《最終幻想12》中的召喚獸首次采用黃道十二宮的設(shè)定,每個召喚獸對應(yīng)一個星座,下面為大家?guī)怼蹲罱K幻想12》召喚獸大全,列出全部13個召喚獸的屬性、能力及召喚技圖鑒資料,帶你了解《最終幻想12》召喚獸的方方面面。
FF正統(tǒng)作品完全新登場召喚獸
FF12中登場的召喚獸和之前的正統(tǒng)作品完全不同。本作召喚獸總數(shù)為:13。
本作年代設(shè)定為整個Ivalice史系列游戲的最早的、離神話時代最近的一款游戲,登場的召喚獸出處是源自在FFT提及的“12宮圣石”設(shè)定,如持白羊?qū)m圣石的魔人ベリアス等;而其中一些形象則沿用了FFTA種族守護神獸的設(shè)定,如六翼天使アルテマ等。由此可見,F(xiàn)FT和FFTA中的召喚獸并不是FF12中的召喚獸,F(xiàn)F12中的召喚獸在設(shè)定上的等級凌駕在前者之上,在FF12的時候,他們是召喚獸,到了FFT/TA的時代他們已經(jīng)是圣石獸、神獸了(FFT/TA的召喚獸是FF傳統(tǒng)召喚獸,如希瓦、伊夫里特等)。承接【12】這個關(guān)鍵數(shù)字,F(xiàn)F12順理成章的出現(xiàn)了黃道12宮召喚獸(國際版更是出現(xiàn)了黃道12宮職業(yè)系統(tǒng))!同時,按照FFT隱藏迷宮中出現(xiàn)的【蛇遣座】魔人設(shè)定,F(xiàn)F12亦有謎之第十三星座召喚獸:戒律王ゾディアーク/Zodiark。
黃道第六星座【圣天使アルテマ】:圣天使是FF12中唯一沒有被明確表明到底是“光の異形者”或是“闇の異形者”的召喚獸。阿魯偍瑪是神創(chuàng)立異形者中的最高杰作,是神的寵愛,卻加入逆神一派并且成為主謀者,而所提及的“墮天使アルテマ”同樣充滿謎團,且沒有說明是哪方的異形者——墮天使是光の異形顯然不可能?莫非圣天使アルテマ她是光の異形者?
已成為FF12標志之一的圣天使アルテマ
發(fā)動召喚的方法
1打倒召喚獸,獲得其執(zhí)照。
2在執(zhí)照盤上召喚獸的執(zhí)照被某一角色習得,在習得之前,任何角色都可以習得任何召喚獸,但是一旦某個角色習得了那個召喚獸,其他角色就不能再次習得。此外角色必須習得召喚獸圖案相鄰的執(zhí)照格子。
3戰(zhàn)斗時,角色擁有足夠發(fā)動召喚的“ミストカートリッジ”。
日美版,體現(xiàn)在MP數(shù)值的段數(shù)上,國際版,體現(xiàn)在獨立的計量條上。
4選擇戰(zhàn)斗菜單的【ミストカート > 召喚】。
5戰(zhàn)斗隨即進入:『召喚獸模式』。
何為『召喚獸模式』?
召喚獸模式,是有別于一般戰(zhàn)斗的模式。在召喚獸出現(xiàn)的一定時間內(nèi),只能操作發(fā)動召喚的角色(稱之為“召喚者”),其它角色暫時退場。
在召喚獸模式的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗菜單有所變化,原本的“ミストカート”被“召喚戻れ(取消召喚)”所取代,這意味著這個模式中是不能發(fā)動必殺技,同時也不能直接更換其它召喚獸。
『召喚獸模式』結(jié)束的條件
1消耗1分30秒的時間,戰(zhàn)斗時可以參考召喚獸血槽旁邊的魔石球消耗情況。
國際版為4分10秒左右。
2召喚者被打倒。
3召喚獸被打倒。
4召喚獸發(fā)動召喚技。
6乘坐小巴的飛空艇。
7乘坐城市間的定期飛空艇。
8乘坐陸行鳥。
※發(fā)動召喚時進入城市,『召喚獸模式』不會解除哦??梢栽谝巴獍l(fā)動召喚,進入城市(角色轉(zhuǎn)為梵)慢慢發(fā)生一大段劇情,然后角色一踏入原野,召喚獸就繼續(xù)登場(真扯淡...)。
召喚獸主要特征
1Lv和召喚者一樣。
2召喚獸自身會附帶一些有利狀態(tài)。有時候反而比較麻煩,比如自帶反射狀態(tài)的召喚獸。
3系統(tǒng)主菜單里看不到召喚獸的資料狀態(tài)。
4召喚獸的裝備和Gambits無法變更。
5不能成為領(lǐng)隊。
國際版可以,而且也可以自由控制。
6按照特有的Gambits規(guī)則行動。
7MP不足時也可以隨意使用魔法。
國際版召喚獸MP不足時無法發(fā)動魔法!
