6月22號(hào),盧克raid也終于要隨著周年慶的腳步和大家見面了。對(duì)于許多為玩家來說,盧克raid都會(huì)是一個(gè)新的起點(diǎn)。那么和安徒恩相比,盧克raid真的只是簡單的人數(shù)變化嗎?這兩者之間又到底有哪些區(qū)別呢?
首先,我們需要知道盧克raid在開荒前期的要求必定是極高的,除去輔助(單指奶爸)之外,幾乎不存在純粹的控制和減防人員,這點(diǎn)和安徒恩有本質(zhì)區(qū)別。因?yàn)榘矆D是20人本,人數(shù)多所以出現(xiàn)幾個(gè)劃水、純控制完全說得過去,畢竟保險(xiǎn)一點(diǎn)5個(gè)隊(duì),每個(gè)隊(duì)只要一個(gè)強(qiáng)C就能輕松過圖。但是盧克RAID不一樣,8人本由于只有兩個(gè)隊(duì)伍的原因,容錯(cuò)率被無限降低,兩隊(duì)只要有一隊(duì)出簍子,攻堅(jiān)就會(huì)面臨失敗的可能。
其次,既然是處于開荒期那么也就不存在所謂的友情團(tuán)、金團(tuán),相信很長的一段時(shí)間都不會(huì)出現(xiàn)金團(tuán)這種東西。這點(diǎn)也和安圖不一樣,安圖4拖、8拖在現(xiàn)今的版本可以說是穩(wěn)如狗。而且由于是4拖、8拖的緣故,其實(shí)并沒有多大的難度(過圖即可站街)。但是盧克8人兩隊(duì)的限制,直接砍死了劃水的可能,除非主C和奶爸的號(hào)都像主播一樣強(qiáng),否則拖人會(huì)非常的吃力。沒有最頂級(jí)的C和奶,我們只能退而求其次——三個(gè)一線的主C加上一個(gè)奶爸,或者兩個(gè)強(qiáng)C搭配一個(gè)有控制且輸出不俗的副C,這樣才能最大程度的保證攻堅(jiān)的成功性。
第三追求的不同,安圖最吸引人的一點(diǎn)是荒古武器(貪食系列在90ss的沖擊下地位下降)。而盧克呢?升級(jí)荒古、90B套、海伯倫君主套。這其中圣耀救贖武器的前提是有荒古,但既然都90級(jí)且有荒古了輸出又怎么會(huì)低?90B套也是同理。并且盧克作為90版本的多樣化終極追求,和安圖單一的荒古相比也給了玩家更加多的選擇。有90A的升級(jí)90B,有荒古的升級(jí)荒古,缺三神器的換海博倫,幾乎所有90版本的頂級(jí)玩家都會(huì)有求于盧克RAID。
在86的版本時(shí),大家的確是在追求荒古,但是荒古卻也不是絕對(duì)存在。有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)深淵C在全身史詩的存在下,打樁傷害也不會(huì)低于打團(tuán)的荒古大佬??墒潜R克開了之后,這種情況再也不可能出現(xiàn)了。海伯倫君主套、90B套、圣耀救贖武器,對(duì)于深淵出品來說有著相當(dāng)?shù)牟罹啻嬖凇K阅憧梢赃x擇不打?yàn)觚?,但如果你想打出爆炸傷害,盧克是一條必然的路。
最后需要提的是由于安圖20人本5隊(duì)的緣故,出現(xiàn)了艦炮C、震顫C、擎天C、火山C的差別,可是在盧克似乎沒有這種說法,統(tǒng)一的盧克C的叫法也許會(huì)成為新的大佬的代名詞。這一點(diǎn)想來以后也會(huì)非常有趣。
不過說到底,盧克較之安圖,提升的還是玩家的追求和起始的上限。在這里也提前祝愿各位未來的盧克C能早早地畢業(yè)啦。
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