《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人模式一直是深受玩家們的關注。今天,今天索尼官方博客發(fā)布了一個對《使命召喚14》開發(fā)商大錘工作室老大Michael Condrey的采訪,期間Condrey透漏了《使命召喚1...

《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人模式一直是深受玩家們的關注。今天,今天索尼官方博客發(fā)布了一個對《使命召喚14》開發(fā)商大錘工作室老大Michael Condrey的采訪,期間Condrey透漏了《使命召喚14》多人模式的一個重要改變,似乎游戲中不再有職業(yè)系統(tǒng)。

《使命召喚14》多人模式不再有職業(yè)系統(tǒng) 將被“師”取代

Condrey表示,《使命召喚14》多人模式不再有創(chuàng)建職業(yè)系統(tǒng),而是用一個叫“Divisions(師)”的系統(tǒng)取代。游戲中共有5個標志性的二戰(zhàn)師,每一個師都有自己的戰(zhàn)斗風格,包括基本戰(zhàn)斗訓練,師訓練和武器技能。

《使命召喚14》多人模式不再有職業(yè)系統(tǒng) 將被“師”取代

此外他還談到了《使命召喚14》新多人模式:戰(zhàn)爭模式。該模式是一個劇情驅動的非對稱戰(zhàn)斗。在該模式中玩家扮演盟軍或軸心國軍隊,為了關鍵戰(zhàn)術目標而戰(zhàn)斗或防守。Condrey確認《使命召喚OL》的開發(fā)商Raven Software和他們一起打造了戰(zhàn)爭模式。

《使命召喚14》多人模式不再有職業(yè)系統(tǒng) 將被“師”取代

《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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