8瘴害狀態(tài)和狂戰(zhàn)士狀態(tài)對其無效;天秤座例外,可以受到的“ドンムブ|止步”狀態(tài)的牽制,這樣才可以發(fā)動召喚技,
但是國際版里的天秤座又廢除了以上的特殊點:天秤座召喚技可以自由發(fā)動!
9經(jīng)過陷阱導致爆發(fā)時,無視爆發(fā)效果。
10和普通隊員一樣,領(lǐng)隊發(fā)動逃跑模式時,召喚獸也會停止攻擊跟著一起逃。
總結(jié)一下:【國際版】全體召喚獸都可以自由手動控制,可以成為領(lǐng)隊,可以隨意發(fā)動召喚技。
FF12全體召喚獸
補足資料:黃道召喚獸
12星座召喚獸:闇の異形者
Zodiac,黃道帶,由地球上看太陽運行的軌道,向兩側(cè)延伸八度的區(qū)域。
神為黃道十二宮創(chuàng)造了彼此相對的“光の異形者”和“闇の異形者”。本作登場的召喚獸基本是黃道12星座的“闇の異形者”(與之相對的“光の異形者”非常遺憾—并非本作召喚獸登場,也不是BOSS,只是游戲設(shè)定資料),因為持有強大的力量向神挑戰(zhàn),失敗后被神將其的靈魂和肉體加以獸印而封印。獸印,據(jù)認為是打敗他們時,出現(xiàn)在水晶中的圖案,闇の異形者根據(jù)此圖案成為與之簽訂契約的召喚使的仆人。關(guān)于這些闇の異形者的傳說,被ン·モゥ族的族人代代相傳。
千年神戰(zhàn)爭:神話時代發(fā)生的“闇の異形者”反叛后與神的戰(zhàn)爭。
戒律王|蛇遣座
戒律王ゾディアーク | Zodiark,Keeper of Precepts | 星座:蛇遣之座
眾神所創(chuàng)造的異形者中最為強大的存在,是被制止成長的襁褓天使王。
在他壓倒性的力量面前,萬物都會被無條件地消滅。
森羅萬象的法則創(chuàng)造可能,能替代神對一切的事象和生物實施懲罰。因此被稱為戒律王,沒有誰能逆反他。
戒律王佐迪亞克簡介
最強召喚獸:蛇遣の座戒律王ゾディアーク,擁有壓倒性的攻擊力,不過移動速度卻很慢,并不適合運動戰(zhàn),在小范圍內(nèi)戰(zhàn)斗就沒有問題了。另外值得稱道的是戒律王的召喚技發(fā)動條件非常明確和簡單,對于日美版來說,只需要裝備發(fā)揮逆轉(zhuǎn)效果的飾品對自己使用“金の針”即可觀賞超養(yǎng)眼的必殺攻擊演出了。
[國際版]可以控制召喚獸直接發(fā)動必殺技,因此戒律王實用性極高,是挑戰(zhàn)100層戰(zhàn)的必備召喚獸。
召喚所需ミストカートリッジ:3 | 執(zhí)照點數(shù)LP:200
這個迷宮的敵人很兇悍,前段路以猛攻的蝙蝠怪群為主,后段路以混亂史萊姆和各類狀態(tài)攻擊的死神幽靈怪為主,加之地圖顯示也是不完整的,許多暗道需要自己探索,路很漫長。
注意整個2期魔礦包括戒律王BOSS戰(zhàn)都沒有任何存檔點,加之戒律王極強,一旦失敗就得重新闖迷宮,必須做好萬全的準備才可以挑戰(zhàn)!戒律王作為BOSS時其HP并不高,但因為實力極強,更是持有高概率的全體即死ダージャ|Darkja大魔法,戰(zhàn)斗壓力非常巨大。建議進行全體角色的培養(yǎng),以便使用后備的隊員。這場戰(zhàn)斗可以說是FF12最難的戰(zhàn)斗,請不要吝嗇藥物的使用。戒律王的物理、魔法攻擊都非常強,我方全體HP務(wù)必保持在5000以上,并且前后左右分散站位。戒律王一旦進入瀕死時,將會出現(xiàn)物理、魔法都無敵的狀態(tài),請安心回復(fù);在它短暫的解除無敵狀態(tài)時,我方可以使用強力的魔法或者必殺聯(lián)攜攻擊。ダージャ在最后階段會釋放的非常頻繁,我方防不勝防,每次都有全滅的可能性...因此戒律王與魔神龍、オメガmk.XII、最終討伐「ヤズマット」并稱為最終幻想12的四大強敵。
基本能力值
攻擊:201 | 防御:61 | 魔法防御:40
[國際版]攻擊:201 | 防御:67 | 魔法防御:62
Lv | 最大HP | 最大MP | ちから|力 | 魔力 | 活力 | スピード|速度 |
1 | 3090~3091 | 23~25 | 60 | 45 | 26 | 26 |
50 | 4559~5825 | 224~378 | 90 | 75 | 37 | 37 |
