導(dǎo) 《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09版有一些新的改動,比如多人模式,那么《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09有哪些改動?相信很多玩家都想了解具體的內(nèi)容,小編這里給大家?guī)砹恕顿|(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09改動內(nèi)容一覽,一起來看...

《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09版有一些新的改動,比如多人模式,那么《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09有哪些改動?相信很多玩家都想了解具體的內(nèi)容,小編這里給大家?guī)砹恕顿|(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09改動內(nèi)容一覽,一起來看下吧。

多人模式

增加鉑難度,該難度下敵人為混合派系。

加入巴塔瑞拳斗士(金卡)。

部分角色可以自定義膚色。

增加新被動身經(jīng)百戰(zhàn),提高角色技能、連擊與近戰(zhàn)傷害。(X級之后,每多抽一級提高4%?)

每日挑戰(zhàn)增加到2個。除此之外還加入了新的挑戰(zhàn)內(nèi)容。

商店每周會有2個銀卡和2個金卡,共4個Gear。

自定義模式可以給角色改名。

武器

加入基肖克魚叉槍,單發(fā)狙,可制造流血傷害。

為銀、金、黑卡武器增添特殊變種(僅在X級之后會抽到,且每個變種1張)。

堅壁:靠近隊友為你增加減傷。隊友越多效果越高。

虹吸:使用武器制造傷害會恢復(fù)使用者血量。

震蕩:爆頭(弱點)擊殺的敵人將會自動產(chǎn)生異能爆炸。

復(fù)仇者S

傷害55-66→66-79

獵鷹

傷害385-462→415-498

備彈30-38→36-45

爆炸半徑2米→3米

粒子加速槍

傷害58-67→⑥4-74

暴風S

傷害47-56→57-68

響尾蛇

換彈速度1.5秒→0.75秒

備彈42-53→60-75

老鷹

彈匣容量18→24

備彈180-225→192-240

毒蝎

傷害475-570→587-704

均衡器

傷害57-68→71-85

漫射

傷害66-79→87-104

傷害58-70→90-108

毒蛇S

傷害460-552→61О-732

雷神

傷害105-126→92-110

黑寡婦

傷害771-⑧91→900-1041

弱點倍率1.7→2.0

納拉登

著彈傷害與爆炸范圍傷害的比例由4:6變?yōu)?:8

暗影

充能速度減慢33%

《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》1.09改動內(nèi)容一覽 質(zhì)量效應(yīng)仙女座1.09有哪些改動

模組

手槍與突擊步槍增添了新的瞄準系統(tǒng)模組,不開鏡射擊時的精準度提升

技能

戰(zhàn)斗類

震蕩射擊:

基礎(chǔ)傷害350→440

3級傷害加成25%→35%,5級傷害加成40%→50%

6級反護盾加成50%→100%,反護甲加成50%→120%

火焰噴射器:

火焰接觸傷害240/秒→250/秒

火焰延燒傷害120/秒→130/秒

破片雷:

基礎(chǔ)爆炸半徑5米→6米

5級破片傷害加成65/秒→100/秒,持續(xù)時間5秒→6秒

科技類

突擊炮塔:

5級萬用鏈接范圍6米→10米

6級冷凍彈傷害加成20%→60%

6級火焰噴射:

火焰接觸傷害150/秒→275/秒

延燒傷害130/秒→200/秒,持續(xù)時間2秒→4秒

對護甲加成50%→60%

噴火射程8米→15米

銅墻鐵壁:

修正6級靜態(tài)防御的BUG(修正前實際上每秒增加1點減傷,最大15減傷)

6級靜態(tài)防御每秒減傷8→10,最大值40→50

戰(zhàn)術(shù)隱形&隱形網(wǎng)絡(luò):

近戰(zhàn)加成60%→75%,加成時間2秒→3秒

戰(zhàn)術(shù)隱形

6A逃脫大師:當隱身時近戰(zhàn)擊殺一個敵人,玩家可以再隱形4秒。

遺民VI

2級射線傷害加成65%→50%

5級聚焦射線傷害加成100%→80%

6級帶電射線傷害加成30%→50%

APEX訓(xùn)練(被動):

5B空戰(zhàn)訓(xùn)練改為特種戰(zhàn)訓(xùn)練,增添50%連擊傷害加成

異能類

投槍:

基礎(chǔ)傷害350→400

瞄準輔助偏差從2度角改為3度角

新星:

5級反護甲/護盾加成75%→100%

6級震蕩新星傷害加成40%→50%

沖擊波:

基礎(chǔ)傷害350→400

奇點

3級DoT傷害加成40%→100%

6A奇點爆炸傷害350→700

投擲:

6B迅捷爆破加成現(xiàn)在正常生效(原本無效)

湮滅:

修正激活后5秒內(nèi)不能點燃范圍內(nèi)目標的BUGEnemies

敵人:

Ascendant、Fiend與Hydra的處決現(xiàn)在可以復(fù)活(極少數(shù)狀況除外)。

游戲性

任務(wù)波

倒計時與上傳速度現(xiàn)在根據(jù)游戲難度有所不同。

四點現(xiàn)在倒計時45秒,不能疊加,每開一個就重置一次倒計時。

三點上傳圈內(nèi)無人時進度條回退速度減少。

單點上傳現(xiàn)在可被敵人中斷。

暗殺

改為Boss戰(zhàn)。

當Boss是Remnant或Kett時,會有額外部位目標。

Boss會生產(chǎn)各種不同小怪,小怪強度會逐漸提高。

Boss目標有特殊的名稱,更多的血量,且對導(dǎo)彈有減傷。

金剛護盾近戰(zhàn)加成提高到20%。

護盾增強器加成提高到30%。

復(fù)活包傳遞器。

改名為補給包傳遞器。

使用復(fù)活,血盾和彈藥包時,10米內(nèi)的隊友都將受益。

眼鏡蛇導(dǎo)彈爆炸半徑增加50%。

導(dǎo)彈的傷害效果現(xiàn)在對各種敵人更加均衡,且不會再出現(xiàn)弱點暴擊效果。

解包發(fā)現(xiàn)今后將出現(xiàn)的新角色:

巴塔瑞先鋒(Batarian Vanguard)

沖鋒,湮滅,高射炮

人類技師(Human Artificer)

急凍光線,遺民VI,入侵

人類突擊隊員(Human Commando)

奇點,渦輪增壓,扭曲

人類衛(wèi)士(Human Guardian)

反射盾,護盾充能,扭曲

人類無畏(Human Juggernaut)

急速冷凍(Snap Freeze,3代噴冰。這次新加的四眼也有),銅墻鐵壁,沖擊波

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