先前,有外媒PCgamer稱,育碧旗下新作《榮耀戰(zhàn)魂》玩家流失率非常之高,在線人數(shù)很少。不過,育碧并不這么認為,他們稱這是假新聞。
根據(jù)外媒之前的報道,《榮耀戰(zhàn)魂》和育碧其他游戲一樣,首發(fā)都很成功,但接著便迎來在線玩家慢慢下滑的窘境。然而育碧代表并不認可,他并不認為《榮耀戰(zhàn)魂》現(xiàn)在的玩家數(shù)量是“歷史新低”。
育碧代表解釋說,“現(xiàn)在這款游戲的補丁即將推出,只需數(shù)個小時玩家便可以下載了。其實,《榮耀戰(zhàn)魂》我們的玩家數(shù)量還是很多的,不管你信不信。之前媒體的報道都是假新聞。其實我們的玩家很多?!?/p>
據(jù)外媒報道,關(guān)于《榮耀戰(zhàn)魂》玩家數(shù)量下降,這并不是育碧第一次稱其是“假新聞”。之前的數(shù)據(jù)并非是官方公布,而是來自于Steam Spy等第三方。因此數(shù)據(jù)并不包括主機和育碧自己的平臺Uplay。
如果說《榮耀戰(zhàn)魂》目前的玩家人數(shù)非常少不屬實,那么育碧完全可以公布自己的官方數(shù)據(jù)。盡管Steam只是其中一個登陸平臺,不過它所反應(yīng)的現(xiàn)象在一定程度上還是能說明一些問題的。
另外《榮耀戰(zhàn)魂》創(chuàng)意總監(jiān)Jason VandenBerghe最近離開了育碧,加盟了《激戰(zhàn)》開發(fā)商ArenaNet。
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