99 | 6290~6873 | 353~587 | 99 | 99 | 49 | 49 |
國際版數(shù)值 | ||||||
1 | 4635~4636 | 296~300 | 36 | 47 | 26 | 26 |
50 | 6838~7237 | 698~999 | 66 | 77 | 39 | 37 |
99 | 9435~9999 | 956~999 | 96 | 99 | 53 | 49 |
屬性相性及自帶能力
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 風 | 圣 | 暗 |
- | - | - | - | - | - | 弱點 | 吸收 |
自帶狀態(tài)效果 | ライブラ|Libra、ヘイスト|Haste、シェル|Shell、 プロテス|Protect、フェイス|Faith | ||||||
自帶能力 | リフレク貫通、魔法CT0、天候&地形無視、[國際版新增]活力無視 |
GAMBIT | 行動標志為[召]的是召喚技
優(yōu)先級 | 目標 | 行動 |
1 | 如果召喚者處于“石化中”狀態(tài) | [召]ラストエクリプス|Final Eclipse |
2 | 如果有2體以上敵人 | コラプス|Scathe |
3 | 吸收“暗”屬性的敵人 | フレアー|Flare |
4 | 弱點屬性為“暗”的敵人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
5 | 目前的敵人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
國際版Gambits | ||
1 | 如果召喚時間<10秒 | [召]終のエクリプス|Final Eclipse |
2 | 不吸收“暗”的敵人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
3 | 目前的敵人 | たたかう|Attack |
4 | 我方HP<100% | フルケア|Renew |
終のエクリプス:以最大HP高的敵人為目標 |
行動參數(shù)
名稱 | 射程 | 范圍 | CT | 類型 | 屬性 | 基本威力 |
[共]フレアー|Flare | 10 | 單體 | 30 | 魔法 | - | 163 |
[共]コラプス|Scathe | 10 | 圓6 | 30 | 魔法 | - | 190 |
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray | 12 | 單體 | 16 | 魔法 | 暗 | 240 |
[召]ラストエクリプス|Final Eclipse | 12 | 圓8 | 35 | 魔法 | - | - |
國際版參數(shù) | ||||||
[劍]たたかう|Attack | 2 | 單體 | 30 | 物理 | - | 201 |
[共]フルケア|Renew | 10 | 圓10 | 23 | 魔法 | - | - |
[共]コラプス|Scathe | 10 | 圓8 | 23 | 魔法 | - | 190 |
[共]ヘイスガ | Hastega | 10 | 圓10 | 23 | 魔法 | - | - |
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray | 12 | 單體 | 15 | 魔法 | 暗 | 240 |
[召]終のエクリプス|Final Eclipse | 12 | 圓10 | 0 | 魔法 | - | - |
召喚技『ラストエクリプス/終のエクリプス』的傷害量固定為:50000,[國際版]為60000。受對方的自動能力“被ダメージカット(將技「針千本」以外所有攻擊的傷害強制減少為7成)”影響。100%命中。 |
召喚技演示:ラストエクリプス/終のエクリプス | Final Eclipse
怪物圖鑒[274] 戒律王ゾディアーク|Zodiark,Keeper of Precepts
名稱 | ゾディアーク | Zodiark | ||
所屬 | 召喚獸 | 系 | 召喚獸 |
動作類型 | 主動攻擊 | 類型 | 戒律王 |
