? 游戲操作界面簡(jiǎn)潔,同時(shí)也提供對(duì)游戲視角、戰(zhàn)斗鎖定方式等功能的自定義設(shè)置。不僅降低了游戲上手門檻,也對(duì)有不同需求的玩家提供了個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。
1、移動(dòng)人物
位于主界面左下方。觸摸激活虛擬搖桿,拖動(dòng)控制角色向拖動(dòng)方向移動(dòng)。
2、全3D視角與固定3D視角選擇
玩家在進(jìn)入游戲創(chuàng)建角色成功后,會(huì)彈出一個(gè)視角調(diào)整的選擇框,提供提供了“我是萌新(即固定視角)”與“全3D視角(自由視角模式)”兩個(gè)選項(xiàng)可供選擇。
選定視角后,您也可以隨時(shí)在游戲中通過(guò)系統(tǒng)設(shè)置進(jìn)行視角調(diào)整。
3、目標(biāo)鎖定
怪物鎖定分為“BOSS場(chǎng)景”與“非BOSS場(chǎng)景”兩種鎖怪邏輯。
(1)在BOSS場(chǎng)景下,根據(jù)視角的不同又有所差異:
a.自由視角模式
進(jìn)入場(chǎng)景后不默認(rèn)鎖定怪物,點(diǎn)擊BOSS后鎖定BOSS即切換到鎖定BOSS視角模式。再次點(diǎn)擊BOSS取消鎖定又回到自由視角模式。
b.鎖定BOSS視角模式
始終鎖定boss,如果有多個(gè)boss的情況進(jìn)入場(chǎng)景后首先鎖定近處的boss,玩家可以點(diǎn)擊另一個(gè)boss進(jìn)行鎖定切換。再次點(diǎn)擊則取消鎖定,變回自由視角模式。
(2)在非BOSS場(chǎng)景下:
a.固定和自由視角模式:若玩家沒(méi)有進(jìn)行手動(dòng)鎖怪操作則默認(rèn)進(jìn)行輔助鎖怪
b.手動(dòng)鎖怪:玩家可以在屏幕上點(diǎn)擊怪物進(jìn)行鎖定或者取消鎖定;當(dāng)前沒(méi)有鎖定目標(biāo)時(shí),點(diǎn)擊一個(gè)怪物,則鎖定該怪物;當(dāng)前有鎖定目標(biāo)時(shí),點(diǎn)擊該目標(biāo)則取消鎖定,點(diǎn)擊其他目標(biāo)則切換鎖定目標(biāo)。
4、技能施放
技能快捷施放按鈕位于主界面右下方,包含6個(gè)按鈕,通過(guò)觸摸激活可點(diǎn)擊施放對(duì)應(yīng)技能。技能施放后,會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)短不等的冷卻時(shí)間,在冷卻時(shí)間內(nèi)該技能不可再次施放,必須待冷卻時(shí)間結(jié)束后才可觸摸激活:
?
5、藥瓶功能
藥瓶快捷使用按鈕位于技能欄左下方,使用藥瓶后,將恢復(fù)對(duì)應(yīng)的角色狀態(tài),當(dāng)前游戲版本為恢復(fù)生命值。使用藥瓶后,藥瓶將進(jìn)入使用CD時(shí)間,按鈕上出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)數(shù)字,此時(shí)藥瓶不可再次使用,必須待CD時(shí)間結(jié)束后才可觸摸激活:
?
6、查看人物信息
點(diǎn)擊左上角、右上角圓弧形菜單按鈕,進(jìn)入界面。菜單包括角色信息、背包、裝備、魂石、戰(zhàn)團(tuán)、任務(wù)、社交等功能一應(yīng)俱全;還包括各種活動(dòng)、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)、商城、設(shè)置等功能。
?
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論