陰陽(yáng)師酒吞童子御魂搭配與使用攻略詳解,作為三大鬼王之一的SSR酒吞童子,擁有最強(qiáng)單體不耗火輸出的美名,那么我們應(yīng)該如何正確地運(yùn)用它呢?下面就來(lái)為你介紹陰陽(yáng)師酒吞童子的用法攻略。
技能解析
普攻,鬼葫蘆:滿級(jí)造成攻擊125%的傷害,每層狂氣追加一次攻擊。4層狂氣,5次攻擊,625的攻擊傷害,因?yàn)槭瞧胀ü?,所以不消耗任何鬼火?這是酒吞最大的優(yōu)勢(shì))
被動(dòng),狂氣:受擊或自身回合結(jié)束,有概率獲得狂氣,并且與大招以及普攻攻擊有聯(lián)動(dòng)。
大招,狂嘯:消耗3點(diǎn)鬼火,酒吞可以自己進(jìn)行回血,但是和吸血姬的大招一樣,實(shí)用性比較低,用的比較少。
技能點(diǎn)評(píng)
●技能升級(jí)一定要滿級(jí),喂?jié)M只需8顆黑蛋,技能等級(jí)高沒(méi)有任何壞處。
●被動(dòng)狂氣,適用于普攻以及大招。
●狂氣最多是4層,自身行動(dòng)或受擊,都有概率增加自身的狂氣。
●4層狂氣情況下,進(jìn)行5次普攻,每次125%的攻擊傷害,也就是625%的攻擊傷害!!
●在4層狂氣情況下,還可以消耗狂氣來(lái)恢復(fù)自身血量,每層恢復(fù)生命上限的20%。
●不過(guò)有點(diǎn)尷尬的是,狂氣也算做增益BUFF,會(huì)被雨女,青坊主,御靈副本等等驅(qū)散。
從技能分析我們可以總結(jié)出:
酒吞的優(yōu)點(diǎn):高頻率,高傷害輸出,不廢火。
酒吞的缺點(diǎn):狂氣可以被驅(qū)散。
所以在用酒吞的時(shí)候,我們就要圍繞如何快速疊狂氣的思路來(lái)進(jìn)行御魂,以及陣容搭配:
首先滿狂氣情況下的酒吞是5次攻擊的頻率,同6次攻擊頻率的妖刀進(jìn)行對(duì)比,酒吞每段傷害是攻擊的100%,妖刀每段傷害是攻擊的50%。
酒吞是500%的傷害,妖刀是300%的傷害,并且妖刀消耗3點(diǎn)鬼火,而酒吞不廢火,所以如果狂氣沒(méi)被驅(qū)散,那么四保一的陣容下,一旦葫蘆疊起來(lái)了,那么酒吞就是無(wú)敵的鬼王。
PVE用法詳解
日常,石距等副本:探索同樣不推薦酒吞,同妖刀一樣是一拖四的選手~
秘聞副本:不廢火,火力強(qiáng),陰陽(yáng)界加特林~
大蛇副本:酒吞屬于慢熱型式神,全肉的六星陣容,可以拿酒吞掛機(jī)打。
寮麒麟,陰界:麒麟殺手說(shuō)的就是酒吞了~
綜合評(píng)定:PVE方面除了帶狗糧,酒吞是非常棒的!
御魂搭配建議
常見(jiàn)的酒吞御魂有以下幾種:(個(gè)人推薦是給酒吞準(zhǔn)備兩套御魂,一套PVP,一套PVE用)
輪入道,地藏,針女,日女以及猙當(dāng)然酒吞的御魂搭配不局限于這些。
1.輪入道,最常見(jiàn)的酒吞御魂搭配。
246選擇:2攻擊,4攻擊,6暴擊,或者2號(hào)位選擇速度,更快的疊酒氣,具體根據(jù)自己的實(shí)際御魂情況去選擇。
如果自身?xiàng)l件有限,沒(méi)有那么多的金幣去給酒吞強(qiáng)兩套御魂,輪入道是首選,無(wú)論是PVP還是PVE都適用,偏向PVE。
面板屬性上,因?yàn)檩喨氲朗枪籼籽b,所以這樣的輪入道酒吞,雖然身板比較脆,但是有著不俗的輸出能力。
2.針女,因?yàn)榫仆炭駳鉂M的情況下,為5段攻擊,所以帶針女也可以發(fā)揮出不錯(cuò)的效果,但是針女酒吞的2,4,6三個(gè)位置選擇有很多:
第一種是比較常規(guī)的,2攻擊,4攻擊,6暴擊,和輪入道思路基本一致。
第二種是投入較高的,2速度,4攻擊,6暴傷(盡量去疊滿暴擊),高速暴傷酒吞,推薦!