移動方式 | 步行 | 速度:慢 | 最大連擊數(shù) | - |
強化屬性 | 暗 |
基本數(shù)據(jù)資料
場所 | ヘネ魔石鉱·特殊作業(yè)場 | The Henne Mines·Special Charter Shaft | ||||||||
LV | 66 | HP | 336,847 | MP | 999 | 力 | 53 | 魔力 | 50 |
活力 | 92 | 速度 | 25 | 攻擊 | 112 | 防御 | 34 | 魔法防御 | 37 |
回避 | 0 | EXP | 0 | LP | 70 | 獵人點數(shù) | 7,610 | Gil | 0 |
道具情況
掉落 | - |
密猟 | - |
偷盜 | [高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:大アルカナ | High Arcana [低]:ラストエリクサー | Mega-Elixir |
國際版: [高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:ラストエリクサー | Mega-Elixir [低]:トランゴタワー |
屬性相性
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 風 | 圣 | 暗 |
- | - | - | - | - | - | 弱點 | 吸收 |
特性
無效化障害狀態(tài) | 所有障害狀態(tài)、狂戰(zhàn)士狀態(tài) |
初期狀態(tài) | 100%以下狀態(tài): リフレク | Reflect,プロテス|Protect,シェル|Shell,ヘイスト|Haste |
所持自動能力 | セーフティ、ノックバック無効、銃·計算尺耐性、活力無視、天候&地形無視、 リフレク貫通、回避無視、HP満タン攻撃力UP、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、 被ダメージ返し、消費MP半減 |
行動、特殊性質(zhì)
目標 | 敵對心(仇恨度)最高的我方成員。 |
自動能力變動 | HP<50%時啟動「見切り」:回避加25。 |
HP<20%時以自動能力「魔法障壁」為反擊效果:受物理傷害無效化,約2分鐘后解除。 | |
受到「デスペル|Dispel」系魔法的攻擊時,啟動「完全マバリア」:受魔法傷害無效化,約2分鐘效果解除。在戒律王釋放「バオル」魔法之前受到「デスペル|Dispel」的話,在釋放「バオル」后啟動。 | |
「バニッシュレイ|Banish Ray」中止使用的期間,啟動「通常攻撃CT0 」:通常攻擊的CT值為0,反復(fù)進行通常攻擊。 | |
不能使用技能「限界突破」或處于「フェイス|Faith」狀態(tài)時,啟動「魔法CT0」:魔法攻擊的CT值為0。 |
攻擊方式
通常攻擊 | CT25 | 無屬性 | 追加:ウイルス|Disease(4%,國際版10%) |
魔法 | [黑]コラプス|Scathe:HP<20%(中概率發(fā)動),50%<HP<80%(低概率發(fā)動)。 |
[裏]ダージャ|Darkja:開戰(zhàn)后第一回行動必定發(fā)動,其后特定次行動后發(fā)動一回: (1)HP>80%時每20回合(バニッシュレイ中止使用期間每16回合)發(fā)動一次; (2)50%<HP<80%時每14回合發(fā)動一次; (3)20%<HP<50%時每16回合(バニッシュレイ中止使用期間每7回合)發(fā)動一次; (4)HP<20%時每8回合發(fā)動一次; 追加:戦闘不能+くらやみ|Blind(50%) | |
[時空]リフレク|Reflect:HP<20%(高概率發(fā)動)。 | |
[裏]ブレイブ|Bravery:HP<50%(高概率發(fā)動)。 | |
[裏]フェイス|Faith:HP<20%,50%<HP<80%(高概率發(fā)動)。 | |
[綠]レベル2睡眠|Lv2 Sleep:HP>80%(低概率發(fā)動) 追加:睡眠(100%)Lv2倍數(shù)限定 | |
