導(dǎo) 古劍OL全新封測(cè)開啟后,不少玩家紛紛入駐游戲,并第一時(shí)間為我們傳來了前方戰(zhàn)報(bào),那么今天小編就給大家?guī)砹艘晃桓啐g網(wǎng)游玩家的測(cè)評(píng),一起來看看吧! 先放個(gè)結(jié)論 10分滿分 整體游戲我給6.5分 總體滿意...

古劍OL全新封測(cè)開啟后,不少玩家紛紛入駐游戲,并第一時(shí)間為我們傳來了前方戰(zhàn)報(bào),那么今天小編就給大家?guī)砹艘晃桓啐g網(wǎng)游玩家的測(cè)評(píng),一起來看看吧!

先放個(gè)結(jié)論 10分滿分 整體游戲我給6.5分 總體滿意 底子很好 很多地方需要完善才能成就神作 接下來提出4點(diǎn),每點(diǎn)2·5分

1 畫面2分 0.5分扣在優(yōu)化從最直觀的畫面來說 古劍給我?guī)淼氖求@艷 超清頂配下的古劍絕對(duì)是一個(gè)美輪美奐的仙俠世界 應(yīng)該是目前這類游戲的畫面巔峰 有些人喜歡拿古劍和天刀比其實(shí)沒有意義兩個(gè)游戲畫風(fēng)不一樣沒有可比可比性 懂的人自然懂不懂得也歡迎來辯這里不一一細(xì)說 但是畫面好不代表體驗(yàn)好 優(yōu)化始終是這一測(cè)帶來的最大問題 影響古劍頂級(jí)的畫面(不針對(duì)低配玩家)帶給玩家享受的最大阻礙就是優(yōu)化做得不夠 有畫面就必定掉幀 或者犧牲一部分畫質(zhì)來?yè)Q回流暢(而且犧牲一大部分)這是非常影響游戲體驗(yàn)的 單單游戲畫面有保障沒有用 如何讓玩家體驗(yàn)到體驗(yàn)好才是畫質(zhì)對(duì)游戲的意義

2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)2分 0.5分扣在后面說的毛病上 這次我玩的斬風(fēng) 技能好沒有全部解鎖這里也不評(píng)測(cè)過多 留一個(gè)大概印象是滿意的 職業(yè)特色鮮明 通過不同技能取消后搖 不同技能之間的搭配也是合理的 技能特效音效出色 這些有機(jī)綜合在一起就讓戰(zhàn)斗變得有趣 打擊感到位 當(dāng)然其他職業(yè)如果有其他意見可以說出來探討 歡迎探討拒絕撕 戰(zhàn)斗系統(tǒng)的缺點(diǎn)就在于技能實(shí)際操作起來過于死板 比如我先往南方平a一下 這個(gè)時(shí)候我要往東方再a一次 有興趣的玩家可以去試一試 這手感非常突兀 有斷層 轉(zhuǎn)向也是瞬間的沒有過渡 影響體驗(yàn) 還有一個(gè)缺點(diǎn)就是浮空技能 看得出來這游戲是有打算做浮空技能或者連招的 但是跳起來放個(gè)技能在天上停頓沒有任何特效就跟卡機(jī)似得 而且浮空放技能目前我也沒有研究出有什么實(shí)用性 目前可能只能裝個(gè)逼吧其實(shí)開發(fā)組可以好好利用 開發(fā)幾個(gè)浮空技能進(jìn)一步完善戰(zhàn)斗系統(tǒng)

3劇情 音樂 2·5分 這兩方面沒有話說 作為網(wǎng)游絕對(duì)達(dá)標(biāo) 劇情很不錯(cuò) 比市面上的大部分網(wǎng)游包括天刀我認(rèn)為是更好的 勝在代入感 音樂也在代入感加了不少分 優(yōu)秀的畫質(zhì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)也為玩家體驗(yàn)仙俠題材游戲加了很多好感

4 服務(wù)器0分 差 不說了太影響游戲體驗(yàn)

綜上所述 古劍有很多優(yōu)點(diǎn)和很好的底子,包括他的收費(fèi)模式。很有可能造就一款熱作甚至現(xiàn)象級(jí)的作品誕生 但是看了上述評(píng)測(cè)莫要認(rèn)為優(yōu)點(diǎn)大過缺點(diǎn)就行 上述任何一個(gè)缺點(diǎn)其實(shí)都極大影響了游戲體驗(yàn)只是作為一個(gè)測(cè)試玩家我可以去忍受 指出 如果官方不改 那公測(cè)以后這種糟糕的體驗(yàn)必將使得游戲成為當(dāng)今浮躁端游環(huán)境的祭品 不可能成為熱作 只會(huì)淪為平庸。

放兩張超清和極簡(jiǎn)畫質(zhì)對(duì)比

《古劍奇譚OL》高齡網(wǎng)游玩家測(cè)評(píng)

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看了上文九游小編帶來的《古劍奇譚OL》高齡網(wǎng)游玩家測(cè)評(píng),你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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