游戲是不是藝術?這是業(yè)界一直在討論的話題,有的人認為游戲是玩物喪志的東西,不輸于藝術!有的人則認為游戲是供人休閑娛樂用的,只是一種產(chǎn)品。而有的人則認為游戲中涵蓋了很多東西,有哲學 繪畫、對世界和人類未...

游戲是不是藝術?這是業(yè)界一直在討論的話題,有的人認為游戲是玩物喪志的東西,不輸于藝術!有的人則認為游戲是供人休閑娛樂用的,只是一種產(chǎn)品。而有的人則認為游戲中涵蓋了很多東西,有哲學 繪畫、對世界和人類未來的思考等,是屬于藝術的。

《德軍總部2》制作人:游戲是“藝術”的巔峰表現(xiàn)形式

然而,游戲制作人們對于這個問題卻顯得小心謹慎,甚至CD Projekt RED的制作人Marcin Blacha認為,連《巫師3》這樣的作品都無法稱之為“藝術”。

在今年的E3展上,媒體采訪了《德軍總部2:新巨像》制作組Machinegames,制作人認為說道:“我無法下定論,有時候我會想,游戲是否值得我去花費時間,游戲是否具有藝術價值?當然了,有人認為游戲是“最低賤”的藝術表現(xiàn)形式,但我認為游戲是藝術的最高境界,因為它包含了一切藝術的形式,對我來說,目前游戲就是一個最巔峰的藝術表現(xiàn)形式,我認為游戲是非常有意義的,而且還有更多潛力可供挖掘。”

《德軍總部2》制作人:游戲是“藝術”的巔峰表現(xiàn)形式

沒錯,電子游戲作為一種材料,它所具有的強烈的參與性和體驗性是其它藝術形式難以達到的。更低能耗、更少投入、更富觀念是現(xiàn)代派以來的藝術趨勢。從這個角度來看,繼攝影、電影之后電子游戲應當成為合法的新藝術形式。

《德軍總部2》制作人:游戲是“藝術”的巔峰表現(xiàn)形式

《德軍總部2:新巨像》將于10月27日發(fā)售,登陸PC、Xbox One及PS4平臺。

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