導(dǎo) 《命運2》與《命運》初代不同,將會在游戲中進行多方面的大幅度調(diào)整,今日游戲的總監(jiān)就透露了一個最新消息,讓我們一起來看看吧。 今天游戲總監(jiān)Luke Smith透露,游戲中的武器數(shù)值隨機性將成為過...

《命運2》與《命運》初代不同,將會在游戲中進行多方面的大幅度調(diào)整,今日游戲的總監(jiān)就透露了一個最新消息,讓我們一起來看看吧。

《命運2》取消武器數(shù)值隨機性 總監(jiān)表示一切早已計劃好

今天游戲總監(jiān)Luke Smith透露,游戲中的武器數(shù)值隨機性將成為過去。

“武器數(shù)值隨機性將不復(fù)存在。比如《命運2》里有一款煅爐手炮Better Devils,而所有叫這個名字的武器都將擁有同樣的基礎(chǔ)數(shù)值。就是如此?!?/p>

《命運2》取消武器數(shù)值隨機性 總監(jiān)表示一切早已計劃好

可能會有玩家覺得這個改動會讓打?qū)毜倪^程令人失望,因為沒有了變數(shù),就沒有更高的追求。對此,他表示也有所準備?!拔业牡诙眩谌押偷谑袯etter Devil手炮還怎么讓我感到開心?這個問題的答案我們將很快為大家揭曉?!?/p>

“我們有許多想法。雖然我非常喜歡分享這些想法,但我們正在趕時間,我不知道這些想法是否能夠在9月6日之前完成。不過可以肯定的是我們有很多激動人心的想法?!?/p>

“固定數(shù)值的武器系統(tǒng)將會讓我們在具體物品的改裝系統(tǒng)方面有更多的靈活性,之前我們并沒有豐富的改裝系統(tǒng),因為無法嵌合前一部游戲的主干系統(tǒng)?!?/p>

《命運2》取消武器數(shù)值隨機性 總監(jiān)表示一切早已計劃好

《命運2》取消武器數(shù)值隨機性 總監(jiān)表示一切早已計劃好

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。