這樣的酒吞有什么好處?
疊狂氣的速度快,而且傷害不亞于滿暴的酒吞,自身速度快,跑的就更快,輸出的機(jī)會(huì)就越多。
以簡(jiǎn)單的石距為例:
正常的暴擊輸出,在石距下沉開(kāi)始,只可能打2次,甚至一些速度很低的只能打1次,而這樣的酒吞至少可以打3次。
當(dāng)然這樣的酒吞對(duì)于御魂強(qiáng)度也有一定的要求。
3.地藏,地藏酒吞是依靠地藏的被動(dòng)效果,來(lái)提升酒吞自身的生存率。
針對(duì)姑獲鳥(niǎo)以及大天狗的時(shí)候非常好用,因?yàn)楦哳l率攻擊可能直接導(dǎo)致酒吞地藏盾抵消傷害,瞬間疊起狂氣。
地藏酒吞不建議去選常規(guī)的攻擊,攻擊,暴擊。建議選擇 速度,生命,暴擊/生命。只有自身足夠肉,才能充分發(fā)揮地藏的作用,自身生命值越高,護(hù)盾值越高。
4.猙,猙酒吞的主要目的是依靠偽回合的觸發(fā),來(lái)加速自身疊狂氣的速度。
不過(guò),猙酒吞所觸發(fā)的反擊,并不會(huì)觸發(fā)狂氣的額外效果。
5.日女,日女主要用于斗技,來(lái)推條,進(jìn)行雙拉雙推,所以四件套然后堆速度,越快越好。
日女酒吞固定:2號(hào)位選擇速度。
4,6的搭配比較多:
攻擊,生命。
生命,生命。
攻擊,攻擊。
生命,暴擊。
攻擊,暴擊。
攻擊,暴傷。
生命,暴傷。
因?yàn)榫仆淌莻€(gè)慢熱型輸出,斗技消耗時(shí)間比較久,所以生存能力是一定的。
所以純攻擊的搭配可以排除了,那么剩下幾種常見(jiàn)就是生命+暴擊,還是暴傷了。
不推薦日女酒吞去堆暴擊,可以看到上圖我日女套裝雖然1號(hào)的木魅沒(méi)有強(qiáng)完,但是只+了3暴擊。
是盡可能降低自身的暴擊率,為什么?
日女酒吞斗技主要是為了進(jìn)行推條,但是要注意日女的描述,造成傷害時(shí),也就是說(shuō),如果一個(gè)酒吞去推一個(gè)帶地藏的式神,出了暴擊,觸發(fā)地藏效果,傷害被抵消,日女是無(wú)法觸發(fā)的。
并且還有可能給敵人加了額外的護(hù)盾,但是因?yàn)槭缴裼谢A(chǔ)暴擊,概率的事誰(shuí)都不好說(shuō),為了避免這種情況,我們選擇6號(hào)位暴傷,來(lái)保證意外情況下出現(xiàn)的暴擊,可以依靠暴傷的傷害效果,直接打破地藏的盾,從而達(dá)到推條的目的。
盡管6號(hào)位選擇是暴傷,但是同樣不推薦去堆暴擊屬性,還是要盡可能的去堆速度,生命,攻擊這些屬性。
所以日女酒吞的最佳選擇如下:2速度,4生命,6暴傷,副屬性優(yōu)先堆速度,其次堆攻擊。
其次,我們?yōu)槭裁催x擇日女酒吞?
首先日女御魂本身不享受效果命中的加成,誰(shuí)用都是一樣的觸發(fā)概率,所以六段傷害的妖刀需要消耗3火,而酒吞卻不需要耗火,可以觸發(fā)5次。
此外,日女雪女雖然是群體推條,但是傷害卻沒(méi)有酒吞高。日女酒吞可以兼并控制和輸出兩個(gè)效果。
御魂搭配小總結(jié):
酒吞的2號(hào)位盡量選擇速度,增加自身的行動(dòng)頻率,加快疊狂氣的速度。
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