對于喜歡怪物獵人系列的玩家來說,索尼在本屆E3上的表現(xiàn)是給你的,因為他們在發(fā)布會上公布了《怪物獵人:世界》這款游戲。相信很多玩家看完游戲的預告之后,一定都非常的激動。MD!看起來比以前的游戲爽多了。而日前,該作的開發(fā)人員接受了外媒的采訪,給我們透露了更多的游戲情報。
游戲的開發(fā)至今已經經歷了4年,而他們想到要制作這樣一款作品,也是因為不少玩家都希望看到《怪物獵人》登陸PS4這樣的主機平臺,不過目前他們暫無游戲Switch版的制作計劃。
游戲擁有14種不同的武器類別,并且相比前作,游戲里的世界更為廣袤,每一個怪物地圖至少都是前作的2.5倍,并且玩家們將能夠實現(xiàn)在這些區(qū)域內的無縫進出,但游戲中仍然存在基地設定,玩家們可以利用快速旅行在基地之間進行移動。同時游戲的機制和前作類似,玩家們進入某一區(qū)域以完成任務,之后便能夠獲得獎勵。
游戲中將有一種“向導蟲”,作用類似于獵狗,能夠幫助玩家們追蹤怪物的足跡和蹤影,怪物留下的痕跡越多,玩家們所得到的向導就越明確。此外,向導蟲還可以為玩家們標記的地點提供引導。
這一次游戲會更加強調環(huán)境的影響,會加入更多自然陷阱、落石、小動物、帶有恢復效果和毒氣的植物等等。玩家們需要妥善利用這些環(huán)境元素,例如在一些地方倒下的樹木攔住了河流,玩家們可以利用炸彈等工具來摧毀樹木,利用水流將怪物推下懸崖。
預告中新出現(xiàn)的怪獸叫做Angenaph,它非常好戰(zhàn),并且會一視同仁地攻擊其他的怪獸,玩家們在一開始并不會知道它的名字,而是會在后來不斷地追蹤中熟悉并了解。
另一種黃色的怪獸叫做Dosjugglus,它的小型形態(tài)叫做Jugglus,一般情況下都是一個Dosjugglus會帶著一群Jugglus。它們的食量很大,而一旦餓了就會不斷嚎叫,如果玩家們過在它們進食時發(fā)動攻擊,它們就會把自己的獵物吐出來。
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