[綠]レベル3ドンアク|Lv3 Disable:HP>80%(低概率發(fā)動) 追加:ドンアク|Disable(100%)Lv3倍數(shù)限定 | |
[綠]レベル4ブレイク|Lv4 Break:HP>80%(低概率發(fā)動) 追加:石化中(100%)Lv4倍數(shù)限定|消費MP:3 | |
[裏]貫通グラビガ:50%<HP<80%(中概率發(fā)動) 追加:最大HP值的50%傷害。 | |
[召喚獸魔法]バニッシュレイ|Banish Ray按以下方式發(fā)動: (1)「ダージャ|Darkja」使用后4回行動時必定發(fā)動; (2)50%<HP<80%時,我方不吸收暗屬性傷害時(低概率發(fā)動); (3)HP<20%時,我方不吸收暗屬性傷害時(中概率發(fā)動)。 特殊情況: (1)HP>80%、20%<HP<50%時可以自主發(fā)動; (2)但是如果我方全體吸收暗屬性,則中止自主發(fā)動,只按照跟隨ダージャ的方式發(fā)動。 | |
技 | 「気合い」:HP<20%時必定使用一次 。 追加:獲得自動能力「通常攻撃ダメージUP」。 |
「限界突破」:HP<50%時或不能啟動自動能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」狀態(tài)時,必定發(fā)動。 追加:獲得自動能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」。 | |
「バオル|Greater Barrier」:HP<80%時必定使用一次 。 效果:同時獲得「物理防御」「魔法防御」并追加「被ダメージカット」效果 | |
「バリアチェンジ」:「気合い」發(fā)動后必定下回合跟著發(fā)動。 追加:獲得自動能力「バリアチェンジ」,受到弱點屬性攻擊時改變針對屬性的相性。 | |
「魔力の泉」:「バオル|Greater Barrier」發(fā)動后必定下回合跟著發(fā)動。 追加:獲得自動能力「消費MP0」。 |
補足資料:蛇遣の座(蛇夫座)召喚獸:戒律王ゾディアーク | Zodiark
Zodiac,黃道帶,由地球上看太陽運行的軌道,向兩側(cè)延伸八度的區(qū)域。地球公轉(zhuǎn)軌道面在天球上的投影也就是天文學所說的Zodiac "黃道"。為了確定位置的方便,古人把黃道劃分成每份相當于30°的十二等份,每份用鄰近的一個星座命名,這些星座就稱為黃道星座或十二星座。這樣,相當于把一年劃分成了十二段,在每段時間里太陽進入一個星座。
蛇夫座和巨蛇座的關(guān)系
蛇夫座: 拉丁名Ophiuchus,所有格Ophiuchi,縮寫Oph。 面積 948平方度,星數(shù)(六等星以上) 100,位置赤道α:15h58m~18h42m, δ:+14°~-30°。
【神話中的蛇夫座】:馬人喀戎有很多學生,都是希臘偉大的英雄,其中有一個學生,叫阿斯克勒琶卻與眾不同,他專門研究如何挽救人們的生命,嘗試各種草藥,考察百草的藥性,為人們找到各種能治病的藥材,拯救了很多人的性命。 一天,他在野外看到一條正在蛻皮的花斑蛇,阿斯克勒琶看到蛻皮后的蛇比以前更精神,更強壯,欣喜地想,這不是返老還童嗎?為什么人不能象蛇這樣呢。他捉住這條蛇,纏繞在腰間回家了。 阿斯克勒琶濟世救人和希望找到返老還童方法的想法得到了老師喀戎的肯定和鼓勵,告訴他,他的的父親是榮耀的太陽神和醫(yī)藥之神阿波羅,母親是公主科倫妮斯,他出生后阿波羅就把他交給了喀戎。告訴他現(xiàn)在是到了把所有的醫(yī)藥知識教授給他的時候了。 阿斯克勒琶得到喀戎的醫(yī)藥知識成為了一名神醫(yī),從此到處行醫(yī),挽救了千千萬萬人的性命,可是他的慈悲卻惹怒了冥王哈迪斯,眼看冥界的子民越來越少,認為只要阿斯克勒琶長在人間,他的子民就沒有增長的希望,于是向宙斯控訴。宙斯也曾經(jīng)發(fā)誓不許“黑鐵時代”的人類得到長生不死,于是答應(yīng)哈迪斯的請求,用雷錘打死了阿斯克勒琶。 阿波羅得知兒子慘死的消息也到宙斯那里哭訴,宙斯也覺得打死這樣一個慈心仁厚的醫(yī)師實在不當,就將阿斯克勒琶的靈魂接到天上,任命他為醫(yī)藥之神,同時給了他一個光榮的星座——蛇夫座,還把他腰間的花斑蛇也放在天上,就是巨蛇座。 每年的七月,蛇夫座和巨蛇座便在南天出現(xiàn),橫跨赤道。蛇夫座是唯一的一個位于黃道但不是黃道星座的星座。
