《榮耀大陸》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定并非復(fù)雜,簡單的回合制,陣容方面的匹配需玩家講究,不同的英雄屬性,會相互克制或者是相輔相成,由于戰(zhàn)時不能操作,因此排兵布陣是玩家的必修!
1.戰(zhàn)斗為回合制,受行動速度影響,全自動戰(zhàn)斗。
2.通過格子進行走位,如上圖。戰(zhàn)斗前可根據(jù)敵我雙方情況調(diào)整英雄的位置
因此,英雄的不同職業(yè),就直接影響了陣容的排布,沖鋒在前面的一般都是一些坦克類型的近戰(zhàn)英雄,如安東尼、凱撒這些英雄。在猥瑣在后排的一般都是遠程系的脆皮,如屋大維、靈魂長者這些英雄。
3.戰(zhàn)斗人員格局為5V5,速度快的英雄先出手。
5V5的PVP情況下,陣容配置尤其重要,坦克、奶媽、DPS、控制、自由搭配。當然也有劍走偏鋒的,全輸出陣容,全奶陣容的都隨玩家選擇。只要打贏了就行!這里推薦的,雙坦,一控制,一個輸出,一個奶媽!
暴力萌熊,安東尼、墮落人魚、驕陽射手,奶的話,就帶奶爸屋大維,這個陣容的優(yōu)點非常全面,攻防兼?zhèn)?,萌熊的野性印記技能是敵方前排的克星,一發(fā)暴擊的輸出相當于純輸出英雄,一場恐怖!墮落人魚,控制住敵人的奶兩個回合,配合驕陽射手的AOE,壓血線非??焖?!
另外一個劍走偏鋒的陣容,就是舍棄屋大維,跟驕陽射手,取而代之的是兩個盜賊(虎鯊水手和潛行鬼魅),單點秒殺非??植?,直接兩個回合內(nèi)帶走對方的輸出!剩余下來的英雄,就如無牙老虎,沒輸出。
雖不能一波流帶走,卻能一套套的磨死對方!更多的奇葩組合,還是有待玩家們?nèi)ラ_發(fā),兵出奇招,有時候能夠快速贏得勝利。
4.戰(zhàn)斗前可設(shè)定隊長,獲得額外初始怒氣。
怒氣是使用技能的消耗,因此設(shè)定隊長,還是看陣容配置,讓哪個英雄先手最重要,最有價值,就設(shè)定哪個為隊長。以上面的陣容為例子,最好給隊長墮落人魚,先手控制敵方的奶或者單點輸出爆炸的英雄。第一個回合基本不用擔(dān)心己方脆皮被秒。
5.全滅一方判定為失敗。如果30回合戰(zhàn)斗仍未結(jié)束,則判定進攻方失敗。
設(shè)定下,其實也就是血拼到底,由于有后面規(guī)則的約束,進攻方并不適合持久戰(zhàn)。所以輸出是否足夠,就顯得極其重要,最怕就是防守方,排出一個惡心人的坦克加奶陣容,雙奶雙坦一控制,尤其惡心!有的玩家干脆三坦雙奶的防守陣容排出來,不惡心死人不罷休!
無論如何,總有克制方法,全輸出也能考慮,主要還是靠玩家們自己去進行更多的陣容驗證才好!
關(guān)于《榮耀大陸》:
《榮耀大陸》是一款緊張刺激的史詩級GVG公會自由對戰(zhàn)策略手游,游戲以天馬行空的想象力構(gòu)建了種族爭霸的史詩級魔幻世界架構(gòu),玩家招募超級英雄,組建遠征英雄團,以征服全球為目標踏上“世界之王”的成王之路!全地圖激爽挑戰(zhàn),戰(zhàn)棋式搏殺掌控,PVP熱血城戰(zhàn),GVG公會策略團戰(zhàn),這次,為人類而戰(zhàn),用頭腦征服魔幻世界!
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