方雙隱我會學(xué)。但是大地圖單機(jī)推線遛狗挺不錯。

-R2惡魔變形:特效炫酷,在目標(biāo)地點(diǎn)變形成惡魔形態(tài)持續(xù)18s,有一個范圍傷害,打到一個英雄就會加xx血的最大生命值,變形的時候無法被選中,可以用來躲技能,能同時躲一堆技能然后大中5個并把臺詞念完最好。20級永久變形,加攻速并給你減控特質(zhì)。沒皮膚的蛋蛋們必點(diǎn)。

天賦推薦

1獻(xiàn)祭:清線打野都是一流,單切的傷害還不錯。通常都點(diǎn)這個。在詛咒谷需要你打野的時候,因?yàn)榍叭齻€貢品之前要卡點(diǎn)高效率清野,強(qiáng)烈推薦。

2猛烈連擊:觸發(fā)了收益很高,但是清線和打野就會慢一點(diǎn),我建議多前排的時候點(diǎn)出來,前期打架特別厲害。

3無盡仇恨:老實(shí)說沒點(diǎn)過..還請老司機(jī)補(bǔ)充。

我懶得說了就點(diǎn)第二個,敵我不分。Q距離擴(kuò)大和能Q隊(duì)友的性價比太高。

1本能格擋:輔助奶充足就出這個,減傷天賦,沒有閃避時你對抗高普攻英雄的資本。對面有狼人,屠夫,薩爾收益很高,對面是泰凱斯獵空就別點(diǎn)了。很好的天賦,缺點(diǎn)是在快速局血被打下來了恢復(fù)力就沒有另外兩個好。

2嗜血之刃:我想說如果你走a不好的話這個天賦一般,我個人的想法是,提高w過后的吸血30%到50%,也就是每下多吸那次普攻的20%血,這個效果只有3s,最多a出來5下,5下就是多吸5乘以20%,也就是一個普攻傷害的血。

3獵手猛擊:快速絕對推薦的天賦,恢復(fù)力變得更強(qiáng),打團(tuán)打殘了跑去收一波兵血就滿了,本能格擋弱就弱在這里,該天賦配合16級天賦死亡標(biāo)記更是厲害。這個天賦讓q和w都可以有25%吸血,對英雄50%吸血。

-這里就舉例討論一下,1級點(diǎn)獻(xiàn)祭的情況下,十級的時候你打團(tuán),w后普攻是156,w傷害是176,點(diǎn)嗜血之刃你a五下是多吸了156點(diǎn)血,點(diǎn)獵手猛擊你w到一個英雄是吸血88,w到兩個是176,只w一個是嗜血之刃收益高,但是這是建立在你能3s內(nèi)a出來5下的情況下,而且獵手猛擊的優(yōu)勢是這個88吸血是一下回的,嗜血之刃是5刀一共多回156。w到兩個人就獵手猛擊吸血高??傊环植侔?。

-但是你1級點(diǎn)了猛烈連擊而且觸發(fā)了,或者無盡仇恨疊了很高,必然嗜血之刃收益高,而你16級點(diǎn)死亡標(biāo)記的話獵手猛擊的地位就高了。但是嗜血之刃要最大收益要走a很好,而且要有走a的環(huán)境,所以建議剛開始玩走a還不熟的話還是選獵手猛擊。

惡魔變形,打團(tuán)很強(qiáng),變形躲技能很秀,躲克羅米大,諾娃三連,對面蛋蛋追擊都是很好用。帶線被抓的逃跑能力也不輸追擊,而且跑不掉的話還可以拖秀對面很久羞。別看cd長,打完團(tuán)你打打野帶帶線就好了,在泉水里另說。

1迅捷防御人們都說25%的易傷強(qiáng),那這個25%減傷呢?而且覆蓋率很高,打51扎加拉希爾瓦娜斯這種輸出比較平滑的收益很大,單挑就是硬上就行。

2閃避打擊對面純物理我才會點(diǎn),但怎么說就算是普攻英雄也有技能傷害,點(diǎn)這個的話,對法術(shù)的抗性就差很多了。

3第六感可惜是下兩次法術(shù)傷害減75%不是以前的按時間算的,被泰凱斯q,希女王q,火法w消耗了就很虧,打吉安娜,克羅米就很好使。缺點(diǎn)就是把物理減傷和法術(shù)減傷都壓在了一個e里,瞬間硬度肯定是提了,但是沒閃避的時候呢。。偷笑

-這里我也沒有很深刻的想法,快速局伊利丹通常的打法就是有閃避上去剛一波,沒e了q或者w規(guī)避一下等ecd,看起來這種打法第六感契合的很好,但是快速里,更多的情況是,你e沒了回撤,碰到了不知道哪里冒出來的xx偷笑3,這個時候你就很尷尬。

-所以通常點(diǎn)第一個就行了,普攻特多就第二個,法師多爆發(fā)法術(shù)多就第六感。理解再深刻一點(diǎn),就可以根據(jù)具體情況自己思考一下點(diǎn)什么收益高了。

-推薦死亡標(biāo)記,全面,極大提升單切能力,16級之前狀態(tài)良好的脆皮被你突還可以3s內(nèi)不理你去打你隊(duì)友,點(diǎn)了這個你單切的傷害就很足,而且,配合獵手猛擊,你的吸血也有了極大提升。注意獵手猛擊+死亡標(biāo)記打pve也很有用,一個例子是可以單刷boss(兩個新圖和末日塔的boss沒試過就不保證了),而第二個烈火烙印。。我能說打古加爾大菠蘿這種你4%的傷害也沒有死亡標(biāo)記高好嗎,而且這個額外傷害不能吸血。

-第三個天賦蛋刀的最大問題在于,16剛到的時候沒辦法即時提升你的戰(zhàn)斗力,就比如你們15剛到16,對面18級,你們要去抓機(jī)會打一波,這個時候你蛋刀是0層就很尷尬。而且這天賦pve沒用。多前排的時候推薦點(diǎn)出。當(dāng)然它改成點(diǎn)出來自帶給你5層我肯定會點(diǎn)。畢竟死亡標(biāo)記也是要預(yù)熱一個q的。

前面點(diǎn)變形就點(diǎn)變形,除非你知道馬上下一波團(tuán)就是定勝負(fù)的了,而你大招在cd,這個時候就點(diǎn)閃現(xiàn)或者時空利刃,提升你的即時戰(zhàn)斗力。點(diǎn)了追擊就看情況吧,不強(qiáng)化追擊沒夢想。

總之,我推薦兩套天賦快速局很好用。

A.1231111萬金油,點(diǎn)獻(xiàn)祭帶線打野快,獵手猛擊在無奶局優(yōu)先級很高,和死亡標(biāo)記的配合很強(qiáng)力,變身打團(tuán)厲害。7級對面狼人屠夫玩得好就點(diǎn)本能格擋。

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