小島秀夫的動作新作《死亡擱淺》未能在E3 2017上亮相讓很多玩家們遺憾不已,雖然游戲還在開發(fā)階段,但索尼負(fù)責(zé)人Shawn Layden有幸提前試玩,并透露了一些新情報。
Shawn Layden
而在這次發(fā)布會之后,Shawn Layden接受了英國《每日電訊報》的采訪,期間他們聊到了今年E3未能現(xiàn)身的《死亡擱淺》,而Shawn Layden則表示,小島工作室其實已經(jīng)制作出了可玩的游戲Demo,而且他自己都上手試了試。
《死亡擱淺》從公布至今已經(jīng)過去了一年的時間,在E3 2017之前小島就發(fā)推致歉稱,游戲正在緊鑼密鼓開發(fā)當(dāng)中,但并不會在今年的E3參展。由于公布的內(nèi)容實在是太少,許多人開始懷疑《死亡擱淺》是否還處于概念階段,甚至沒有正式進(jìn)行開發(fā)。
小島致歉未能帶《死亡擱淺》參加E3 2017
不過Shawn Layden否決了這一說法,他在采訪中表示:“它(開發(fā)流程)已經(jīng)啟動,制作組在用Decima游戲引擎在制作這款游戲,而且他們還做了一個可玩的測試版。不過我沒法向你解釋這游戲表達(dá)的是什么……”
當(dāng)被問到游戲是否如小島所承諾那樣具有變革意義時,Shawn Layden深思熟慮了一會兒,然后回答道:“絕對不止!”。
從這則消息中我們至少能得知,《死亡擱淺》正在順利開發(fā)中,甚至有Demo能夠提供測試,不過可能由于完成度太低,游戲所要表達(dá)的內(nèi)容還不夠清晰,也許在今年的PSX上我們又能見到它的身影,屆時小島會為我們揭示更多的內(nèi)容。
《死亡擱淺》預(yù)計在2020年推出,登陸PS4平臺,敬請期待。
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