《怪物獵人:世界》是卡普空宣布旗下動(dòng)作游戲《怪物獵人》的正統(tǒng)續(xù)作,在本月前期原計(jì)劃要登陸PC,然而最終卻決定了在主機(jī)版發(fā)售一段時(shí)間后在出售。這究竟是什么原因?qū)е碌哪兀?/p>
這并不是卡普空覺得PC平臺(tái)低人一等,也不是因?yàn)槭裁雌脚_(tái)獨(dú)占協(xié)議,游戲制作人?y本良三在接受外媒VG247的采訪時(shí)表示PC版發(fā)售推遲,僅僅是因?yàn)槿耸植粔颉?/p>
“這只是資源和人手的問題。我們和在大阪的卡普空內(nèi)部團(tuán)隊(duì)—《怪物獵人》團(tuán)隊(duì)合作。我們?cè)陂_發(fā)了《怪物獵人:世界》一段時(shí)間后才開始著手PC版的開發(fā),所以我們需要更多時(shí)間,這樣我們才能給PC玩家?guī)硪粋€(gè)成熟的版本”,?y本良三表示,“這是《怪物獵人》系列首次全球同步發(fā)售,我們沒時(shí)間單獨(dú)準(zhǔn)備西方版,我們只想為PC版多爭取點(diǎn)時(shí)間”。
發(fā)售PC版意味著“要同時(shí)滿足那些追求高畫質(zhì)和只有中端PC的玩家。每個(gè)人都有屬于自己的PC配置,我們要確保PC版能滿足絕大多數(shù)人的需求”,?y本良三表示。
《怪物獵人:世界》計(jì)劃于2018年早些時(shí)候登陸主機(jī)平臺(tái),按照?y本良三的說法,游戲的PC版大概在2018年中期發(fā)售。
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