導(dǎo) 《刀劍神魔錄》是一款3D橫版寫實(shí)水墨國(guó)風(fēng)PK手游,游戲中玩法眾多,技能與眾多攻擊無(wú)縫連接,戰(zhàn)斗時(shí)更是可以通過(guò)背擊、懸空、擊倒、連招……等一系列操作提升傷害,兇悍的搏殺體驗(yàn),精致優(yōu)良的畫風(fēng),浩蕩的史詩(shī)劇...

《刀劍神魔錄》是一款3D橫版寫實(shí)水墨國(guó)風(fēng)PK手游,游戲中玩法眾多,技能與眾多攻擊無(wú)縫連接,戰(zhàn)斗時(shí)更是可以通過(guò)背擊、懸空、擊倒、連招……等一系列操作提升傷害,兇悍的搏殺體驗(yàn),精致優(yōu)良的畫風(fēng),浩蕩的史詩(shī)劇情,在這里應(yīng)有盡有。而今天小編給大家?guī)?lái)的正是我們《刀劍神魔錄》中的PVE玩法詳細(xì)介紹,希望大家能夠喜歡。

首先介紹的就是所有游戲都擁有的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng),玩家們可以通過(guò)挑戰(zhàn)其他玩家獲取更高的排名,每次刷新自己的歷史排名都會(huì)獲取鉆石,而根據(jù)每日的排名將會(huì)發(fā)放稱號(hào)、鉆石以及聲望等獎(jiǎng)勵(lì),其中稱號(hào)可以大幅度提高人物屬性,所以競(jìng)技場(chǎng)這個(gè)歷練每天可是必須要去參加的呢,競(jìng)技場(chǎng)每天擁有五次挑戰(zhàn)次數(shù),玩家們可以通過(guò)花費(fèi)鉆石而獲取更多的挑戰(zhàn)次數(shù),每次挑戰(zhàn)勝利則會(huì)獲得神石和聲望,失敗的話獎(jiǎng)勵(lì)減半。每日競(jìng)技場(chǎng)結(jié)算的時(shí)間為當(dāng)日零點(diǎn)整,根據(jù)前一日的排名發(fā)放聲望鉆石等獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗注意事項(xiàng),在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗中,神將是不能在競(jìng)技場(chǎng)和你一起出戰(zhàn)的,但是可以合體,合體以后的神將附體技還是會(huì)釋放出來(lái),需要注意的是每種神將即可合體一次,合體過(guò)后會(huì)自動(dòng)刷新附體技,附體技的刷新是根據(jù)你神將的出戰(zhàn)順序,競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn)時(shí)間為2:00分鐘,時(shí)間到以后根據(jù)血量的百分比決定勝負(fù),玩家受到一定的傷害以后會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),倒地以后三秒鐘內(nèi)獲得無(wú)敵效果,這個(gè)時(shí)候攻擊的玩家請(qǐng)一定要拉開(kāi)距離,否則吃別人一整套連招的話可是受不住的哦,神將出戰(zhàn)順序建議:附體技第一個(gè)推薦第一個(gè)為擊飛或控制技能,第二個(gè)為恢復(fù)生命值與藍(lán)量的附體技,第三個(gè)為高爆發(fā)或移動(dòng)附體技。相信兩分鐘的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間也只夠附體三次的。

競(jìng)技場(chǎng)的福利方面呢,每次挑戰(zhàn)獲取得神鐵可以去升級(jí)法寶,法寶會(huì)給角色帶來(lái)巨大的屬性加成與提升,并開(kāi)放新的技能,聲望則可以在聲望商店中購(gòu)買大量物品,總的來(lái)說(shuō)收益還是巨大的,另外要卡點(diǎn)挑戰(zhàn)的話,推薦在58分左右的時(shí)候卡點(diǎn)挑戰(zhàn),一分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗,這樣才方便占據(jù)最好的名次,因?yàn)樘魬?zhàn)結(jié)束以后哪怕是0:00:01,也是會(huì)算到第二天的結(jié)算的哦。

而除了角色PVE以外,我們還擁有屬于神將的PVE玩法,那就是神將擂臺(tái),神將擂臺(tái)的玩法為選擇三個(gè)神將出戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利獲得神魂和神石,同樣的是失敗的話收益減半,根據(jù)歷史排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石,每天挑戰(zhàn)的次數(shù)為五次,每日零點(diǎn)結(jié)算前一日的獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)斗為3V3亂斗模式。角色無(wú)法參戰(zhàn)。推薦出站的陣容為兩攻擊神將,一輔助神將。神石的作用我們?cè)谏厦嬉呀?jīng)提到,而神魂則是專門購(gòu)買神將碎片的貨幣,神魂擂臺(tái)也可以說(shuō)是專為福利而生的功能。想更快更好的收集神將,那么這個(gè)功能你一定不能錯(cuò)過(guò)。需要注意的地方大致與擂臺(tái)相同。