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R玩家們現(xiàn)在是游戲中的主導(dǎo)地位,無論是在資源等級(jí)材料等各個(gè)方面。都是很占優(yōu)勢的,所以說在同等級(jí)的情況下,我們平民玩家們的戰(zhàn)斗力是無法和他們相比的。但是我們也不能夠灰心,只要大家堅(jiān)持并且調(diào)整好心態(tài)想要玩的很好,也不是沒有什么不可能的。
凈天三人組,枯木,歷巖,結(jié)羅,逍遙,憶如??筛鶕?jù)情況做修改,要是有+4的14品的某些角色,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以換上去,當(dāng)然,紫英,歷巖,結(jié)羅,藍(lán)葵,逍遙,憶如,紫英可和憶如換,做援護(hù)角色,這個(gè)隊(duì)伍也是不錯(cuò)的。不過令我非常失望的就是,結(jié)羅的表現(xiàn),實(shí)際上非常糟糕,遠(yuǎn)不如歷巖,原因就是歷巖能打出暴擊,結(jié)羅是并不能的。
對于暴擊和不暴擊這個(gè)概念,我認(rèn)為并不是等級(jí)壓制,而是他暴擊和閃避的對立,法爆和化解的對立,這只是猜測,但是89不離十,實(shí)際上附魔出了,300+法爆的14品+2是法爆的角色是能打出暴擊的。
那么也就是一個(gè)設(shè)想成立。敵方單位怪物,自身8%化解,并且300緣分化解,我方角色,8%法爆,300緣分法爆是不能打出暴擊的,而14品法系,10%法爆就有極低的概率打出法爆。喵。就是這樣。而怪物自身的閃避并沒有達(dá)到8%或者說緣分閃避遠(yuǎn)低于300,就導(dǎo)致了,歷巖能暴擊。
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