日向一族是木葉隱村有名的家族,是木葉古老的名門之一,并擁有木葉最厲害的體術流派之一柔拳,同時代代繼承強大的血繼限界—白眼。《火影忍者》手游中,雛田和寧次均為日向一族后代,共同擁有著血繼限界白眼,那他兩...

日向一族是木葉隱村有名的家族,是木葉古老的名門之一,并擁有木葉最厲害的體術流派之一柔拳,同時代代繼承強大的血繼限界—白眼。《火影忍者》手游中,雛田和寧次均為日向一族后代,共同擁有著血繼限界白眼,那他兩人又會有什么區(qū)別呢?下面,我們就來分析對比一下雛田和寧次,助你在忍者大賽中對這對“兄妹”有一個全新的認識。

火影忍者手游C級寧次與雛田 日向一族忍者大比較

火影忍者手游C級寧次與雛田 日向一族忍者大比較

日向雛田

柔步雙拳:做一次快速的突進,嘗試抓取一名敵人,對抓到的敵人追加一次柔拳攻擊,并且透出的查克拉會對該名敵人身后的范圍造成傷害。

分析:日向一族的招牌技能柔拳,作為快速突進可用于起手,但容錯率較低,若釋放未命中容易被敵人反打。

白眼:運用白眼的力量,看清敵人的弱點,在一定的時間提高自己的攻擊暴擊率(暴擊率提升持續(xù)10秒)。

分析:釋放時也能對小范圍的敵人造成傷害,增加BUFF的一個技能,開啟后要充分利用10秒的暴擊時間來輸出對手。

守護八卦六十四掌:自身躍至空中,高速旋轉(zhuǎn)并把查克拉從掌心以細絲形態(tài)射出形成一個查克拉圈,對敵人進行帶吸附效果的長時間攻擊(在攻擊時可以控制自身進行移動)。

分析:技能釋放后可控制自身移動,但在起手時需要近距離貼近敵人才能命中,適合在連招過程中釋放。

火影忍者手游C級寧次與雛田 日向一族忍者大比較

日向?qū)幋?/a>

空輪擊:向前方發(fā)起迅速的突襲,如果命中將把敵人踢向空中。

分析:類似于雛田的柔步雙拳,可用做起手,但同樣也是容錯率較低,未命中時容易被敵人反打。

八卦掌·回天:通過自身的快速旋轉(zhuǎn),從身體的穴道釋放出大量的查克拉將自己包裹起來,周圍的敵人都將受到查克拉的傷害(在回天釋放期間自身處于無敵的絕對防御狀態(tài))。

分析:可攻可守,并且在釋放時自身會處于無敵狀態(tài),能有效的規(guī)避一些敵人的傷害。

柔拳法·八卦六十四掌:自身在原地,將敵人置于八卦之中,將發(fā)起多次的分身沖擊,最后一記八卦破山擊將敵人遠遠擊飛。

分析:八卦陣的釋放范圍大,能對遠端敵人造成攻擊,并且命中后擊飛對手也可與敵人拉開一段安全距離。

火影忍者手游C級寧次與雛田 日向一族忍者大比較

PVP實戰(zhàn)對比分析

相比于寧次,雛田由于自身擁有白眼這個加BUFF 的技能,所以在戰(zhàn)斗中更需要主動的發(fā)起攻擊。柔步雙拳可用作突進,但由于突進距離較短,容錯率低,所以在釋放時要提高一定的命中率,可配合著秘卷與通靈來輔助攻擊。另外,雛田的大招是個需要近身釋放的技能,不然容易造成技能落空,最好在連招的過程中來進行釋放。

而寧次在打法上,就可選擇防守反攻??蛰啌綦m為突進,也是同雛田的柔步雙拳一樣,釋放距離較短,易落空,最好在連招過程中釋放?;靥焓莻€強勢的技能,并且在Y軸上也有著判定,當側(cè)方接近敵人時,可用來發(fā)起進攻,利用回天最后一下對敵人造成的浮空,可有效的進行起手。當敵方發(fā)動攻擊時,可判斷好時機釋放回天,使自身進入無敵抵消掉敵人的傷害。大招是個大范圍的施法,在敵人無分身的情況下還是很容易命中的。

總結(jié):二人在進攻方面,雛田需要更加主動,因為白眼能產(chǎn)生暴擊,要利用好暴擊的時間打出更多的傷害。防守上,寧次會顯得更加優(yōu)秀,因為釋放回天后的無敵能有效的規(guī)避傷害。

火影忍者手游C級寧次與雛田 日向一族忍者大比較

火影忍者手游C級寧次與雛田 日向一族忍者大比較

如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。