巨蛇座:拉丁名 Serpens,所有格 Serpentis,縮寫Ser。面積 637平方度,星數(shù)(六等星以上) 60,位置 赤道 α:14h55m~18h56m,δ:+20°~-16° 。 巨蛇座是全天唯一的一個被分成兩部分的星座,一半在蛇夫座的東面,一半在西面。
FF12里指代蛇夫座圣石的單詞是:Serpentarius,按現(xiàn)代星空的劃分應(yīng)為巨蛇座,而不是蛇夫座。但這里不是松野搞錯了:在古代星圖里,巨蛇是從屬于蛇夫的,也就是神話中“巨蛇為蛇夫所控之蛇”( 男人+蛇=蛇夫) Ophiuchus和Serpentarius都是“拿著蛇的Asclepius”, 所以,不是松野錯了,而是他用了古希臘分法?,F(xiàn)在的蛇夫、巨蛇分獨立的兩個星座的分法,是1763由托勒密星座分布重新劃分的,很多古星座被劃開,以及不斷增加減少,到1930年正式規(guī)格為88星座。作為本作最強隱藏召喚獸登場的蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク,其名稱正是黃道的統(tǒng)稱ゾディアーク。
魔人|白羊座
魔人ベリアス | Belias,the Gigas | 星座:白羊之座
神所創(chuàng)造的暗之異形者—圣域之守門人(請聯(lián)想如何進入古代都市),是和光之異形者—超越者阿洛格里夫相對應(yīng)的存在。
因其人獸融合的外貌所以被稱為魔人。
在眾多的異形者中處于失敗品的地位,所以沒有被賦予應(yīng)有的職位,魔人憤怒地向眾神挑戰(zhàn),卻失敗了。
之后,魔人與霸王(the Dynast-King)結(jié)下契約,成為了王墓的守護者。
魔人貝利亞斯簡介
白羊座 闇の異形者,是物語中最初入手的召喚獸(對于FF作品來說,這第一個召喚獸入手的也實在太晚了),為經(jīng)典的火屬性召喚獸,非常有利于游戲前期的攻略。值得一提的是在游戲末期的幻妖之森劇情中,只有召喚出貝利亞斯,才可以打開魔人之門,進入神所在的古代都市。
召喚所需ミストカートリッジ:1 | 執(zhí)照點數(shù)LP:10
入手方法:レイスウォール王墓劇情中,在火炎の回廊中打敗ベリアス。
基本能力值
攻擊:61 | 防御:20 | 魔法防御:15
[國際版]攻擊:61 | 防御:30 | 魔法防御:32
Lv | 最大HP | 最大MP | ちから|力 | 魔力 | 活力 | スピード|速度 |
1 | 890~891 | 23~25 | 45 | 46 | 26 | 26 |
50 | 2359~2625 | 224~378 | 74 | 75 | 37 | 37 |
99 | 4090~4673 | 353~587 | 99 | 99 | 49 | 49 |
國際版數(shù)值 | ||||||
1 | 1215~1216 | 184~188 | 36 | 47 | 26 | 26 |
50 | 3418~3817 | 586~894 | 65 | 76 | 39 | 37 |
99 | 6015~6889 | 844~999 | 94 | 99 | 53 | 49 |
屬性相性及自帶能力
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 風 | 圣 | 暗 |
吸收 | 半減 | 半減 | 半減 | 弱點 | 半減 | 半減 | 半減 |
自帶狀態(tài)效果 | ライブラ|Libra | ||||||
自帶能力 | 無、[國際版新增]活力無視、リフレク貫通 |
GAMBIT | 行動標志為[召]的是召喚技
優(yōu)先級 | 目標 | 行動 |
1 | 召喚時間剩10秒內(nèi) | [召]地獄の火炎|Hellfire |
2 | 自身HP<30% | [召]地獄の火炎|Hellfire |
3 | 吸收“火”屬性的敵人 | たたかう|Attack |
4 | 弱點屬性為“火”的敵人 | ペインフレア|Painflare |
5 | 眼前的敵人 | ペインフレア|Painflare |
