導(dǎo) 在這個(gè)拒絕扁平化,崇尚多方位解讀的時(shí)代里,提到三國(guó)就只能想到書(shū)上現(xiàn)成故事的人已經(jīng)落伍啦,誰(shuí)說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)就是武力碾壓?誰(shuí)說(shuō)陣營(yíng)就是黑白分明?鳳凰游戲《風(fēng)暴三國(guó)》,給你不一樣的三國(guó)體驗(yàn)!策略+動(dòng)作的雙重酸爽讓你...

在這個(gè)拒絕扁平化,崇尚多方位解讀的時(shí)代里,提到三國(guó)就只能想到書(shū)上現(xiàn)成故事的人已經(jīng)落伍啦,誰(shuí)說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)就是武力碾壓?誰(shuí)說(shuō)陣營(yíng)就是黑白分明?鳳凰游戲《風(fēng)暴三國(guó)》,給你不一樣的三國(guó)體驗(yàn)!策略+動(dòng)作的雙重酸爽讓你做一把三國(guó)的穿越夢(mèng),沙場(chǎng)征戰(zhàn),運(yùn)籌帷幄,英雄入彀,一統(tǒng)江山,《風(fēng)暴三國(guó)》二次測(cè)試整裝待發(fā),多重樂(lè)趣等你發(fā)掘!

劍指天下 《風(fēng)暴三國(guó)》二次測(cè)試整裝待發(fā)

【武將亂斗,英雄豪杰等你驅(qū)使】

三國(guó)時(shí)代群星閃耀,英雄俊杰層出不窮,提到三國(guó)只能想到關(guān)羽張飛諸葛亮的都是低配型小白,《風(fēng)暴三國(guó)》精心設(shè)計(jì)英雄系統(tǒng),從武將到謀士一應(yīng)俱全,個(gè)性鮮明能力各異,無(wú)論你是魏粉還是蜀蜜,或者干脆不走尋常路地崇拜南蠻大王,都可以在這幅三國(guó)畫(huà)卷中找到自己的偶像,體驗(yàn)一把男神女神為自己打call的酸爽!

新丁有成為主將的一天,《風(fēng)暴三國(guó)》英雄系統(tǒng)提供收集與養(yǎng)成的雙重樂(lè)趣,升級(jí)升星,換骨易筋,在玩家從小白登上王者寶座的路上,麾下的英雄們也在陪同一起成長(zhǎng)。

劍指天下 《風(fēng)暴三國(guó)》二次測(cè)試整裝待發(fā)

【劇本亂斗,另一種歷史的可能】

三國(guó)中的精彩不只是戰(zhàn)場(chǎng),人與人之間的羈絆也是永恒的主題。除了那些膾炙人口的經(jīng)典劇情外,《風(fēng)暴三國(guó)》還大膽創(chuàng)新,設(shè)計(jì)了在歷史課本上從未發(fā)生過(guò)的“另一種可能”,在這個(gè)如同平行宇宙的游戲世界中,反派可能會(huì)君臨天下,配角可能會(huì)登上舞臺(tái),熟悉的三國(guó)故事中沒(méi)有旁觀(guān)者,每一個(gè)戰(zhàn)斗其中的玩家都是當(dāng)之無(wú)愧的英雄!

劍指天下 《風(fēng)暴三國(guó)》二次測(cè)試整裝待發(fā)

【戰(zhàn)場(chǎng)亂斗,謀略中的千軍萬(wàn)馬】

戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣并非只有千軍萬(wàn)馬,面對(duì)敵人,胸中丘壑自成百萬(wàn)雄師!在《風(fēng)暴三國(guó)》中,不需要一窩蜂似的群戰(zhàn),化整為零的動(dòng)作快打更能表現(xiàn)玩家的策略和技術(shù)!雖然擁有英雄收集系統(tǒng),但《風(fēng)暴三國(guó)》跳出了傳統(tǒng)卡牌手游堆數(shù)據(jù)戰(zhàn)力流的玩法,以MOBA為核心,ARPG為操作的戰(zhàn)斗更強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)戰(zhàn)局的把控與隨機(jī)應(yīng)變,武力值的天花板絕不會(huì)在你挑戰(zhàn)技術(shù)的階段降臨。

劍指天下 《風(fēng)暴三國(guó)》二次測(cè)試整裝待發(fā)

武勇與智謀的組合,必將在指尖上開(kāi)出絢爛的戰(zhàn)場(chǎng)之花?!讹L(fēng)暴三國(guó)》二次測(cè)試即將整裝完畢,劍指天下,與各位玩家相約激情盛夏,不見(jiàn)不散!

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