《星露谷物語(yǔ)》中玩家可以自由探索各種玩法,不同的玩法開局的實(shí)踐操作也有所不同。那么如何在開局獲得最大收益呢?感興趣的小伙伴就一起來(lái)看看這篇“伊ちゃん遊ぼう”講解的《星露谷物語(yǔ)》新檔最高收益開局方法吧,希望可以給大家提供一個(gè)玩法思路。
看了一些攻略技巧,我覺(jué)得現(xiàn)在最好開局就是標(biāo)準(zhǔn)農(nóng)場(chǎng),開局或砍樹,或釣魚,或采集,最終目的都是在第一年春天的蛋蛋節(jié),以最大的金錢,買最多的草莓種子。(給純萌新講下,因?yàn)椴葺梢远啻问找?,售價(jià)也高,對(duì)于剛開局的春天是收益最大的作物,且只能在活動(dòng)節(jié)日當(dāng)天購(gòu)買,)
復(fù)活節(jié)(蛋蛋節(jié)),在13號(hào),也就是有12天的準(zhǔn)備時(shí)間(13號(hào)當(dāng)天賣不了東西店開門活動(dòng)也開始了)。這里我采用種防風(fēng)草+土豆的方法,具體理由后面講,先說(shuō)最大收益原因。
第一天有270能量(疲勞?體力?我也不知道準(zhǔn)確叫法),種一塊地需要2能量(挖地)+2能量(澆水)=4能量,270/4=67.5。
也就是說(shuō)第一天什么需要能量的操作都不進(jìn)行,我們能種67塊地,如果67全買防風(fēng)草的話,我們需要67-15(系統(tǒng)贈(zèng)送)=52個(gè)防風(fēng)草,一個(gè)放風(fēng)草種子20金幣,也就是,52*20,=1040,金幣,再減去500系統(tǒng)贈(zèng)送的金幣,只要我們第一天什么需要體力的東西都不做而能賺540金幣的話,就實(shí)現(xiàn)最大化收益了。
我一開始想到的是那鐮刀割草,但是我試了一下,根本不夠,我開始要放棄了,隨便晃了一圈,撿了個(gè)蒲公英,發(fā)現(xiàn)這貨能賣60金幣,于是我靈光一閃,想到了這個(gè)撿漏開局流派。
操作流程
先說(shuō)明,這個(gè)方法,非常非常費(fèi)時(shí)間與精力,只適用于理論與強(qiáng)迫癥患者。
首先你需要新建個(gè)檔,最好是看看電視,挑當(dāng)天是幸運(yùn)的玩,開局先拿鐮刀把上下通道的草割掉(其他樹、石頭、木頭、樹樁子都不能碰,因?yàn)闀?huì)浪費(fèi)能量),以及看看你要種田的地方有沒(méi)有蚯蚓,挖出來(lái)的粘土也能賣錢,臉好的可以先開67塊地,說(shuō)不定能出幾個(gè)粘土,一個(gè)20金幣,都是資金。能通行之后,時(shí)間控制在在8~9點(diǎn),去羅賓的木匠商店,買割下來(lái)的纖維,粘土,全賣了,看一下錢數(shù)。然后在整個(gè)地圖,可能出現(xiàn)春季覓食作物(野山葵50金幣,黃水仙30金幣,韭蔥60金幣,蒲公英40金幣,大蔥太便宜了,8金幣一個(gè),而且也沒(méi)遇到我就沒(méi)算在內(nèi))的地方走一圈,一邊采集一邊拿計(jì)算器算下能賣的金幣,直到包里的錢到達(dá)1040,收工。去種子店,買52個(gè)防風(fēng)草,加上系統(tǒng)送的15個(gè),正好一共67個(gè),在家門口什么地方能刨在什么地方種下,要收益就沒(méi)美觀,澆水,睡覺(jué),完美收工。
具體問(wèn)題解答
1、這個(gè)操作能實(shí)現(xiàn)嗎?
可以的,我開了兩個(gè)檔測(cè)試,一次是低幸運(yùn),一次是高幸運(yùn),低幸運(yùn)的,沒(méi)挖到粘土,最后是63個(gè),高幸運(yùn)的挖了四塊粘土,最后67個(gè)防風(fēng)草澆水之后,手里還有三個(gè)蒲公英,上面的圖片就是我吃了一個(gè)包里還剩倆。如果心里變態(tài)的可以試試把多的采集賣掉吃掉,多的錢再買種子,多的能量再種,超過(guò)67。
2、看著你說(shuō)的也不難阿,為什么說(shuō)廢時(shí)間和精力?
一、運(yùn)氣問(wèn)題,如果你把整個(gè)地圖走遍也湊不夠錢,那只能重新開檔了。
二、時(shí)間問(wèn)題,整個(gè)地圖能采集的地方走一圈很費(fèi)時(shí)間,如果繞路或者后面種田的時(shí)候動(dòng)作不夠快,可能就后半夜了,只能退出SL再來(lái),或者先走一圈把有東西的地方背下來(lái),然后退出SL,直接去采集(比如我)。
三、整個(gè)過(guò)程中,只能有2點(diǎn)能量可以浪費(fèi),其余一次多余的操作不能有(手殘),比如用錯(cuò)工具點(diǎn)了左鍵GG,挖地挖空了GG,澆水澆錯(cuò)地方了,澆重復(fù)了,GG。
3、為什么是防風(fēng)草+土豆?
先說(shuō)下時(shí)間問(wèn)題,13號(hào)的活動(dòng),刨除第1天和13號(hào)當(dāng)天(活動(dòng)開始之前商店沒(méi)開門,活動(dòng)開始之后又賣不了東西),還有11天的準(zhǔn)備時(shí)間,春季作物的日收益如下:
名稱 | 生長(zhǎng)時(shí)間 | 基礎(chǔ)賣價(jià) | 日收益 |
防風(fēng)草 | 4天 | 35 | 3.75 |
大蒜 | 4天 | 60 | 5 |
土豆 | 6天 | 80 | 8.33 |
郁金香 | 6天 | 30 | 1.67 |
甘藍(lán) | 6天 | 110 | 6.67 |
藍(lán)色爵士 | 7天 | 50 | 2.86 |
草莓 | 8天/再收獲4天 | 120 | 17.86 |
綠豆 | 10天/再收獲3天 | 40 | 6.43 |
花菜 | 12天 | 175 | 7.92 |
大黃 | 13天 | 220 | 9.23 |
大黃、草莓、大蒜剛開始弄不到,除去。最高的就是土豆,6天成熟,11天里只能收一次,還有5天時(shí)間,只能再種一波防風(fēng)草。且土豆種子50一個(gè),防風(fēng)草20,如果先種土豆,再種防風(fēng)草,第七天收土豆后要買一大堆防風(fēng)草種子,挖地澆水,浪費(fèi)能量,而不能去砍樹、挖礦、釣魚、調(diào)戲村民,第一天種土豆第一天種不滿67個(gè),開局第一天釣不了魚,前三天還是四天下不了礦,能量用在挖地澆水是最好的。
晚種一天地,就晚一天收貨,這個(gè)游戲開局的情況會(huì)滾雪球一般影響后期,開始越有錢,就能越種地,就能最盡快囤錢干別的。
這個(gè)只是我能想到的開局第一天的最大化收益方法,或許還有更好的黑科技,或許還有別的改進(jìn)的地方,希望能給大家提供一個(gè)參考思路吧。
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