國際版Gambits | ||
1 | 召喚時間剩10秒內(nèi) | [召]地獄の火炎|Hellfire |
2 | 不吸收“火”屬性的敵人 | ペインフレア|Painflare |
3 | 目前的敵人 | たたかう|Attack |
4 | HP<100%的我方 | ケアルラ|Cura |
地獄の火炎|Hellfire:以最大HP高的敵人為目標 |
行動參數(shù)
名稱 | 射程 | 范圍 | CT | 類型 | 屬性 | 基本威力 |
[劍]たたかう|Attack | 3 | 單體 | 30 | 物理 | - | 61 |
[魔]ペインフレア|Painflare | 12 | 單體 | 16 | 魔法 | 火 | 60 |
[魔][召]地獄の火炎|Hellfire | 12 | 圓8 | 35 | 魔法 | 火 | 100 |
國際版參數(shù) | ||||||
[劍]たたかう|Attack | 3 | 單體 | 30 | 物理 | - | 61 |
[共]ケアルラ|Cura | 10 | 圓10 | 23 | 魔法 | - | 46 |
[共]ファイラ|Fira | 10 | 圓10 | 23 | 魔法 | 火 | 67 |
[魔]ペインフレア|Painflare | 12 | 單體 | 15 | 魔法 | 火 | 65 |
[召]地獄の火炎|Hellfire | 12 | 圓10 | 0 | 魔法 | 火 | 100 |
召喚技演示:地獄の火炎 | Hellfire
怪物圖鑒[262] ベリアス | Belias
名稱 | ベリアス | Belias | ||
所屬 | 召喚獸 | 系 | 召喚獸 |
動作類型 | 主動攻擊 | 類型 | 魔人 |
移動方式 | 步行 | 速度:普通 | 最大連擊數(shù) | - |
強化屬性 | 火 |
基本數(shù)據(jù)資料
場所 | レイスウォール王墓火炎の回廊|The Tomb of Raithwall Cloister of Flame | ||||||||
LV | 20 | HP | 15943 | MP | 999 | 力 | 28 | 魔力 | 17 |
活力 | 58 | 速度 | 16 | 攻擊 | 35 | 防御 | 14 | 魔法防御 | 9 |
回避 | 0 | EXP | 0 | LP | 15 | 獵人點數(shù) | 1350 | Gil | 0 |
道具情況
掉落 | - |
密猟 | - |
偷盜 | [高]:アリエス | Aries Gem [中]:エーテル | Ether [低]:大アルカナ | High Arcana |
屬性相性
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 風 | 圣 | 暗 |
吸收 | 半減 | 半減 | 半減 | 弱點 | 半減 | 半減 | 半減 |
特性
無效化障害狀態(tài) | 除スロウ|Slow、スリップ|Sap以外的大多數(shù)障害狀態(tài)、狂戰(zhàn)士狀態(tài) |
初期狀態(tài) | 無 |
所持自動能力 | セーフティ、ノックバック無効、活力無視、天候&地形無視、 瀕死魔力UP、消費MP半減 |
行動、特殊性質(zhì)
目標 | 敵對心(仇恨度)最高的我方成員。 |
自動能力變動 | HP<50%時啟動「回避無視、通常攻擊傷害UP、消費MP0」 |
HP<20%時啟動「魔法CT0」 |
攻擊方式
通常攻擊 | CT25 | 無屬性 |
魔法 | ファイア|Fire:HP>80%(低概率發(fā)動),HP<80%(中概率發(fā)動)。 |
召喚陣大魔法:ファイジャ|Firaja:HP50%時必定發(fā)動,其后每12回行動時必定發(fā)動一回。追加油污「オイル」狀態(tài)。 | |
技 | 「セーバー」:HP<80%時必定發(fā)動一次。 |
「バオル|Greater Barrier」:ファイジャ|Firaja發(fā)動后,下一回接著發(fā)動。 效果:同時獲得「物理防御」「魔法防御」并追加「被ダメージカット」效果 |
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